标题: 看腻了右手持刀的骑将,做两个左手持刀的。, 先做了關羽和夏侯惇两人。
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发表于 2006-10-28 21:38 资料 短消息 看全部作者
看腻了右手持刀的骑将,做两个左手持刀的。

看过不少大家做的骑将形象,基本都是和游戏默认的一样,右手持刀(武将面向左)。有点看腻了,做了两个左手持刀的形象,参考街机三国吞食天地 2 的形象。先做了關羽和夏侯惇二人,请大家多提意见。


图片附件: Test-3.GIF (2006-10-28 21:38, 5.94 K)



附件: 關羽.RAR (2006-10-28 21:38, 12.88 K)
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附件: 夏侯惇.RAR (2006-10-28 21:38, 12.03 K)
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发表于 2006-10-29 12:20 资料 短消息 看全部作者
呵呵,这是本人原创,如有雷同属巧合。

左手右手其实是相对而言。曹操传的向左向右形象都是一个,只是单纯的图片左右反转。我这个形象如果武将面向右的话,也就是右手持刀了;游戏默认的形象如果面向右的话,也就是左手持刀了。总之我的形象始终是靠内侧的手持刀、默认形象始终是靠外侧的手持刀。

曹操传还不能为面向左和面向右分别制作形象,有时候是有点麻烦。比如夏侯惇的独眼,面向左的时候蒙的就是右眼、面向右的时候蒙的是左眼。这没有办法。


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发表于 2006-10-31 15:08 资料 短消息 看全部作者
30 度角还是 45 度角也值得较真?骑在马上拿兵器,那不是想怎么拿就怎么拿么?看看 FC《霸王的大陆》,兵器还这样拿呢。以后我还打算做一个这种姿势的形象。

我一开始也是想做 45 度角的,效果不好。内侧手位置太靠后了,兵器 45 度的话,显得太短,不好看。


图片附件: Test-3.GIF (2006-10-31 15:08, 4.69 K)

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发表于 2006-11-17 22:06 资料 短消息 看全部作者
攻击的动作一点没改,因为我觉得默认的攻击动作很别扭,每攻击一次就要把兵器换一次手,很别扭。我之所以让武将换手拿刀,原本的初衷就是为了让攻击动作看起来合理一些。

大家有兴趣可以找根棍子,对照着图片的动作自己比划两下。看看是默认的动作别扭,还是我这个形象的动作别扭。
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发表于 2007-1-20 14:31 资料 短消息 看全部作者
有些 2D 游戏的人物左右还是分开的。Capcom CPS1 街机游戏 Punisher(惩戒者)不知道大家玩过没有,第二主角 Nick Fury 就是个独眼,左眼蒙着,和夏侯惇一样。在这个游戏里 Nick 面向左的时候戴眼罩、面向右的时候就不戴眼罩。


图片附件: Test-3.JPG (2007-1-20 14:31, 5.17 K)

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发表于 2007-2-11 22:28 资料 短消息 看全部作者
再强调一遍!所谓左手右手是相对而言,人物面向左和面向右的时候动作是一样的!

我并不是强调關羽和夏侯惇是左撇子,我只是把游戏默认的形象换了一只手而已。游戏默认形象如果人物面向右的话,不也是左撇子吗?我做的这个形象如果人物面向右,就不是左撇子了!

这么简单的问题,怎么有这么多人看不懂呢?也许我当初发帖的时候写的标题不合适。如果标题写成《看腻了外侧手持刀的形象,做两个内侧手的》,就都明白了吧。
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发表于 2007-2-11 22:44 资料 短消息 看全部作者
全新制作的曹操虎卫军近卫队队长

岳飞马前有张保、马后有王横,曹操左边有典韋、右边有許褚,忠心耿耿的两位贴身保镖,永远守护在主将的身边。

费了不少工夫,先后修改了好几次,最终“定稿”,设计了这套全新的双戟典韋和大锤許褚形象,没有借鉴其它人的作品,完全按照《曹操传》游戏默认的形象为蓝本修改而来。请大家多提意见。


图片附件: Test-1.GIF (2007-2-11 22:44, 8.45 K)



图片附件: Test-2.GIF (2007-2-11 22:44, 4.63 K)



图片附件: Test-3.GIF (2007-2-11 22:44, 30.26 K)



附件: 典韋.RAR (2007-2-11 22:44, 12.38 K)
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附件: 許褚.RAR (2007-2-11 22:44, 13.73 K)
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发表于 2007-2-12 00:36 资料 短消息 看全部作者
比例不协调?这话从何说起?和默认的形象是 1:1 呀,难道有大脑袋小身子?或者有粗胳膊短腿的?

楼上的能不能说具体点?最好给个示范。
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发表于 2007-2-12 15:19 资料 短消息 看全部作者
? 两个帖子被合并了?

双戟和大锤是从双鞭和流星锤改的,特殊效果没改动,所以是反击后反击和混乱攻击。

整个形象最难画的就是胳膊和手,我之前已经改过好几次了,水平有限,动作细节可能确实不太理想。

和之前换手拿刀的關羽和夏侯惇一样,我是想给人物设计一套新的动作,不想连动作的套路都和默认的一样。如果我完全按照默认的动作套路来做,例如許褚的胳膊腿动作姿势都不变,只把刀换成锤,看起来一定会协调得多。之前看过 JDS 做的黑色版大锤許褚,和啊瞒用孔明传里的北荻兵改的“真虎痴”,这两个許褚就和默认的許褚动作套路完全一样。虽然很协调,但是缺乏新意。至于典韋,我是想做成一个双戟在胸前交叉攻击的效果,典韋双手的动作就必须全改,最难画的也是胳膊。

呵呵,毕竟不是专业的游戏美工,想开创一个新的动作套路不是那么容易的。不管怎样谢谢大家的意见,有时间我再好好改一下。
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