标题: 中國單機游戲爲什麽被蹂躏?, 續-中国单机游戏已经被蹂躏成这样了...
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发表于 2007-10-5 06:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
想说的都被茜雪说了,中国的单机游戏行业绝对没有楼主想象的那么简单。
补充一点,正版商的3元和盗版商的3元是不一样的,请注意一个经销商的问题,经销商不需要利润么?假定利润是20%,也就是卖一份软件才进账4毛钱,还要扣除运输费,和可能的经销问题,就算售价提高到5元,也就是和和盗版一样,利润也不过1元,你是商人,你会选择卖游戏么?还不如选择杀毒软件...

为什么国外的游戏业能够发展,而国内不行,主要在于一个中国人的购买观念和社会对于整个游戏业的歧视上。或者说中国的和谐社会根本就不需要游戏


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发表于 2007-12-3 01:42 资料 个人空间 短消息 看全部作者
说到War3,的确国内大部分人用的是盗版+HF的玩法,不过真正的职业或半职业是不可能回避BN的。而针对使用D版的广大用户,暴雪的手段则是利用WAR3的普及来打造魔兽这个品牌,继而使用WOW来圈钱,换言之也就是一种宣传手段,道理其实和艺人出唱片一样,只靠唱片本身是赚不到多少钱的...不过我国的大部分游戏厂商不是像玻璃渣那样财大气粗的,游戏本体售出的所得就是其收入的全部...
说到74楼,余只觉得你说的太天真了,破解,破解的只是下载部分,问题在于当游戏厂商放弃了中国市场后将不会有中文版的发售,当然这从提高我国国民外语水平的角度上来看也不一定是坏事


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发表于 2008-1-11 02:16 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 Koudekerke 于 2008-1-11 00:05 发表
中国单机游戏的问题有很多,概括了说,中国目前没有发展游戏产业的土壤,两岸都是

但有些人把问题全推给盗版,实在是不吐不快:

首先,市面上大部分所谓的国产游戏,本质上是没有资格被称为一款游戏的,因 ...

多少钱做多少钱的游戏,这句话说得倒是很冠冕..
说游戏性和剧情,真正靠游戏性和剧情的游戏在中国的结果都是叫好不叫座,比如幽城。成长的环境不一样,背景也不一样,中国的厂商不可能用在温室里长成的F社来相比。在国内,画面只要有投资,不管多少总是有回报,剧情和游戏性就不然...
再说一下吧,您确定玩过仙4?排开情感因素不谈,余个人以为其水平在仙1以上。当然,如果您拿游戏卡说事儿,那就是另外一回事了
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