标题: 对《星际、魔兽3、红警完全对比》一文的评价, 评价在每条后面
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发表于 2007-3-10 15:46 资料 文集 短消息 看全部作者
突然想问一下,即时战略游戏里面假如经验值的设定到底好不好,这阵子玩魔兽玩多了,然后玩星际帝国这类没有升级概念的游戏老觉得不习惯,不过后让听人说:经验设定的即时战略游戏才是渣的象征,模拟战略靠的军队的训练和战术思考,又不是RPG,不需要突出个体单位的,帝国2这点最好就是英雄都不强~。~这点确实是玩WAR3的人没法体会的~。~


好像有道理


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