标题: 《抗倭志》终极剧情: 5.6征服版--抗倭风云之1931~1945
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发表于 2008-3-14 19:34 资料 短消息 看全部作者
支持下老道,也来说下不足


新改的宝物太过变态,动不动加70,80的。不合理

最好把战斗中那枪炮声音去掉,虽然说是为了逼真,但是太刺耳了,不信自己多打几仗试试。

开始的时候国共将领居然一个技能都还没出,实在太难也不合理,建议至少出1,2个。蒋委员长的督战最好第一个就是


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发表于 2008-4-3 07:47 资料 短消息 看全部作者
你自己也知道难了吧

电脑使用仙术本来就作弊,每使用一次多则3,4只,少则一只部队再次行动。10个会仙术的20W大军估计谁也顶不住。。


更可恶的是国共名将有的虽然勇名不低,但所有人一个技能没出。等你练出他们的技能时已经国土大半沦丧了。


虽说是为了逼真,照你这样设计估计没人帮取得抗战胜利,难度还是稍减吧。。



JJWW了半天,其实我还是很喜欢这个游戏的,就是一次次被鬼子干掉太郁闷了


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