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标题: 雷欧纳德重出江湖,法鲁西翁再燃战火, 重温幻世录1-20离散,现有全员登顶
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发表于 2004-11-23 15:17
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其实,一个好的战棋游戏应该像星际,魔兽一样有补丁才对.
幻世录我很喜欢但是有一些不合理的地方,和任何一个战棋游戏一样,炎龙,天地劫,都有不近人情的地方,如果制作者,或者爱好者能够做出一些补丁,那么就很好了.感觉很多国产游戏都有赶着完工的嫌疑,比如rpg都有半截的任务啊之类的.还是做的细一点,关注售后的反馈多一点,这样才能造就一个经典游戏啊.
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#2
发表于 2004-11-26 09:27
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看全部作者
嗯.这个游戏练级是没有什么意义.不过打的已经不错了.加油.
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#3
发表于 2004-11-26 13:58
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看全部作者
哦.其实,我是说,这个游戏刻意的练级没有意义,毕竟,我自己当年还是疯狂过的.你的练级还是蛮有水平的.
其实我现在基本不上网,刚刚戒掉了玩了4,5年的英雄无敌,一下子不能适应正常的学习生活,偶尔上步步为营一次,能看到楼主这种重温老游戏的帖子,勾起曾经的回忆,难免心里彭湃一下.
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#4
发表于 2004-11-28 06:44
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看全部作者
tom你很牛啊,电脑高手.
研究一下原来说的几个天地劫的bug吧.
1,收复上官的那关的特殊事件
2,城镇时空转换
还有一个记不起来了.
至于幻世录,我删了2,3次了,tmd,我又有下载它的欲望了.
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#5
发表于 2004-11-28 11:24
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看全部作者
开开变速齿轮玩.
印象中,幻世录很稳定,很少像天地劫那样加速了有时会莫明的死机.
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#6
发表于 2004-11-28 14:38
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看全部作者
坚持就是胜利.
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#7
发表于 2004-11-29 00:19
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看全部作者
kesin我和你一起打.
nnd.下了个500mb的, random pos window 3个参数,第一关中.
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#8
发表于 2004-11-29 10:03
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看全部作者
第一关到4级多,第2关最后一会合我s/l了40分钟多,皇帝不用打了重兵大概20次,没有一次反击,我实在懒得继续坚持就放弃连杀了,让皇帝杀了我方所有兵然后我把他干掉了.打死皇帝没有火红水晶,只有一个秘药+一个恢复药.
刚刚打完提女逃亡这关.我练到10级就懒得练了,s/l直到几乎每个小兵都带回复药,实在太麻烦.如果有"小兵必带回复药"的补丁那么2小时内练到20级应该不成问题.
另外,楼主说的保护村民那关用琥的决计结束是个好注意.
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#9
发表于 2004-11-29 14:15
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看全部作者
询问一下各个指数之间的关系.
正在重新打提那逃亡那关,已经升级到11级,一直加反应,已经到56了.防御才54,打起来很吃力,不停的s/l.
哪位高人解释一下以下几点:
1,我方等级和敌人等级的关系(数学关系)
2,躲闪率如何计算,普通攻击,魔法攻击,伤害分别如何计算.
现问这么多,想起来了再接着问.
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#10
发表于 2004-11-29 14:49
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看全部作者
问题:
反击率如何计算?比如,
电脑的攻击倾向.
聚气的原理(比如,掉50%的hp就聚多少气?)
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#11
发表于 2004-11-29 14:56
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看全部作者
缇娜逃亡这关
练级的进度......
力16
反66
精15
体15
的女主角(13级).......
原则:
只要掉血就load(除非反击了,气一下涨好多,就吃一个药)
然后聚到3个气就可以连杀3/4个敌人(包括帮你聚气那个就是4)
周而反复.
我累死了
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HSLBAT.SAV
(2004-11-29 14:56, 5.28 K)
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#12
发表于 2004-11-29 15:24
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看全部作者
问题:
1,经验如何获得.
2,等级似乎很重要,对什么影响都很大.比如,我14级的女主角面对13级的家伙经常反击/闪躲.而面对15级的则似乎很难.
huanslrm:我有每个回合的存档,我打包发上来.
木绒雪你不要老修改我得帖子,请.
附件
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saves1-9.zip
(2004-11-29 15:24, 36.43 K)
该附件被下载次数 240
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#13
发表于 2004-11-29 15:32
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看全部作者
huanslrm,不是
每一个回合
的档,但是是每一个阶段的档.下了,重命名,自己体会吧.
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#14
发表于 2004-11-29 15:35
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看全部作者
用winrar把这个文件里的9个文件都解压到hsl的saves文件夹,然后逐个改名为HSLBAT.SAV(备份好自己本来的HSLBAT.SAV)就可以查看了.
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#15
发表于 2004-11-29 16:18
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看全部作者
我得劳动成果.
...
目标:25级.
闲人莫改.
-_-
图片附件
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xycqhsl.JPG
(2004-11-29 16:18, 49.85 K)
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#16
发表于 2004-11-29 18:20
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看全部作者
我坚持到了20级(原因是实在不想load了),躲闪率并没有像我想象的一样猛增(大概只有15%的样子,虽然开了6+速的齿轮速度飞快,但是还是挺麻烦的,不过我似乎发现有时在受到攻击时按鼠标左键2下会有帮助(第一下闪躲,第2下反击)不知道是不是s/l了6个小时之后的幻觉),而且19级的敌人基本一下捅死我20级满血的mm(只加反应确实荒废了其他的指数).
既然21是瓶颈,那么我练了个很好看的整数级别20,心里也挺满足的了
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#17
发表于 2004-11-29 20:53
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看全部作者
收到汉克斯了.哈哈哈哈,让他一直砍我的14级的琥,他升到12.5级(如果多带几个回复剂可以让汉克斯升到13级,不过无所谓了.)打猛狞之前我的级别是
主角11
射手14
女主角20
小偷12
对比kesin的,我一共高了12级,(看来练女主角那6个小时真值得!)
kesin的:
lv13雷
lv12唬
lv10mm
lv10贼
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#18
发表于 2004-11-30 10:51
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看全部作者
收完雪拉,楼主的等级是
雷lv22
唬lv19
缇娜lv19
贼lv21
雪拉lv17
我的等级是
雷lv18
唬lv20
缇娜lv20
贼lv23
雪拉lv19
我总共100级.比楼主高了2级.
这么说,似乎开始练级并不划算,因为我放弃了缇娜的mp而选择了只升敏捷.现在只有21魔法点的缇娜很难升级.
只好亡羊补牢,雪拉只加精神,什么别的都不加.
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#19
发表于 2004-11-30 12:18
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看全部作者
打了幽怨这关,问一下,
1,tom说的被雷劈死是不存在的,可见他是骗人的.
2,援兵怎么就那么几个人?留一个幽灵一个僵尸也没有无穷无尽的援兵啊.
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#20
发表于 2004-11-30 12:56
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看全部作者
说实话天地劫打到后面真是2个字:
无聊.
无聊的惊心动魄.
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#21
发表于 2004-11-30 12:59
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看全部作者
QUOTE:
原帖由
kesin
于2004-11-30, 12:51:34发表
QUOTE:
原帖由
霜-
于2004-11-30, 12:18:51发表
打了幽怨这关,问一下,
1,tom说的被雷劈死是不存在的,可见他是骗人的.
2,援兵怎么就那么几个人?留一个幽灵一个僵尸也没有无穷无尽的援兵啊.
1.应该是能劈死我方的人。我打的时候最后那个僵尸被劈的剩1滴血,但是不死。
2.我开始就说了。
前4回合如果杀过僵尸,敌人的援军就是2僵尸、4恶灵。如果没杀过,援军就是6僵尸。
你自己没注意看。
是你没有看清,tom说的是留一个僵尸,一个幽灵会有无穷无尽的援兵,我尝试了,没有.
再者,我方队员也从来没有被雷死过,都是剩1.
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#22
发表于 2004-11-30 13:08
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看全部作者
对了,还要问一句,为什么有时会出现我方队员连续行动的现象?而且load就不再发生了(说明是随机的).
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#23
发表于 2004-11-30 13:42
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看全部作者
其实,任何事情都是这样的.
记得2000年的科幻世界上有过一篇文章好像叫做永生地狱,就是说如果人生没有尽头,那么也很无聊.
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#24
发表于 2004-11-30 14:46
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看全部作者
这个方法我原来听说过
嗯.不过我追求从不死人,所以自然也就无从谈起了
累了,不想打了.这个游戏是不错,但是不够完美.
如果游戏本身不完美,我何必要追求完美呢?
练功狂的悲哀啊.
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#25
发表于 2004-11-30 15:53
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哀怨这关的援军绝对不止楼主所谓的"这关敌人太少了,才10个。前4回合如果杀过僵尸,敌人的援军就是2僵尸、4恶灵。如果没杀过,援军就是6僵尸。"
tom应该说的对,但是他没有表达清,希望tom看到了可以重新解释一下怎么留下幽灵僵尸获得无穷多的援兵.
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#26
发表于 2004-11-30 15:55
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看全部作者
我刚刚做测试一直吃反气丸杀幽灵结果出来n多幽灵.
然后用godset做测试结果又不知道哪里弄错了,n多幽灵又不出来了......
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#27
发表于 2004-11-30 16:28
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至少6个吧.
埋头研究中.
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#28
发表于 2004-11-30 17:19
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我没有工略没有修改没有专职打通过啊,当时记得不难啊.难道我记错了?
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#29
发表于 2004-11-30 17:30
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懒得继续研究了.打完怨哀了.
主角18
女主24
射20
偷24
雪21
我的人除了雪一个人只加精力(已经到100了)其他人都只加反应和力量.
总等级比楼主高1级而已,我日,看来我第3关女主角逃亡白练了(现在想想完全是挣钱而已).
雷lv22 凝气指环
唬lv21
缇娜lv22
贼lv21
雪拉lv20
你的等级很平均啊.钱呢?我5万多(不过似乎这个游戏钱不是重点...)
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#30
发表于 2004-11-30 18:43
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打11关狙兵:
应该练2个人但是我为了图心里舒服,从头到尾只练了一个人,结果就是这个
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