标题: 通关无双有感
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发表于 2010-5-15 14:05 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 juderiverman 于 2010-5-15 11:51 发表


以前玩过一个日式游戏,叫,格拉蒂亚 2,游戏中的一个角色(马雷古)在剧情中死去后,遗留下一个包裹,点击使用包裹,所有投资在马雷古身上的点数都回来了,叫,回收。

实际上无双因为有自由模式
所以,回收就不必了



PS:不过倒是希望在引擎允许的情况下加入个人特技以区分同兵种的人物个性。
刚好可以写在 武将列传 里。
不然加满了的马超和马岱没什么区别(其实挺想建议双子把马岱的兵种改成突骑的)


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发表于 2010-5-15 23:06 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 toobt 于 2010-5-15 22:41 发表
五虎将除了赵云还好,其他都是装b玩意,都是被演义虚化的,还称为神,只能说明lz脑残

赵云才是演义虚捧出的大赢家

   你要说史的话,那么请查阅《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》中相关文字。
在世时不过是永昌亭侯,死了才追了个顺平侯...

不过LZ从言谈看的确年龄应该不大
实际上“玩家心里他们都是神”这样的话至少是不包含我的
而且作为无双战略作为SLG不同于动作版的无双,是不适合出现一人清全场的情况的


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发表于 2010-5-16 01:00 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 toobt 于 2010-5-15 22:41 发表
五虎将除了赵云还好,其他都是装b玩意,都是被演义虚化的,还称为神,只能说明lz脑残

赵云才是演义虚捧出的大赢家

   你要说史的话,那么请查阅《三国志·蜀书六·关张马黄赵传》中相关文字。
在世时不过是永昌亭侯,死了才追了个顺平侯...

不过LZ从言谈看的确年龄应该不大
实际上“玩家心里他们都是神”这样的话至少是不包含我的
而且作为无双战略作为SLG不同于动作版的无双,是不适合出现一人清全场的情况的
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