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标题: 不战自溃和沧海倒悬的调整意见
性别:未知-离线 kykio

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发表于 2007-10-23 09:59 资料 短消息 看全部作者
为什么单纯只考虑增加MP和改变命中率呢,不战自溃BT只是BT在无视防御血量直接秒杀,其实可以从别的地方进行调整,比如以牺牲一定生命为代价,或者复杂一点,根据精神值差异每一个阶段扣自己一定血量(比如精神比对方高1.5倍以上扣自己30%血,对方比自己高1.5倍以上扣70%血,其余扣50%血);另外也可以将不战自溃的效果改成减到1点血,而不是立即撤退,这样我方还需要派人花一个行动力把敌人干掉,这也算是削弱。总之削弱的方法有很多,根据可行性和具体效果来选择,光是改改消耗MP值没什么新意,而且改少了没变化,改多了就废了


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