投票标题: 是否同意全兵种使用踏浪履和穿云箭?  (单选) 本次投票已结束 [参与投票的会员]
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标题: 是否同意全兵种使用踏浪履和穿云箭?
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发表于 2007-11-5 21:46 资料 短消息 看全部作者
穿云箭改成谁都能用这也太离谱了,六沉、虎头的攻击模式怎么算?低敏肉搏部队的生存率更高了,打人都没反击的,湛卢秒BOSS更容易了,都不用走到身边

另外,这种投票有什么价值,令游戏简单的改动恐怕只有我们这种追求整体难度和平衡的老玩家才会反对吧

[ 本帖最后由 kykio 于 2007-11-5 21:48 编辑 ]


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发表于 2007-11-5 21:54 资料 短消息 看全部作者
建议再开个投票,混元珠改成全兵种装备,看看支持率有没有80%


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发表于 2007-11-5 22:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 zhangrui 于 2007-11-5 22:02 发表

建议99%就把混元珠改成全兵种

只要教头说到百分之几就改那么就会有人堆马甲把他弄到百分之几

另外再给些建议,软猬甲、连环铠、柳叶甲之类的也改成全职业可装备吧,那样救人不就更容易了?大家支持我么
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发表于 2007-11-7 13:44 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 墨眉如龙 于 2007-11-7 13:23 发表
在我看来,一个版本的游戏应该有其基本的稳定。不是今天想到哪改到哪,玩家一遍一遍重新开始还是等待?不是说游戏不能再更新,再修正、完善,但是只要不出现明显的BUG,就不应该频繁出补丁,朝令夕改,让玩家何 ...

说的很好,上面几位谈神话和史实有点扯远了。

就现在的完整版加20号补丁来说,已经是一个比较完善、平衡的游戏了,没有必要再做大的调整。我还是要强调一点,游戏中没有特别鸡肋的废物存在,全看玩家会不会用。把所有人物都搞的各有特色,综合实力相当那只是理想主义者的奢望,是不切实际的。适当的能力差别完全可以容忍,搭配合适的装备在合适的场合能力弱的也能超常发挥,今天加强这个明天加强那个那还不如直接把敌人的能力都减弱,把困难难度弄的跟简单难度一样大家都能轻松过关,这样是不是大家都满意了?老是有人说什么什么被限制了,战术要多样化才更好,我想问一下你们玩的是不是简单难度,连裸打都成为了现实还有什么打法被限制的?困难难度本来就不是为了大众设计的,过不去是很正常的事情,怪游戏限制了你的打法算什么道理?制作组根本不用为了这些打不过去的玩家轻易修改游戏设置,尤其是那些会对整体平衡有较大影响的设置,在做调查时也不要轻易搞什么支持率多少就改,要搞也要弄清楚支持者的理由,支持者玩的是什么难度,看看这贴里的支持者,有多少在说“这样的话我的XX就更强啦,哈哈”之类的话,有多少是从游戏整体去考虑的?
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