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标题: 从战术角度阐述曹操传、吕布传、岳飞传的不同, 今天领导都开会去了,一边品着昨天摘的新龙井,一边网上码点字,还是很恰意的。
密林繁星
梁郡公川峡西路经略使
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经略使
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#1
发表于 2006-3-15 10:23
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最近,岳飞传红极一时,而前两部作品也有自己的风靡时刻,在所有的CCZ传及其MOD作品中,我只好好玩过此3种,就这里随便说两句。此处介绍都以轩辕春秋文化论坛提供下载的版本为依据,分别是水木清华的CCZ硬盘版,达人turn84所作吕布传,以及论坛集体创作的岳飞传060217版本。
曹操传:
此作对于论坛的众多大虾来说,难度显得不是很高,连纯物理攻击,裸奔,纯法术攻击,等等诸如此类的方式都能过关,至于压果练超人,更是造就了一个个让盲夏侯自叹不如的超级武将。除了拖级这样的准赖皮战术外,曹操传最不同于别作的战术是两种,一:引用吕布传的说法,策士团;二:上面提到的压果练超人。
首先说策士团,更确切说应该是文官群。曹操在演义中相比其他刘孙势力最大的优势就是其智囊团,无论是两荀、郭、贾、程、司马、满宠以及转行的刘晔大炮和未出场的毛、吕等人均是智谋过人之辈。在游戏中,也铸就了三作中最大的智囊团。如果保郭不死,后期的战术可以排出的阵容是:夏侯+李典/庞德+张辽+许褚+于禁+刘大炮以及7大谋士和貂禅这个半谋士以及剑术法术双学位的曹操。这个阵容,除了忌惮攻城战中的炮车群外,其他没有任何弱点,特别是野战,如马超迎击战,前面站上几个肉盾,那条河简直成为万人坑,肉盾前没有人能撑一个回合。特别是无耻的晕眩,S/L保证了一个回合三个BOSS的退场。
其次是压级练果。吕布传出场就是最高级,而岳飞传还没人开始系统的练(可能是我孤陋寡闻吧),所以,最完善的还是CCZ。一般的高手,基本上每次游戏就能练就2-3个超级牛人,一般是张辽、李典、刘晔,次选是荀彧、乐进、貂禅、徐晃等等。具体练法不提,练成之后,都是一些绝对凌驾于吕布夏侯庞德之上的超级猛人。特别是刘大炮进化为人间大炮简直就是一不耗MP的移动朱雀,而且在对文官、适应天气、后期连续伤害方面更胜一筹。可以说,练果是KOEI官方支持的修改,玩笑,我没事情就拖着那大炮去爽一下,看着对方排成队在地上喘气,心里不是一般的HIGH啊。
吕布传
相比曹操手下的谋士如云,吕奉先手下的谋士比他的脑细胞还少(曹操也是^_^),数来数去就陈宫和貂禅一个半,于是turn84兄只能去把华佗以及沮氏父子转会过来,就算这样,还是不够曹操的一半啊。所以每次上战场,连臧霸这样只知道吃饭的人都站在后面施计策,不对,应该说是骂人。吕布传主要战术是,前面吕赵侯三大肉盾一字排开,两边辅以高、貂,后面骂人的骂人,吹捧的吹捧,弄的前面三大肉盾一个个吃了兴奋剂一样,然后使劲砍,后面的文官们接下去的活基本上就是端豆送米+补给。特别是吕布这“一个人顶一个战斗分队”(曹操语)的匹夫,加了攻防之后简直就是坦克,但是别遇到文官,一个还好,两个小心,三个以上还是后面站着吧,否则一个回合都走不了。在后期战斗中,施加状态法术远远比直接伤害的法术重要,因为那时候,对方小兵都比吕布高10级,还有豆袋等等。特别一提的是臧霸,从没一个游戏里,一个山贼,一个智力也就那么点的人,以施展计策为生,他简直就是职业代骂,什么事情都不做,前面几个匹夫要砍谁他就骂谁。出现这样的情况纯粹为吕布手下无谋士所赐啊。
岳飞传
说岳全传比三国演义更讲究将领的勇武,那些猛将最喜欢单枪匹马去敌营遛马,完了回来领功。两军打仗,谁的将领猛谁NB,输了的找帮手或者挂免战牌。不过在游戏里,可以说,是兵种最讲究配合的一款,吕布传受制于题材,只能以肉盾主打;曹操传难度限制,配合少了很多。在说岳里,特殊的敌军等级计算方式决定了,以岳飞等一两个主力为支点,其他人围绕他设计战术的打法到后期根本行不同。我的主要战术是,最前面张显、岳飞、牛皋轮流顶前面,刻意控制岳飞的升级速度,主力打手把敌人打残废,后面的喽喽们上去补最后一下。特色是,别想有强人牛人出头椽子,大家信守中庸之道吧,所有人最好都是相同级别,就一个人强一点。这个人还是普通肉盾吧。岳飞的威震天下决定了他和敌人级别一样甚至略低都能做肉盾,但是别人却做不到这一点。在整个游戏中,非常要注意功劳的分配啊,谁打最后一下,拿最后的经验,都很重要,你一个角色出头,下一关你的部队就比别人低几级了,那时候再叫苦就来不及了……
上班扔了一颗石头,希望大家把玉啊金砖啊都扔出来。
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