标题: 【公告】MOD剧本大赛成绩揭晓
性别:男-离线 密林繁星

梁郡公川峡西路经略使

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发表于 2007-6-8 19:19 资料 文集 短消息 看全部作者
【公告】MOD剧本大赛成绩揭晓

历时三个月的MOD剧本大赛,(大赛主贴http://dx.xycq.net/forum/thread-119021-1-4.html
在有了初赛结果之后,进入复赛的作品有以下7个:
青州黄巾讨伐战作者:yeatss
三国寻玺记作者:quill3223
东汉四国传作者:ywd_85917
三国高宠传作者:yeatss                     
吕布传作者:定点清除
乱世枭雄传作者:src
西凉马超传作者:=千層糕=

经过各位评委的评分,互相之间的交流,复赛的评比结果也诞生了

     由于在评分过程中,青州黄巾讨伐战和三国高宠传的第一关基本相似,评委们讨论下来认为,复赛应该以更为严格的要求进行评比,所以决定青州黄巾讨伐战这一部作品将和三国高宠传做为同一部作品进行评分,反正作者也是同一个人,分数将取其比较完整的三国高宠传为其最终得分。

一,评分规则

1,比赛用剧本为1—5关,超出的只取前5关参评。
2,评分基本准则
由于此次是评分对象是复赛作品,所以评分准则在基本准则下加以了调整,使其更细化,更科学,更能表现出每部作品的优点与不足。
基本分(30分):
MOD制作的基本技能评分,进入第二轮的MOD,应该都是基本分合格的,但是这里还要更加严格的对比评判下。
设计分(60分):
对话及人物动作、地图利用程度、战斗系统设置与难度、剧情、关卡事件(伏兵,援军,AI变化,障碍设置,魔法设置,单挑等)。每项10分。另外10分发展分,对此5项中有亮点的作品再加分。
技术分&附加分(30分):
技术分:人物、兵种、宝物、计谋属性设定共10分(基本分) 每项5分,总分除以2
附加分:exe修改、音乐、外观、形象方面的设计。此四项,每项10分。取高的两项为总分。

二,作品评分具体情况

基本分 : 30 分
       MOD制作的基本技能评分,进入第二轮的MOD,应该都是基本分合格的,但是这里还要更加严格的对比评判下。
[定点]吕布传: 满分。 已经完全满足一个基本MOD的制作。
三国寻玺记:   29分。 已经完全满足一个基本MOD的制作,但是上传时,少了地图调色版文件,倒置地图花掉,属于低级失误,扣一分。
西凉马超传:   满分。 已经完全满足一个基本MOD的制作。
东汉四国传:   28分。 自导头象掉色,扣一分。地图文件可能忘记上传,倒置第二关的地图和地形明显不搭配。扣一分。
乱世枭雄传:   26分。 有不少错别字,扣一分。R形象动作有缺,R人物的方向,R人物的出现消失比较突兀。扣一分。S剧本第一关胜利条件写错,扣一分。头象导入后,比例不协调,扣一分。
三国高宠传:   24分。 R剧本不合格,扣5分。有一关地图花掉,扣一分。

设计分: 60分
对话及人物动作、地图利用程度、战斗系统设置与难度、剧情、关卡事件(伏兵,援军,AI变化,障碍设置,魔法设置,单挑等)。每项10分。另外10分发展分,对此5项中有亮点的作品再加分。


对话及人物动作

   三国寻玺记:   满分。对话和人物动作都设计得很得体,细致。
   [定点]吕布传: 9分。 对话不错,人物动作相比较寻玺记略显不足。(比如貂婵献舞,吕布弹琴要有对应的R形象动作多好。还有武安国被围殴的那个,R人物动作表现力明显不够)
   西凉马超传:   7分。 对话有不少搞怪的元素,动作也比较得体。总体上是曹操传的加强版,然而欠缺一点创造性,缺乏对人物个性刻画上的亮点型对话内容。
   东汉四国传:   7分。 对话有自己的思路特点。                          
   乱世枭雄传:   8分。 对话一样有搞怪的元素。一些场景设计处理的还可以,赵云穿枪的设计也不错。个性刻画有尝试,但是并没有[定点]吕布传和三国寻玺记的功力。
   三国高宠传:    4分。 S中一些敌人援军的动作设计和对白还行。但是R剧本基本等于没有内容,S剧本过多的有曹操传的痕迹。

地图利用程度
    三国寻玺记:  9分。 相当不错的运用。只有第一关的地图略微闲大了点。
    [定点]吕布传:满分。 运用的很得体。
    西凉马超传: 满分。可以看出作者是一个有经验的MOD制作者。        
    东汉四国传:  4分。 比较失败。建议对比学习同样我军出场人物很少的三国寻玺记。
    乱世枭雄传:  7分。 第一关的地图利用明显有不足处,左边城门的敌人形同虚设。为什么不一开始安排我军一部分人出现在西门,一部分在北门呢?如果西门故意设置敌人薄弱,然后用伏兵是不是剧情上更好呢?如果不是集中了那么多人在北门,那么也不会出现两三回合可以过关的硬伤吧。
    三国高宠传:  满分。这是这个MOD设计的强项。

战斗系统设置与难度
    [定点]吕布传: 8分。 难度整体偏简单。主要是我军BT人物过多。一个BT的吕布也就算了,华雄,高顺也都BT,还有张辽,加上武安国之流等。这些人的存在影响了一些设计。比如长安营救家眷的,本来是一场紧张的救援战,却完全不用跑路,轻轻松松吕布他们杀进去,再杀出来,全灭敌人。使战斗系统本身的设计失去意义。长安杀董卓的,也有一场屠杀的气氛,没有那种受伏的危机感。使得关卡战斗系统设置上略显单调性,屠杀为主。
    三国寻玺记:  9分。 难度适中。很出色的设置。特别是象虎牢关后进入火烧洛阳,还有蔡文姬救出战,都很经典。追击,逃亡,攻坚等战斗都有,很出色。
    西凉马超传:   8分。 难度整体偏难。第一关用final的倒叙手法,也许对于比赛是不错,但是从一个游戏的角度并不好,游戏要让玩家上手,不能一上来就是final关卡,还有营救村子的那一战,友军的利用层次不够好。

    东汉四国传:   4分。 难度整体偏简单,与其他作品比较,有一个档次的差别。都是比较简单的设计,缺乏全局的把握性。
    乱世枭雄传:   7分。 难度适中。和马超传一样是倒叙,同样有那个缺点。敌人的AI处理不够灵活。
    三国高宠传:    8分。 难度适中,是这个MOD出色设计的一点。各种类型的战斗都有,象打袁尚那场,敌人的援军,攻守设计都不错。遗憾的是人物设计有点问题,BT人物比之吕布传还要更甚,有点破坏平衡了。

剧情
    三国寻玺记:   满分。 很象寻秦记。不过人家是小说,是电视剧,这个是游戏,不影响其原创性。
    [定点]吕布传: 满分。 挑战84经典的作品,剧情上还是很有自己的特点的。
    西凉马超传:   7分。  很象曹操传的设计,很传统。
    东汉四国传:   7分。  天马行空的设计,但是表现力不够。
    乱世枭雄传:   8分。  有了自己的剧情安排,但是文字组织和游戏表现上,都不如三国寻玺记与[定点]吕布传。
    三国高宠传:   3分。  无剧情派。而且思路上就是曹操换了个名字叫做高宠而已。

关卡事件(伏兵,援军,AI变化,障碍设置,魔法设置,单挑等)

    三国寻玺记:   满分。  每个单项都完成得很好。
    [定点]吕布传:9分。   魔法方面其实可以表现下的,比如在地洞里对付妖怪。伏兵和援军的运用计巧也只能说是合格,没有高宠传突出。
    西凉马超传:  9分。   每个单项完成的都不错,一样是没有特别突出的地方。
    东汉四国传: 2分。   除了少量的运用伏兵外,其他都没怎么运用。
    乱世枭雄传:   8分。   对伏兵的使用上有欠缺。
    三国高宠传:  满分。  这方面运用得很仔细,很不错。


发展分:
      三国寻玺记:
亮点一,主角对话使用头象变化表情,很有贴身体会敢。+2分。
亮点二,全面使用自己画的地图,可惜花掉了,无法具体评赏,不能加分。
亮点三,有四关只有一个我军,一关只有两个我军,但是却依然能够设计出很有独特味道的S来,很值得夸奖。本来是违反战棋基本设置的东却做出新东西来,值得大家学习.+2分。
亮点四,人物对白对人物形象的刻画很有功夫。曹操的爱才,戏子才的智慧,李儒的妒忌,华雄的痴,臧霸的蠢。撩撩数句,却能很独到的刻画出人物的性格特点。很不错。 +2分
  
    [定点]吕布传: 无。    很遗憾,挑战经典的作品,总体上看,作者制作的技术基础扎实,设计也很中规中矩,就是缺乏亮点。吕布弹琴是一个比较细腻的刻画人物的地方,但是表现力还不 够,建议看看瓦岗里黑子的金鞭舞的表现。
    西凉马超传:   无。    同样是很规矩的作品,给人很稳的感觉,却没有让人眼前一亮的感觉。
    东汉四国传:    无。
    乱世枭雄传:    亮点一,单挑的表现力。单挑做得不错,以第二关周雨和赵云孙子的决斗最为突出。 +2分。
    三国高宠传:   无。

技术分&附加分(30分):

人物、兵种、宝物、计谋属性设定共10分(基本分) 每项5分,总分除以2.

三国寻玺记:                  
人物设置,合格3分,兵种设置不错4分,有自己个性化的设置.宝物设置,合格3分。计谋设置,很合理4分。       总分: 7分
[定点]吕布传
人物设置,合格3分,兵种设置,西凉骑兵明显是优势兵种,稍微有点过了,而且叫法也有问题。赵云都是西凉骑兵。建议改个名字。总体上能看出有自己的设置,4分。宝物设置,合格3分。计谋设置,故意设置了41级有霸气,不错,5分。                            总分:7.5分
西凉马超传:
人物设置,有了不少自己新设置的一些内容,4分。兵种设计,合格3分。计谋设置,合格3分。计谋设置,合格3分。  总分6分。
东汉四国传人物设置,没有多大的特点。2分。兵种设置,老虎兵种的设计不太合适,2分。宝物设置,合格3分。计谋设置,合格3分。 总分 5分。
乱世枭雄传
人物设置,比较用心,4分。兵种设置,军师将军的设置不太合理。其他有自己的一些特点,3分。宝物设置,有许多新属性,5分。计谋设置,合格3分。 总分7.5分。
三国高宠传
人物设置,吕布就比较BT,过于简单化,2分。兵种设置,合格3分。宝物设置,出现全防御一套的东西(3个不同的全防御20%,加一起就是个BT,不合理)1分。 计谋设置,过早的会一些高级计谋,不合理.  2分.                                           总分 : 4分.

exe修改、音乐、外观、形象方面的设计。此四项,每项10分。取高的两项为总分。

三国寻玺记
exe做了修改兵种名称,游戏名称的工作。5分。
音乐, 没有自己配置的音乐。
外观,简单修改了游戏开始和结束的Logo。5分。
形象,有自己制作的主角R形象,运用了一些其他人制作的S形象,整体不错,7分。
总分: 12分。
[定点]吕布传
exe修改: 没有。建议至少简单修改下游戏名称吧。
音乐:    没有自己配置的音乐
外观:    没有自己制作的LOGO等。
形象:    运用了一些其他人制作的S形象,效果还可以。5分。
总分:  5分。
西凉马超传
exe修改:  修改了游戏名称,兵种名称,道具属性等.10分
音乐:     有自己精选的音乐,8分。
外观:     自己制作的LOGO,单挑背景,鼠标形状等10分。
形象:     运用了许多其他人制作的S形象,效果不错。5分。
总分: 20分。
东汉四国传
exe修改:  没有。  
音乐:     没有。
外观:     做了LOGO修改,但是掉色严重。2分。
形象:     没有。
总分: 2分。
乱世枭雄传
exe修改:  修改了游戏名称,兵种名称,道具属性,部队属性等.10分
音乐:     有自己精选的音乐,7分。
外观:     有自己制作的Logo,背景有情,7分。
形象:     运用了许多其他人制作的S形象,效果不错。5分。
总分:  17分。
三国高宠传
exe修改:  没有
音乐:     没有
外观:     没有
形象:     简单使用了一些其他人制作的S形象。效果还行。4分
总分:  4分。


三,最终得分及名次

图片附件: 评分.jpg (2007-6-8 19:22, 68.67 K)




四,最终结果

一等奖:三国寻玺记     作者:quill3223   
奖励 5功绩  3000通宝

二等奖:乱世枭雄传     作者:src
            西凉马超传     作者:=千層糕=
奖励 3功绩 1500通宝

三等奖:吕布传           作者:定点清除
            三国高宠传     作者:yeatss
            东汉四国传     作者:ywd_85917
奖励2功绩1000通宝

功绩通宝将即日起发放。恭喜诸位了

五,大赛总结

      历时三个月的“轩辕创艺杯”曹操传MOD剧本设计大赛,经过初赛复赛和紧张的评分,在今天终于尘埃落定。此次大赛,规模空前,一共收获了21个参赛作品。从这次大赛的红红火火,我们看到了大家对MOD制作的热爱,这是非常值得欣喜的事情。
此次大赛的主要目的是培养新一代的剧本制作人才,推动MOD发展。而参赛者绝大多数都是第一次做MOD的新手,这正是我们所希望看到的,他们都是对MOD充满热情的。而且在这些新手当中,不乏一些优秀的人才,像quill3223,定点清除,src等,他们是MOD界未来的希望。而一些获得单项奖的作品,也给我们展示了一些独具特色的地方,这是值得我们学习的。
最后,希望所有同学能够继续支持MOD的发展,共同努力将MOD推向另一个高峰。

[ 本帖最后由 密林繁星 于 2007-6-8 20:15 编辑 ]


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…………………………
我发了个帖子,沙发看都没的看。

恭喜各位了!


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