标题: RPGViewer图片资源提取工具, 10月24日更新
性别:未知-离线 Tom Joad

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发表于 2006-3-4 00:21 资料 文集 短消息 看全部作者
van老大,有空支持一下炎龙2的图片吧~
水平不够,只解出了头像和战斗2种图片格式(可能还有错误的分析)~
http://free.814e.com/shuhui/fd2tmp.zip

附炎龙2相关文件简单说明:

FDICON.B24
ANI.DAT                开头动画
BG.DAT                背景图片
DATO.DAT        头像
FDFIELD.DAT
FDMUS.DAT        音乐midi
FDOTHER.DAT
FDSHAP.DAT        构成地图的小方块图片
FDTXT.DAT        脚本
FIGANI.DAT        战斗图片
TAI.DAT                平台图片
TITLE.DAT        标题字没有过?


SAMPLE.AD        音乐有关
SAMPLE.BNK        音乐有关
ADRV688.DIG        音乐有关
JAMMER.DIG        音乐有关
PROAUDIO.DIG        音乐有关
RAP10.DIG        音乐有关
SB16.DIG        音乐有关
SBLASTER.DIG        音乐有关
SBPRO.DIG        音乐有关
SNDSCAPE.DIG        音乐有关
ULTRA.DIG        音乐有关
fd2.exe                主程序
SETSOUND.EXE        音乐有关
DIG.INI                声音设定
MDI.INI                音乐设定
AILDRVR.LST        音乐有关
ADLIB.MDI        midi文件
ADLIBG.MDI        midi文件
MPU401.MDI        midi文件
MT32MPU.MDI        midi文件
NULL.MDI        midi文件
OPL3.MDI        midi文件
PAS.MDI                midi文件
PASPLUS.MDI        midi文件
PCSPKR.MDI        midi文件
SBAWE32.MDI        midi文件
SBLASTER.MDI        midi文件
SBPRO1.MDI        midi文件
SBPRO2.MDI        midi文件
SNDSCAPE.MDI        midi文件
TANDY.MDI        midi文件
ULTRA.MDI        midi文件
SAMPLE.OPL        音乐有关
FD2.SAV                存档文件
FD2.TMP                战场临时文件


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发表于 2006-3-12 15:16 资料 文集 短消息 看全部作者
好象van还没做导入文本的操作。我也曾经做过一个简单的把hsl的文本导出导入的软件,但没象van那样详细地分类。
也提一下建议:
1、开放插件功能,让大家也尽一分力,一个人的力量总是有限的,这样你就可以把精力放到完善主程序功能上去。(老实说你这个显示仙剑1的部分不及鲁痴那边的高手开发的完善。你的比他们多吃内存,可能是VB导致的)
2、修补一下导出的档案名,如1~100张图,1用001表示,10用010表示,这样用ACDSee观看时的顺序才从1~100顺序地显示。
P.S:俗人一个,如有冒犯,敬请原谅~


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发表于 2006-3-12 19:20 资料 文集 短消息 看全部作者
回van
是我误会了,对于仙剑1那种用YJ_1压缩的MKF,如MAP.MKF,RV会说“内存不足”而放弃操作。我的是老机,内存只有128MB。不知道现在的RV是否内含YJ_1解码,如果已经加入YJ_1了,那么RV对YJ_1解码所需的内存要求也太高了吧。如果还没加入YJ_1处理的话,那可以肯定这是RV不能解读YJ_1所导致的。
RV现在对于三国系列是支持得很好,但对其它游戏就不够处处“体贴”了(从你不支持其它游戏资源的导入就可以看出了)。因为种种原因,你不可能对每个游戏都有很深入的研究。所以开发RV的一些插件是很有必要的。
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