标题: 两版岳飞传通关感受(轩辕版与柔居版)
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发表于 2007-10-24 20:18 资料 短消息 看全部作者
不知道楼主是怎么打的

两版的岳飞传里的岳飞, 感觉实在是弱。 与曹操传里的曹操比若太多, 但人那是50级封顶, 5项全A, 也就意味着全能。 这里是99封顶, 全能可能就是啥也不行, 没有霸气(威镇天下), 应该判定为垃圾了, 好在轩辕版为他准备了特技系统(鸡肋系统), 但确实很难达到爽的感觉, 一个比法师能顶点的准肉盾, 实在。。。。。。。

轩辕版岳飞加个威震天下触发精忠报国,战神一个,这还不强的话就没人强了!特技系统是鸡肋?那制作组还花那么多心思干吗?

岳云在轩辕版也很弱, 拿个混乱锤, 也就是个辅助, 攻击虽然不错, 但自己不会加攻, 也没多大玩头。
相反, 柔居的岳云却给人以爽的感觉, 六方锤+还我河山打造出一战神来了。柔居的杨虎设计也很不错, 是杀伤最强最好用的人物。
牛将军的设计两版差不多, 都是双职业成长, 配上双锏是文武双全的不二人选。

岳云在轩辕版里也不弱,法定出场多,培养一下山水战神一个。只是比不上柔居版那么变态而已。柔居版牛皋人没什么问题,双锏有问题,只在攻击时加武器经验值,而牛皋转职后冲上去太危险。

炮车成了鸡肋, 很多大炮流曹操传迷可能更郁闷, 攻击成长是A, 武器也不怎么样。到后期越来越不好用, 也就水上还行。其实炮车的攻击必须是s成长才会最好用, 体会过胡版曹操传里典大炮威力的人, 本该为炮车喝彩, 胜利之路是轰出来滴, 在这里, 你郁闷吧!

你有打过岳雷线,让牛通变炮车吗?回来再和典大炮比比。

虽然是99级, 但果理论失去了平衡, 爆发连击和致命打击的几率往往会不如意, 同样是多200点爆发或者士气, 但因为基础数值提高, 高出的百分比反而低了, 都知道400是200的两倍, 但800决不是600的两倍, 因此轩辕版的乱柳和金山鼓到后来也就没啥用了, 如果是头几关, 那肯定是至宝可惜是后面出的。 同样吞龙盔和梅花锤的设计也对游戏后来的高级别帮助不大。 所以敏捷运气果价值根本就比不上统帅和武力果, 武将的攻防上不去, 就会成为垃圾。

看样子你很少S/L+运气不好,否则即使800对600,出双击(爆击)的机率仍然不低,一味的追求攻防很不明智,看看轩辕的关铃就知道了。

轩辕版的弓骑兵要比步弓兵强太多, 关键是弓骑兵的攻击成长是S. 到后来的普通攻击会大于步弓兵的致命一击, 这太可笑了。

轩辕版的弓骑兵虽然攻击力高,但攻击范围小,地形适应能力差(这是致命的),士气低。是最没用的兵种,我能不带就不带。

再说一下宝物设计, 轩辕的连环甲9级吃粗粮, 柔居的连环甲吃的是精粮, 这一点, 是无用vs有用。那破玩意谁愿意穿啊?10级的连环甲吃佳肴可惜是给敌人准备的。 传说中的轩辕通宝怎么不给, 如果给两个, 消耗消耗多的没用的钱, 会改善很多打法, 我并不认为是变态, 会省去很多sl的时间。

写反了,轩辕的连环7级吃精粮。轩辕通宝你想要两个?!注意,1HP=10金钱,如果你不修改的话,带个通宝冲上去,一关就可以用光你所有的钱!

哇哈~, 怎么不给个仙人来爽爽, 我看牛皋和岳MM就很适合, 他们俩应该好好和阎罗殿的包公学学本领。

我军要是也有仙人的话,就凭那大范围不良属性攻击,足以毁掉这个游戏。

说到难度设计, 两版的岳飞传各有千秋, 都要比胡版曹操传难很多, 但宝物的设计与游戏的合拍都不是很高明, 值得一提的是胡版曹操传的宝物搭配及果理论平衡设计要优秀很多, 衍生出很多特有打法。 胡版我方没有突破50级限制看来是有道理的, 99级当然好, 但需要在很多方面进行调整才行, 否则效果其实只是想象而已。

这点同意。

无论是轩辕版还是柔居版, 在剧情等方面可以说都达到了天才制作的水平, 虽有瑕疵, 但不失完美, 在很多地方的创新都体现着匠心独运。
评分系统也设计的都很好, 很值得称道。

天才算不上,人才差不多。毕竟都是些业余人士,也没大把的时间,做到这样已经不错了。


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