标题: 浅议间谍兵种
性别:未知-离线 soar

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发表于 2012-2-27 18:02 资料 短消息 看全部作者
100武力侯君集是5攻,这种攻击双击打不死法师我觉得唯一的解释是随意成长根本不管,天天3攻升级换了谁都打不死的

间谍和炮车比范围就不说了,少辅助装备这是哪门子理由,炮车低移动地形适应稀巴烂,间谍普通移动可和跑车带车轮有天壤之别,只看移动力数值一点意义都没有,地形消耗才是跑车的软肋。炮车十字攻击也要2转或3转看MOD设定,反正我没见过不转职就能十字的炮车,间谍3转可以用一个辅助栏的代价换成9宫攻击,而其他MOD炮车要是有2个专用装备,一个加移动一个改九宫,我还得看MAP情况要是不怎么需要跑路的关卡才带九宫,什么关卡不需要跑路——守城。ZOC堵门的守城战有多少,我觉得大家可以自己数数。

间谍的X敏倒不是什么神属性,反击无双击,5爆和6爆的差别基本就是SL双击的时候多读几次的问题

至于练果,这得有多蛋疼才拿间谍去练果啊,从来不买果子吗,我压级收到6级大熊都能在四平山把大部分主力角色都吃到提档

其实以上都是废话,只有一句就够“移动力是一切战斗力的根源”

我相信任何正常升级过关的人都有同样的感受,那就是低移动角色的等级总是低高速军团们一截

来个极端点的例子,瓦岗送你一个把主力角色转职箭车的机会,谁会用?

[ 本帖最后由 soar 于 2012-2-27 18:04 编辑 ]


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