标题: 三国9五周年纪念版的策划, 补充ethos1001的关于三九修改的畅想
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发表于 2008-8-2 22:52 资料 短消息 看全部作者 QQ
希望修改的时候除了考虑史实、合理性也要多考虑一下电脑的AI
比如修改兵种的平衡,人用是觉的平衡了,可电脑出兵还是按原程序的AI反而显的更弱智了,
这款游戏的exe还没破解,直接修改是不成了,可是是不是可以做一个类似外挂的程序,
不就有可能实现军师推荐之类的想法了,
我觉得改游戏exe是非改不可的,三国九的经典很大程度是由于PK版的AI还行,不过好像以前
做多人搜索补丁的作者说读程序,三国九只有规则没有AI可言
就我玩的,革新的AI明显比三国九强(其实也不咋的,不过在光荣的作品中算不俗了),真希望
三国九的AI能有提高,就算不能至少在改进时考虑到怎样把可以给人利用的漏洞改到最少,
我觉得玩家可以一城挑电脑几十城的一定有明显可利用的漏洞,我希望玩家手下如果武将没有绝对优势时
能以6、7座城抗衡电脑20、30座城就最多了,而且不喜欢电脑难度200%那种作弊增强电脑的


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