原帖由 定点清除 于 2007-8-19 11:25 发表
仙人?就那破防御力,C级!我曾经把一关的BOSS设为仙人,结果让吕布一刀秒了……
笑死人了,你这是以己之长克敌之短(SvsC),没法比的。反过来如果仙人始终跑着用沙暴,或者躲在西凉骑兵够不到的地方用,又或者是仙人先使用定身混乱等招数定住西凉骑兵,然后火烧水淹毒害随便蹂躏,西凉骑兵也拿他是干没辙。这些都是属于特殊情况下的对比,一旦再把先手后手地形装备各种因素一加,完全没法对任意两个兵种进行比较了。
其实按照我的想法,本来曹操传是没有什么最强不最强的兵种,因为战棋游戏主要看兵种配合,不同的关卡根据敌方排出的兵种和地形的不同,自然我方派上的兵也不同。也就是说这一关派上的人,下一关同样派上去不见得有效,几乎没有哪个兵种是可以每关都上场的。但如果非要让选一个相对来说比较合适,可以以一当十的兵种(这个才是我说的重点,后面会叙述),我是一定要选仙人的。
我之所以说是仙人,是考虑了曹操传这个游戏之后才做出的结论(仅仅是曹操传,不包括各种mod)。因为他是一个全天候,全地形的兵种。也就是说他是一个可以每关你都会优先选择上场的兵种。
首先,在等级1级的时候他就会所有法术,这样在开始阶段,双方等级都低的时候可以很好的利用高级别攻击法术消灭敌人,并且也可以使用群体祝福(诅咒)法术,以及回归急行等辅助法术,这样就可以很快的结束战斗。(越快过关,我方升级越慢,之后的战斗仙人还是可以长时间的保持他的低等级优势)。另外他会所有法术还有一个好处,就是一个仙人可以抵上所有的文官(弥补各文官不足的优点就不赘述了,只说一点,各文官在地形和等级以及成长方面都没法跟仙人比),在一些有限人员登场的时候就可以以一当十了。
其次,他的全地形作战。仙人是唯一一个可以在任何地形行走都只消耗1的兵种,并且可以行走到城墙等不可移动的地方,这个应该是一个非常大的优势(跨越障碍可以解决好多问题呢),在一些速战或者急救或者攻城战役里都可以发挥非常大的作用。呵呵,说到这里想起来,上面还忘了说,初期的远程补血也是一个非常有用的法术。
综上所述,仙人是一个在战场上可以跟多兵种配合作战的兵种,一旦玩家的队伍里有仙人出现,大家通常都会优先选择他(战棋游戏讲究配合,想兵种单挑还不如去打KOF)。也就是因为仙人太强了,会破坏游戏的平衡性,所以在游戏里这个兵种只是以NPC的形式出现了一次,然后就再没出现了。
以上是我对曹操传这个战棋游戏的一点看法,如有不同观点,欢迎批评指正。
[ 本帖最后由 ssbye 于 2007-9-1 04:58 编辑 ]