标题: 大家对于侦探类游戏或者动漫的期望, 探讨探讨
性别:未知-离线 士别三日

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1340
编号 69088
注册 2006-5-19
家族 大忽悠公会


发表于 2007-11-5 09:16 资料 文集 短消息 看全部作者
太专业了,将YY贴删除

不知大家有没有玩过GBA的侦探学园Q呢?

里面有一个设定非常好,就是在谈话中
将可能成为线索用的重要资料用"笔记"记载下来,(就是找到你觉得是线索的就按B键,如果不是线索的就会扣分)
在破案时就要将线索联合起来推理出来.(例如一个锁着前轮的自行车,与一个滑板,推断出凶手将滑板绑在自行车前轮来骑自行车作案,从而破解了凶手的时间差证明)


顶部
性别:未知-离线 士别三日

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1340
编号 69088
注册 2006-5-19
家族 大忽悠公会


发表于 2007-11-6 13:24 资料 文集 短消息 看全部作者
投面取巧也是一种游戏过关方法,战棋,RPG不也一样有SL大法吗?

不要将玩家当成笨蛋,但也不要将玩家当成真正的侦探.

如果谜题太难而不让玩家投机取巧的话,你是玩家也会不愉快吧

而且,我觉得无论是什么游戏,剧情都是其灵魂,其它都是副的.

而且只有剧本做出来了才能找到最适合剧本发辉的方法


顶部
性别:未知-离线 士别三日

Rank: 7Rank: 7Rank: 7Rank: 7
组别 校尉
级别 左将军
功绩 13
帖子 1340
编号 69088
注册 2006-5-19
家族 大忽悠公会


发表于 2007-11-7 08:25 资料 文集 短消息 看全部作者
杀人的动机来来回回不就是因为那几回事
有什么核心动机可选
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-4 17:11
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011827 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP