标题: 三国9的电脑会使用掠夺和激励计谋么
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发表于 2009-2-25 17:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者
烧夷也是经常用的


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发表于 2009-2-25 18:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
后边没难度了,咱们就讲究速度。任何游戏我都是这样玩的


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发表于 2009-2-25 19:09 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #12 鹰派分子 的帖子

所以KOEI在革新就做出了创新。城在城防,城防没了,还有兵将。还有一个围城系统,算是很不错的设定。
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发表于 2009-2-25 19:24 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #16 鹰派分子 的帖子

用革新来讲,城防没了,兵死得特别快。这样的设定比城防没了,兵也跟着没了,要好上很多。

毕竟只是城破,兵还在的呢,只不过士气大降而已。士气大降,那就是死得特别快。很合理
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