投票标题: 关于金锤属性调整的意见反馈  (单选) [参与投票的会员]
4大锤特殊攻击绑定到人物身上,取消锤子腾出4个武器宝物名额
  141 (62.11%)
半绑定 即金锤(100%混乱) 铁锤不用被铜锤骑兵使用
  26 (11.45%)
目前的设定相当合理,不需要改变
  5 (2.20%)
需要微调,金锤混乱几率增加,其他不变
  55 (24.23%)


标题: 关于金锤属性调整的意见反馈
性别:未知-离线 ssyy9614096

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发表于 2006-5-29 11:05 资料 短消息 看全部作者
现在把金锤改的太烂了,混乱的几率太低了,不如买一根好棍子,攻击远比锤子高.何谓宝物呢?------攻击,特殊技能,或防御要突出啊,否则练到最高级了还不如普通的高级工具.
我现在俩把金锤做库存,换成了八卦棍:攻击又高同时可以用来练果子


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性别:未知-离线 ssyy9614096

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发表于 2006-6-1 12:58 资料 短消息 看全部作者
0522版的金锤啊,金锤.......我打了俩关(每关都30回合)竟然一次都没出现混乱.制作组啊,快改变一下哪个锤子的命运吧


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