标题: 部分旧引擎修改资料整理, 12.9更新
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发表于 2009-7-31 20:22 资料 短消息 看全部作者
楼主真是这个版仍然在活跃中的好人+达人了
感谢一个
想请教一个问题
旧引擎中如何将辅助火系改为辅助妨碍系的效果呢
yanguodong的《各种兵种与宝物特效》里只介绍了将辅助风系改为辅助妨碍系的内容
我将它套用到辅助火系后 一单挑就错误退出...
下面是我改动的相关内容 是否哪里改错了...



图片附件: 1.jpg (2009-7-31 20:22, 60.44 K)


图片是我自作聪明修改的辅助火系地址
然后从4112A7改为

004112A7    83F8 05                       cmp eax,5
004112AA    74 13                         je short Ekd5.004112BF
004112AC    83F8 0F                       cmp eax,0F
004112AF    74 0E                         je short Ekd5.004112BF
004112B1    83F8 10                       cmp eax,10
004112B4    74 09                         je short Ekd5.004112BF
004112B6    83F8 11                       cmp eax,11
004112B9    0F85 D8AF0200                 jnz Ekd5.0043C297
004112BF    6A 2F                         push 2F
004112C1    E9 89AF0200                   jmp Ekd5.0043C1E4


[ 本帖最后由 ducksuper 于 2009-7-31 20:23 编辑 ]


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发表于 2009-8-2 09:22 资料 短消息 看全部作者
谢谢了 这下终于知道代码问题出在哪了
我想yanguodong大大可能是用的新引擎 4112A7那里是空白他才利用来写代码的吧
旧引擎里空白好象不多哦...而且有件奇怪的事
雪郡主利用00485DD3到00485DF1的空白写了一段主动双击的代码
我曾经试过把代码写到00485DF6(紧跟在485DF1后面)
但是复制到可执行文件的时候 它提示我..


图片附件: 未命名.JPG (2009-8-2 09:22, 28.22 K)



我撤消修改后一看
本来从00485DF6开始都是DB 00的
结果现在变这样了...


图片附件: 未命名2.JPG (2009-8-2 09:22, 55.53 K)



[ 本帖最后由 ducksuper 于 2009-8-2 09:24 编辑 ]


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发表于 2009-8-2 10:00 资料 短消息 看全部作者
回复 #24 godtype 的帖子

3Q 正好阁下楼上有介绍EXE扩容的帖子
太感谢了

原来485DFF以后就不能用了 真是的 郁闷老衲好久了
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