标题: 成吉思汗四里面生育能力很强, 我最小的儿子叫“张二百一十六郎”
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发表于 2006-5-13 07:45 资料 短消息 看全部作者
建议在撒哈拉沙漠中成立新君主。意想不到的收获哦。

这个游戏我玩了不下几十遍了。
其是就是在生好儿子。建议在撒哈拉沙漠中成立新君主,出来后推掉埃及,利用埃及的医疗建成医疗之都。只要说红老婆就能怀孕,与年龄无关。如果有高丽参的话,你恐怕要担心没姑娘嫁女婿了。小弟试过有高丽参生儿子几乎百分之九十以上。一般来说儿子能力和城市的文化有关,简单说下其中关系:
武器  对应  武力
学术  对应  政治
战术  对应  统帅
其他的记不得了,不过有一点老大和教孩子的人必须在××之都才行。而且尽量少安排工作。
想生出全百+全s的孩子需要时间,一般来说至少要换掉一代君主(从十六岁开始玩),另外要分别建设各个文化之都,然后贸易,将其中一个城市发展成为文化全200,然后保留一个,将其他××之都废弃。过大约2、3次命令之后你保留的城市就会成为全部之都,然后生个几十个就能出一个全百+全s的了。不过那时对手全无斗志,
小弟玩过一次老大死了两个,用第三个君主才生出全百+全s的。哈哈有三个呢!
教儿子的至少两个100加90+或一个100加两个97+,其他的全滚出去玩了。
不过说真的我也好久没去看看这个老朋友了。第一次玩还是ps版的呢,没有新君主啊!


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发表于 2006-5-15 11:09 资料 短消息 看全部作者
撒哈拉的好处

撒哈拉的好处是:地域宽阔,足够把文化25左右的建设到200,而且,那里基本没有多少敌对势力,容易安心建设。另外就是新建的城市尽量要大一些(即,空地要多)。至于贸易,我建议每次只交易一个物品,而且委任无武将状态。成吉思汗的贸易涨文化是靠交易次数而不是交易物品的多少,另外同一种物品交易也可以,就是说撒哈拉地区都用骆驼交易。
还有,欧洲的宝物比较多,在亚洲航海200几乎不可能,欧洲相对容易一些,可是欧洲的小城太小,根本建不了多少建筑。亚洲太挤了。唯一宽阔的就是蒙古草原了,那得敌人太多,没法安心建设。
强烈建议:新建的城市面积尽量要达到最大,这样把两样文化建设到200(就算再垃圾的文化只要会建就能建设到200)。如果城市底子不错的话可能建成3个200的。然后疯狂交易。
另外,我上次的帖子有一个地方说错了,就是战术关联的是智谋不是统帅。对不起了 。
昨天在家又看了看这款游戏,但没玩。有想起了一些其他的东西,就是教儿子的人尽量和老大在一起,主城除了老大,教儿子的就只留几个会算卦的或能在每年初测试一下儿子的,一般来说,测试的人一定要好能力越高越好,兵法不一定要很高,因为基本上没用。再就是,当主城达到全200时要进行废城。这一步很关键,只有所有的文化之都才能生出全100+全s的。(有一次和朋友一起玩,他的是兵器之都,文化200。我的不是兵器之都但文化也是200,结果生出的儿子,我的明显比他的差至少平均差3点左右,三个可将近10点阿)
这款游戏战争关键是武将的武力,其次才是兵法(失败之举——唯武力论),兵种在亚洲当然是蒙古骑兵,在欧洲狩猎骑兵就已经是极品了,关键这两个兵种会射箭(日本武士也可以,不过小弟非常痛恨日本所以很少用)。另外,当你的文化达到200时,尤其是学术和武器,你可以在城里找到武力90+的武将。
我认为这款游戏也有难玩得地方,就是使用小国,如吐蕃、朝鲜、西西里亚。这几个地方是要啥没啥。武将不行,文化也糟,周围势力又很活跃。尤其是朝鲜。
如果,你想玩朝鲜的话,我建议,一开始猛造城防达到800,就移住。去蒙古草原的西部那有个不错的地方。那样还有的拼,如果困守朝鲜半岛我还没想到有什么可行的办法。有兴趣的可以找找看(因为日本太疯狂了,没几年就来打你,关键是朝鲜武将太次)。


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