标题: “轩辕创艺杯”曹操传MOD剧本设计大赛~指导帖, 和大赛相关问题都发这个帖子来,包括在制作时遇到的困难、疑问
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发表于 2006-12-16 09:31 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-12-13 08:43 发表
问个小白问题,地形显示一栏也有兵种名称,具体在哪里修改

EXE里的85DAD开始修改名称,大概是这个位置


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发表于 2006-12-16 13:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 司徒苍月 于 2006-12-16 13:17 发表
黛儿出来下,新问题
自己做了视频avi文件,替换了open.avi打算放在R_00开始时候播放,运行exe(基本没怎么改的原版exe)后,视频播放完毕,并没有进行R_00之后的内容(剧本没有出错。。。。。)

月月说的没有进行R00之后的内容是指什么呢?
在播放了视频文件后,要加上一个 绘图 ,是不是这里出问题了呢


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发表于 2006-12-16 14:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
我按照你的结构,把AVI写在曹操传的原R00剧本里,结果可以正常进行,不信你可以试试
所以如果后面的剧本确定没有错误的话,问题可能出在你的EXE或者自制的AVI上
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发表于 2006-12-16 18:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ
月月被黛黛小看了,鉴定完毕
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发表于 2006-12-24 11:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者 QQ


QUOTE:
原帖由 菩提祖 于 2006-12-24 10:40 发表
1:如果两个我方或两个敌方单挑会怎么样……
2:如果一敌人战死了,下次让他出场会怎么样……
3:我想让主角站在一块区域不能出去,用武将进入地点的话太麻烦,用区域武将数量测试的话怕找替身,还有其他方法吗?

1,2看楼上
第3个问题
如果让他站在原地的话,就简单了,如下,让主角站在坐标(5,5)处
Section
      ├2内部信息
      ├41:战场人数测试 所有部队0 = 指定区域 (5,5)-(5,5)
      ├40:行动方测试 我军阶段
      ├5变量测试 无;Var22
      └0事件结束
          ├32:武将移动 CharIndex 主角 (5,5) 默认方向
          ├b变量赋值 Var22 true
          └0事件结束
Section
      ├2内部信息
      ├40:行动方测试 敌军阶段
      ├5变量测试 22;Var23
      └0事件结束
         ├b变量赋值 Var22 false
         ├b变量赋值 Var23 false
          └0事件结束

如果不是原地,而是某一区域的话,用武将进入指定区域测试也不是很麻烦的,最多需要用四次区域测试就可以了,比如地图范围是(0,0)-(19,19),而想让主角站在区域(3,3)-(8,8)的话
Section
      ├2内部信息
      ├26:武将进入指定区域测试 主角 (0,0)-(2,19)
      ├40:行动方测试 我军阶段
      ├5变量测试 无;Var20
      └0事件结束
          ├32:武将移动 CharIndex 主角 (5,5) 默认方向
          ├b变量赋值 Var20 true
          └0事件结束
Section
      ├2内部信息
      ├40:行动方测试 敌军阶段
      ├5变量测试 20;Var21
      └0事件结束
          ├b变量赋值 Var20 false
          ├b变量赋值 Var21 false
          └0事件结束

而后,剩下的三个测试,只需要复制这个Section,然后把测试区域的坐标改下就可以了,(3,0)-(8,2);(3,9)-(8,19);(9,0)-(19,19)
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