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街机名作 移植PC:《雷电3》将于3月17日上市
来源:PCgames·大海无量
继移植到PS2版上后,极具知名度的直向卷轴射击游戏《雷电3》也要在PC上登场了,预计会于3月17日上市。完整收录了PS2版各个有特色的游戏模式,PC版《雷电3》不但能与好友合作射击,也更忠实地将大型电玩的感觉呈现给玩家。
另外不可少的当然是全新要素,当玩家顺利过关并击败最后的头目,画面上将会出现一组密码,只要将密码登录到《雷电3》官方网站上,就能参加日本全国的“网路排行榜”,甚至还能追加“桌布资料集”与“画面切换模式”等附加功能。
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《精忠报国岳飞传完整版》火热发布
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发表于 2006-1-29 13:12
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武侠新作 咋现江湖:智冠弘煜联手打造《天地之风》
来源:PCgames·大海无量
众所瞩目的角色扮演战棋游戏R.SLG 作品《天地之风》已于近日正式公开。《天地之风》是以中国四大明著小说之一的《水浒传》为剧本改编而成,游戏将会给予全新的诠释。该作由擅长开发武侠游戏的智冠台北研发小组与著名战棋游戏《风色幻想》系列开发公司弘煜科技共同打造。强强联手,值得期待。
游戏中的涵括的人物角色众多,除了天导一百零八好汉之外,还包括龙虎山以张真人为首的众道士,大宋朝廷权臣奸臣,方腊阵营以及进犯中原的大辽国将臣。
以下是该作的故事介绍:几代前,朝廷权臣洪太尉于龙虎山误放镇魔碑中的一百零八魔星,天下也因魔星转世,人心异变。当年亲眼目睹事件的道僮,如今已是超凡近圣的一门祖师-张真人,张真人遵从先师遗命,妙观天下局势。而今时机成熟,一百零八魔星已转世成形,于是派遣三徒风扬(主角)、么徒灵姿下山会合师兄姐殊尘、玹颖,期望透过与魔星中关键的十八人互动、牵引,改变一百零八魔星乱世之局,从而完成“化魔”或“歼魔”之举....
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发表于 2006-1-30 09:32
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盗帐获徒刑1年 宁波宣判一网财案
来源:新华社浙江频道
宁波市民张斌以高价售出网络游戏帐号,随后又将帐号偷盗回来。宁波市海曙法院近日宣判一起侵犯网络虚拟财产案,以盗窃罪判处张斌有期徒刑1年,缓刑2年,并处罚金5000元。
2005年2月份,家住宁波市海曙区的张斌在网上出售一名为"天堂1"的网络游戏帐号,并在帖子上介绍说,该帐号不仅级别很高,而且有很不错的装备。江苏省南通市的申某按帖子上的电话联系了张斌,双方将价格定在4800元。同年3月上旬,申某将4800元打进张斌的银行卡里,张斌则将游戏帐号和密码给了申某。
申某拿到游戏帐号很高兴地玩了几天,可是没过多久,申某再次上线时,却发现游戏帐号被盗了,申某赶紧电话联系张斌,却发现张斌的手机停机,申某发现自己被骗后向当地派出所报警。案件随后被转到宁波,通过调查,宁波警方于3月28日将张斌抓获。
张斌涉嫌盗取帐号的案件被送交海曙区检察院起诉。据办案检察官介绍,近年来随着网络技术的推广应用,侵犯虚拟财产的现象较多,但这种行为是否应予刑事处罚、应以何罪名定罪处刑,却受到成文法滞后的约束,成为司法实践的难题。
检察官认为,网络是虚拟财产具有经济价值。游戏参与者是直接购买点数或虚拟货币以获得虚拟财产,在游戏中投入了大量的时间、精力、金钱;同时,虚拟财产在本质上属于不动产,具有可支配性,它能够在不同的游戏者之间进行有偿或无偿转让而不损害财产的价值。总之,虚拟财产可以成为盗窃罪的犯罪对象。
法院经审理认为,张斌的行为符合盗窃罪的构成要件,并据此对张某作出了处以有期徒刑和罚金的判决。
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发表于 2006-1-31 10:29
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[生化危机4]登陆PC 3月31日发售
来源:21CN游戏频道
国外游戏站点Novinky报道,来自PCGamer(UK)杂志消息Capcom将2006年发行《生化危机 4》(Resident Evil 4)PC版本,而这款游戏已经列到了一个英国在线销售网站,预定发售日期2006年3月31日发售。
3月31日发售?
而Capcom社区管理员今天确认这款《生化危机 4》正在制作中,并且是一款第三方产品,到目前为止这只是Capcom(欧洲)确认此消息,而Capcom(北美)并没有发表评论,估计这条消息有可能属实。而Capcom早前已经把《鬼武者3》移植并发售,眼看Capcom开始重视PC平台。如果《生化危机4》移植PC,那么PC玩家又多了一款大作享受。
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发表于 2006-2-1 10:18
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任天堂正式公布NDS lite! 3月发售
来源:21CN游戏频道
任天堂公布 新版NDS掌机 NDS lite
任天堂今日突然宣布,NDS掌机的改进版本NDS lite将于2006年3月2日发售,售价为16800日元(相当于人民币1500)。
相对于NDS,NDS lite将在外型和液晶屏幕上有着重大的改变,NDS lite将采用性能更优越的液晶屏幕,和GBM一样,NDS lite将拥有4段的亮度调整。
在外型上,NDS lite的尺寸为:长133mm 宽73.9mm 厚21.5mm(折合) 重218克。相对于NDS的长148.7mm 款84.7mm 厚28.9mm(折合) 重275克,NDS lite体积为原版NDS的58%,可谓小巧可爱了不少。
根据官方公布的文档,NDS lite在精致外型和减轻重量之余,完全保留NDS的所有功能,包括了GBA卡带的兼容。至于大家关心的神游会否推出NDS lite,就我们跟神游咨询的结果得知,神游将会第一时间引入NDS lite,时间大约是4月份,大家不妨期待行货产品。
评论
:掌机还是任天堂的好^_^
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发表于 2006-2-2 12:31
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[模拟人生2:创业] 2月28日发售!
来源:21CN游戏频道
《模拟人生 2》将于2 月底推出全新资料片《模拟人生2:创业》(The Sims 2: Open for Business),从此你的模拟人生也可以开始动头脑作生意,为你赚进滚滚财富!而从即日起开放网络预购,凡是参与预购的玩家,还可另外获得神秘的‘独家幸运小物’道具,玩家只要在游戏中运用到这个幸运小物,就可以保证事业兴隆、人潮络绎不绝,想要赚大钱的玩家可要好好把握这次的预购特典!
这次《创业》资料片,《模拟人生2》系列创造了一个新的开店系统,现在起模拟人生可以开创他们自己的事业,不论是设计自己的衣服精品店、美容沙龙、花店甚至是高级电子产品店、繁忙的餐厅连锁店等,皆可随心所欲从事各式各样的商业活动。
当你的事业扩充时就可以雇用员工,然后分配这些有才华的模拟人生各式各样的工作:像是制造玩具、使用收银机、制作花束、推销商品或是制造机器人。但也是要当心摸鱼的员工,玩家得要有心理准备,随时当场把他们开除。究竟模拟人生们会创造怎样的世界?全看玩家的统驭能力啰!
评论:反反复复炒冷饭,还是快出模拟人生3才是正道
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发表于 2006-2-3 12:11
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《中原之霸者》封面公布!联机对战模式公开
来自:太平洋游戏网
日前NAMCO公布了PSP《三国将星传 中原之霸者》的游戏封面及相关游戏新模式,本作是FC上《中原之霸者》的同名强化重制版,尽管游戏名及模式与当年的作品相似,但游戏画面及人物造型都经过全新强化,而且还加入更多新元素,所以本作完全可以视为一款全新的游戏作品,而耐玩度及游戏性绝对是目前PSP平台上难得的期待大作!
《霸王的大陆》与《中原之霸者》都是FC上最受欢迎的战略游戏,而前者曾在PS平台上推出过强化移植版,而后者本次登陆PSP前未曾在其他平台上出现过,本系列作品有别于KOEI出品的《三国志》系列,本系列内政相对简化,重点在于战争方面,游戏提供众多兵种以及计谋,两军进入战斗后可以随意操控兵种移动及下达各种命令,甚至进入物将单挑画面后可以选择各种绝招,玩家完全可以弱胜强,以少胜多!
满足一定条件后游戏会出现特定的史实事件
这样的45度角实时战斗画面会否激起你对本作的购买欲?
借助PSP的Wi-Fi功能,《三国将星传 中原之霸者》还新加入了“通信对战”选项,玩家可以把自己培育的军队与其他玩家对战,但该模式并不涉及内政,只会以战役形式表现出来,双方只要选择好出阵武将便能进入战役对垒。毕竟本作的亮点是对战时的细微操作及物将单挑,更简化的系统设置能更突出游戏亮点,而且本作的通信对战功能绝对实用!
《三国将星传 中原的霸者》无论游戏插画还是游戏系统都经过重新设计,可说是一款全新作品,对于喜欢《霸王的大陆》的忠实玩家,绝对没理由错过本作,《三国将星传 中原之霸者》预定2006年2月9日发售,对应PSP平台。
评论:PSP的游戏很适合怀旧的人玩,这个中原的霸者是霸王的大路的前作
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#68
发表于 2006-2-3 12:21
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QUOTE:
原帖由
蒂法
于2006-02-03, 12:17:17发表
中原之霸者 。。 。。。
看画面蛮喜欢的~!具体什么时候登陆PC啊
这个是移植FC上冬冬,想玩找个模拟器就可以了,不如霸王的大陆好玩
当然这个是复刻加强版,说不定会有很多新惊喜
但个人认为没有移植PC的可能……
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#69
发表于 2006-2-4 09:49
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Xbox360——微软的新版[Windows]
来源:21CN游戏频道
2005年11月22日,微软已经正式向北美市场投放了其下一代游戏主机——Xbox360。其高层采取了一系列动作为新主机销售造势。先是,比尔·盖茨(Bill Gates)在内的一大批VIP深入到最基层的销售点“签名售机”;然后,Xbox事业部重要负责人之一——J Allard——现身新版Xbox Live,与玩家直接交流娱乐。单从宣传活动的数量、规模以及级别来看,这次主机发售已经远超当年的Xbox。不知道“次时代主机大战”的其它各方,看到如此情景个中滋味如何。
曾经游戏界初来乍到的“懵懂顽童”,目前已经成长为成熟、老练和危险的博弈高手。在游戏界几年历练之后,曾经使用Pentium处理器、X86架构和NV2A的“黑色魔盒”,在微软的手中也变成了包含强大的3核心PowerPc处理器、使用极高处理效率的RISC系统架构以及采用“统一渲染架构”的ATI R500显卡的“白色刀片”。但是,对硬件“比较优势”的追逐,也为“次时代主机大战”各参战方带来了巨大经济风险。“新主机售价不能超过300美元”这一为业界百试不爽的规律,成了高悬于各大厂商头顶的一柄“达摩克利斯之剑”。是否继续采用“依靠软件收益填补硬件亏损”的策略,是每一个厂家所不得不思考的问题。从媒体公布的资料来看,售价为399美元的豪华版Xbox360主机,硬件成本已达525美元!如果微软能够实现“头年售出百万主机”的计划,随之而来的亏损将会是一个令人乍舌的数字!
那么,微软如此大张旗鼓地为新主机造势,是否仅仅基于“占领市场”以及“回收成本”呢?其实不然。微软并非是在走一条从硬件主机到软件游戏、从前期亏损到后期盈利的“老路”。从根本上来说,微软此次发售的并非一种单纯的硬件产品,而是在发售一套娱乐架构,甚至一种未来数字娱乐生活理念。而“先入为主”正是他的策略。
从微软第一次向媒体透露次时代主机的时候,他就将Xbox360(当时被叫做Xbox2/Xbox Next)定位于未来家庭数字娱乐架构中重要组成部分的位置。基于一套连通所有数字娱乐设备以及整合互联网功能的软件系统,在软件业浸淫多年的微软将打造一种极端推崇个性化的数字娱乐体验。而这一切将随着微软Windows Live体系和Xbox360最近的先后出世,将一步步被实现。基于Xbox360平台、与Windows Live“无缝衔接”的新版Xbox Live将会为微软收获第一批用户,也是最重要的一部分用户。基于多年软件推广的经验,“先入为主”策略——提前发布次时代主机Xbox360、提前推广其数字娱乐架构——无疑是微软最好的选择。
殊不知,随着Xbox360发售,微软的“点卡”销售已经随着Xbox Live一同启动。微软和游戏开发商,可以在主机发售的同时获得收益。微软从东亚地区网络游戏产业发展中悟出的这个“真谛”,将无情打破单纯依靠“游戏软件盈利”的“游戏规则”。此外,近期微软积极注册Windows Live的CN域名,并且同时代华纳、美联社进行秘密接触,都无法不让人浮想连翩。
也许未来的某一天,你我都会习惯地打开Xbox360浏览新闻,就像我们曾经接受Windows操作系统一样稀松平常。
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发表于 2006-2-6 11:04
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《上古卷轴4》配置要求公布 RPG游戏中的硬件杀手
来源:Pcgames·渔隐不Punk了
近日,官方公布了《上古卷轴4:地狱》的系统配置,就其要求而言在RPG游戏中绝对属于高端的了,肯定会把一部分低配置玩家挡在了大门之外。而这次想一睹其游戏风采的低配置铁杆玩家不知道会为了游戏升级电脑还是直接购买X360。
细致的建模以及大量的特效带来一种相当华丽的视觉享受
推荐配置:
3 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片
1 GB 系统内存
ATI X800,Nvidia GeForce 6800或更高
最低配置:
Windows XP 操作系统
512MB 系统内存
2 Ghz Intel Pentium 4 或等效芯片
具备128MB 显存,兼容DirectX 9.0的显卡
8x DVD-ROM
4.6 GB 空余的硬盘空间
DirectX 9.0c (included)
兼容 DirectX 8.1 声卡
键盘鼠标
支持游戏的显卡列表:
ATI X1800 series
ATI X1300 series
ATI X850 series
ATI x800 series
ATI x700 series
ATI x600 series
ATI Radeon 9800 series
ATI Radeon 9700 series
ATI Radeon 9600 series
ATI Radeon 9500 series
ATI Radeon 9000 series
NVIDIA Geforce 7800 series
NVIDIA GeForce 6800 series
NVIDIA GeForce FX series
评论:用得着吗,游戏性才是王道
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发表于 2006-2-7 08:50
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《魔法门之英雄无敌5》再次跳票 延期至9月
来源:PCgames·rocflit
由育碧发行、Nival Interactive开发的《魔法门之英雄无敌5》在1月公测之后,受到了国外玩家们的一致谴责,有些玩家论坛甚至联名要求育碧推迟《英雄无敌5》的上市日期。理由是公测版本BUG太多,很多系统设定也让玩家大失所望。育碧已经接受了玩家们的建议,将对《英雄无敌5》进行大规模的调整和改进。
育碧还没有公布《英雄无敌5》的新发布日期,但上海育碧的工作人员透露,《英雄无敌5》上市日期会延期半年,计划与《细胞分裂:双重间谍》一起在9月上市,当然这都是按照北美时间来说的。
评论:希望延期延的有价值
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发表于 2006-2-8 14:02
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《生化危机4》PC版配置需求公布
CAPCOM公司大作《生化危机4》即将推出PC版本的消息已经得到CAPCOM官方的正式确认,游戏的代理发行方则由CAPCOM的合作伙伴UBISOFT(育碧软件)来担任,预计该游戏于06年3月正式上市。
据悉育碧公司这次并不会针对PC上的显卡在画面上做特别的强化,比如增加DX9特效。当然玩家可以自行开启AA。AF来增强画面。
以下是育碧日本分社内部人士放出的《生化危机4》PC版配置需求(未经正式确认):
CPU:Pentium4 1.6Ghz以上或AMD Athlon 同等级处理器,P4 2.8G或AMD同等级处理器以上推荐
内存:1G必要(建议2G)
显卡:DIRECT X9.0相容之显卡,VRAM显存128M必要,256M推荐。
支持Nvidia Geforce 6 / 7系列,ATI READON 9 / X及以上系列。ATI9000 / 9200 / 9500无法支持
声卡:DIRECT X 相容之声卡
光驱:DVD光驱
硬盘需求:至少4.3G以上的空间
这个配置看似基础要求并不算高,但据UBI新透露的相关内容表明,由于该移植版主要以画面素质较高的NGC版本为基础制作,因此P41.6G的CPU和NVIDIA 6200 / 6400或ATI的9系列等低端显卡跑起来会比较吃力,必须关掉大多数特效,流畅度也会大受影响;要让《生化危机4》在你的电脑上跑的顺畅,玩的顺心,具备2.8G以上的CPU+6600以上显卡+2G内存是合适的。
评论:2G内存还不算太高,我似乎只有十分之一多一点
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领略深邃剧情!《教父》将推出中文版
来源:太平洋游戏网-雷库斯塔
EA近日公布原定于2005年秋季发售的多平台游戏《教父》的发售日推迟至2006年3月21日。 著名电影《教父(The God Father)》终于也被世界最大游戏开发商EA游戏化。以20世纪40年代末到50年代初的纽约为背景的《教父》拥有独特的世界观,丰富的场景。玩家将在这个游戏中完成一个又一个的任务,提高自身的知名度,夺得“教父”之位。日前,EA正式公布将推出《教父》的繁体中文版本,并放出了多张游戏新画面。
《教父》由科波拉所导演的同名电影作品所改编,电影中的灵魂人物,日前过世的知名影星马龙白蓝度,去世前已完成游戏的配音工作,所以玩家仍然可以在游戏中欣赏到这位一代教父的原声演出。
游戏类型将与Rockstar的《侠盗飞车》大致相同,而《教父》对情节的描绘相当重视,动作也相当丰富,包括驾车、枪战以及肉搏等等。虽然游戏还只是在开发的阶段,但是据说工作人员已经将攻略制作完成了。此外负责开发的史密斯先生说到:“这是一款和电影有很大区别的游戏,自由度相当之高。
《教父》作为最经典的黑帮电影,拥有了很大一批FANS,本次改编成游戏以后一定能获得不小的轰动,这次推出的中文版本对于国人来说也更能了解原作精彩的剧情。《教父》对应平台为PC/PS2/Xbox,预定于2006年3月21日发售。
评论:很期待的大作,但不是我喜欢的题材,矛盾
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整蛊专家回来啦!《地狱邻居:恐怖假期》游戏前瞻
来源:PCgames·大海无量
《地狱邻居:恐怖假期》(Neighbors from Hell:On Vacation)是欧洲著名的游戏公司JoWood开发的趣味性游戏的最新继作。有别于一般游戏的角色扮演,玩家将以伍迪的身分,报名参加电视节目的现场直播,而镜头则对准伍迪邻居这位反复无常、老穿著粉红色可爱拖鞋的魁梧怪老头!
在之前两部作品中,玩家已经在邻居家中把这位怪老头捉弄得半死。这次,电视镜头跟随怪老头的旅程来到中国、印度和墨西哥等6个国家地区,游戏中将会出现5个新的角色(怪老头的夫人和儿子),数种可供玩家捉弄对手使用的动物和14个新的故事情节。看来,我们的整蛊大师伍迪又要开始忙了。
游戏暂定于2006年三月发售,售价19.99美元。喜欢这类趣味性游戏的玩家敬请留意。
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EA进入转型期 将大规模裁员
来源:腾讯游戏
之前在国外的多个游戏论坛上传闻EA将会进行大规模裁员,日前EA官方确认了裁员决定。EA发言人表示,该公司将于近期内裁员5%。目前EA的员工总数为6500~7000人,此次裁员意味着将会裁掉325~350人。
EA发言人说:“此次裁员的原因是我们正处于转型期,每个部门都在进行资源评估。”这位发言人同时表示,一些可能被裁的员工也可以选择接受内部调配。“在这个转型期,我们一直在努力重新分配资源,不管是人员、技术还是我们的投资。这个时期我们将会把资源集中到主要产品。”EA希望此次裁员之后能够在各个战略领域都达到最有效的资源分配,EA认为这虽然是一个痛苦的过程,但是整个产业都必须经历这样一个过程。
EA旗下的两款大作
据EA红杉海岸市总部的匿名员工透露,该公司总部的裁员已经开始,很多人都已经被辞退。有消息显示,佛罗里达的EA Tiburon和范库弗的EA Cannada也都开始进行裁员。
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PSP拯救索尼扭亏! 11年财年首次盈利
来源:南方日报
尽管外界质疑尚未平息,但索尼首个非日本籍掌门霍华德·斯金格在上任半年后交出了一份漂亮的成绩单。
索尼新出笼的2005财年第3季度综合财政业绩(2005年10月1日至2005年12月31日)显示,由于掌上游戏机PSP和Bravia系列彩电、VAIO笔记本电脑的热销,以及相关投资获益可观,索尼该季度净利润达到14.32亿美元。索尼同时宣布,2005财年的收益预期有望摆脱亏损,并且迎来索尼11年来的首次财年盈利。
分析人士认为,虽然去年10月至12月有日元疲软和恰逢节假日销售旺季等有利因素,但在消费电子类产品市场价格竞争异常激烈的状况下,索尼如此良好业绩还是出乎业界意料。
游戏拯救索尼扭亏
索尼财报显示,与上一财年同期相比,索尼这3个月的营业收入达到23.68亿美元,营业利润提高了46.8%。其中索尼电子业务产品贡献了大约70%的销售收入,较上一财年同期相比增长4.7%。索尼Bravia 系列液晶电视、液晶背投电视、闪存和硬盘式数字WALKMAN 播放器的销售额大幅增加,CRT和等离子电视的销售额则出现了下滑。索尼方面特别表示,Bravia 液晶电视在去年10月至12月期间是美国和日本最畅销的品牌,占据了近30%的市场份额。而有鉴于在欧洲、中国等市场的销售势头看好,索尼目前已经将全年液晶电视出货目标从250万台上调到280万台。
但真正挽救索尼全年扭亏增盈的,还是索尼的游戏业务。这一阶段索尼PSP硬件和软件的销售额均呈现稳定增长,当季游戏业务销售额提高48.3%,达到了4192亿日元,而运营利润更是提高了52%,达到678亿日元。
继续全球瘦身
按照斯金格半年前上任时的构想,索尼将专注于电子娱乐、数码影院、更高清晰的影像技术以及视频游戏这四大娱乐领域的开发。因此尽管实现了盈利,但斯金格为首的索尼全球高管仍将继续推行索尼一项为时3年的庞大“瘦身”转型计划。
这项计划包括全球裁员1万人,关闭11家工厂以及芯片和电视相关的多家公司。索尼预计在截至今年3月31日之内就会裁掉4500份工作,关闭7家工厂。
继在本土停产“随身听”和“抛弃”AIBO机器狗之后,2月6日索尼再次宣布忍痛割爱,将旗下四个非核心业务子公司全部剥离,其中包括盈利尚佳的零售企业索尼广场公司。
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发表于 2006-2-13 09:18
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EA财报:[极品飞车9]销量达700万
来源:QQ
EA日前公布了10月至12月的第三财季财务报告。此前多数分析家预测EA的本财季收入约为12.6亿美元,而EA的实际表现比分析家的预测略高,销售额为12.7亿美元,不过比2004年同期的14.3亿美元降低了11%。本财季EA的净收入下降幅度更大,减少了将近三分之一,从2004年同期的3.75亿美元降低到2.59亿美元。利润降低的主要原因之一是12月份EA以6.8亿美元的巨资收购了手机游戏公司Jamdat。
不过EA认为2005年其表现还算出色,“2005年我们取得了非常强势的竞争优势。”EA首席执行官Larry Probst说,“我们在PS2、Xbox、PSP和PC等平台上于北美和欧洲都处于第一位,我们的Xbox 360首发游戏也取得了成功,预计到2006年在该平台上也会成为头号游戏商。”
在EA发布的新闻稿中指出了5款畅销的白金级游戏,包括:《NBA Live 06》、《SSX on Tour》、《泰格·伍兹PGA巡回赛06》、《来自俄罗斯的爱情》和《战地2:现代战争》。这五款游戏的销量都超过了100万套,还有五款:《极品飞车9:最高通缉》、《FIFA06》、《哈利波特与火焰杯》、《模拟人生2》和《Madden NFL 06》在该季度内的销量都超过了200万套,其中《Madden NFL 06》的总销量将近550万套,《极品飞车 头号通缉》的全球销量超过700万套。
EA表示,目前他们仍然在游戏市场占据绝对优势,其在北美的市场占有率为22%、在欧洲占有率为23%。在北美,EA占据PSP游戏市场大约31%的份额,欧洲为25%,在北美的Xbox 360市场份额为30%,欧洲为24%。EA的体育游戏仍占据绝对强势,在北美占据体育类游戏70%的市场份额。EA首席财务官Warren Jenson透露,PS2平台上前20款最畅销的游戏中,EA有15款,Xbox和PC各有14款。该公司刚推出的体育新作《NCAA 2006 MVP Baseball》在发售前两周销量就突破了20万套。EA预计截至3月31日的新季度净收入约为5.5~6亿美元。
评论:挣钱为嘛还裁员?
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发表于 2006-2-14 09:53
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《盟军敢死队:打击力量》4月4日强势上市!
来源:Pcgames·渔隐不Punk了
前两日官方对外公布了盟军系列游戏的首度FPS化作品《盟军敢死队:打击力量》的北美发售日,2006年4月4日。游戏会不会发行盟军的游戏合集或者是精装版本现在还未知,估计要稍后公布。
盟军敢死队系列最新作品《盟军敢死队:打击力量》依旧由EIDOS公司盟军敢死队系列原班人马Pyro Studio制作,但是模式已经顺应潮流转换为全3D射击模式。据制作方称,该作使用了EA公司的3D游戏开发技术工具软件RenderWare生成,画面效果非常出色。
《盟军敢死队:打击力量》将在近期推出PC、PS2和Xbox三个版本。玩家可以在《盟军敢死队:打击力量》当中继续选择贝雷帽、狙击手和间谍三个角色,在二战战场上一显身手。
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发表于 2006-2-15 09:39
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回归原点! GBA版[老妈3]画面公布
来源:21CN游戏频道
由任天堂制作,在GBA上推出的《老妈3》(MOTHER3)日前终于公布游戏画面,喜欢的玩家不妨先来一睹为快。
《老妈》系列第一作制作于1989年FC主机上,并在1994年于SFC主机推出了续作,在阔别11年之后终于要推出系列第三作。
《老妈3》预定4月20日上市,售价4800日元。
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发表于 2006-2-16 09:03
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EA开发世界杯网游 预计于今年6月推出
来源:巴哈姆特
美商艺电与韩国知名网络游戏 NeoWiz 公司将进行长期合作研发与行销计划,预定把知名足球游戏FIFA搬上网络游戏舞台。这款《世界杯足球赛06网络版》是以真实的世界杯足球赛的球队球员内容为基本,同时加上许多创新与丰富的设计,希望成为韩国史上销售最棒的运动游戏。
《世界杯足球赛06网络版》游戏中特别针对多人联机的网络环境,量身设计出许多独特的娱乐元素,包括撮合机制、个人化团队建立、队员转队系统等,搭配上真实的游戏操作和深度的个人化设计,游戏中的反应控制系统还可让玩家任意地传球、射门、罚球与设计球赛的陷阱,让玩家体验结合了单机和线上优点的游戏性。
本作由EA Canada负责开发,EA Canada工作室可说是运动与赛车游戏的重点工作室,包括《劲爆美国职篮》系列、《极速快感》系列与《疾风滑雪板》系列作品都是由 EACanada 所开发。美商艺电亚洲营运总裁 Jon Niermann 表示:“开发符合韩国市场喜好的网络游戏,将势必是美商艺电在亚洲推动网络事业发展极为重要的一环。”此举也显示出美商艺电囊括所有游戏平台的企图心。
《世界杯足球赛06网络版》预计于今年6月推出,由于足球为韩国最受欢迎的运动,加上韩国线上游戏的风行以及技术,搭配上美商艺电足球系列游戏的高知名度和球员资料,相信对韩国市场来说应该有吸引力,台湾玩家则不妨耐心期待。
评论:如果这个游戏是柯拉美出滴,俺一定会玩
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#81
发表于 2006-2-17 09:19
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性感无敌《古墓丽影7》劳拉新形象代言人曝光
来源:驱动之家
EIDOS公司表示将在4月7日发布《古墓丽影》系列的第7款作品《古墓丽影:传奇》,在这款经典作品的第七代游戏到来之前,EIDOS公司公司突然宣布了新的劳拉形象代言人,和之前大名鼎鼎的安吉丽娜-茱莉相比,新一代的劳拉形象代言人可谓是名不见经传——来自伦敦Bethnal Green地区一位刚刚20岁的姑娘。
经典的安吉丽娜版劳拉
Karima Adebibe从超过数千名的劳拉形象代言人国际选拔赛中脱颖而出,成为新一代《古墓丽影》主角。新劳拉自曝是一位为似男孩的顽皮姑娘,此前在英国知名的装连锁店Top Shop做销售助理。她将很快投入极度紧张的类似英国空军特别部队SAS生存训练的训练中去,包括徒手格斗以及半自动武器的使用,另外还包括在考古学、行为举止、演说、礼节等方面的学习培训。
EIDOS公司力图将Karima Adebibe培养成第七代能够接前辈安吉丽娜-茱莉班的经典劳拉形象代言人。
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#82
发表于 2006-2-18 09:15
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《魔法门:黑暗弥赛亚》经典回归 新截图公布
来源:eNet游戏先锋
《黑暗弥赛亚》是一款全新的PC版第一人称动作游戏,并运用了增强版的Valve的半条命2引擎。《魔法门:黑暗弥赛亚》由Arkane Studios开发,该工作室曾经开发了著名的游戏《地下城守护者》。《黑暗弥赛亚》带给玩家全新的第一人称体验,进入传说中的魔法门世界,可以称的上是全球第一款第一人称战斗系统的奇幻动作游戏。游戏引擎得到了充分的增强,角色的生气、先进的AI、真实的世界感都焕然一新。
《黑暗弥赛亚》带领玩家进入魔法门全新设定的世界:Ashan。Ashan是一个黑暗无情的世界,是一个在黑暗弥赛亚的启世下被血腥和恐怖笼罩的世界。
玩家在游戏中扮演一名经过魔法和战斗训练的年轻英雄Sareth,你的使命就是要和黑暗弥赛亚的预言战斗。玩家可以选择成为出色的战士、法师或者刺客,每种职业都有威力无比的武器、魔法用以和各种巨大、邪恶的敌人作战,通过战斗玩家可以得到新技能和装备,随着Sareth的冒险旅程推进,主角的属性、战斗组合技、攻击力、技巧都会提升,他的命运也逐步展开。
游戏特色:
·切除边缘技术:运用了Valve的Source引擎技术,让场景和效果更加出色,你会发现你深处一个逼真的世界,融合了奇幻动作的第一人称战斗系统如身临其境
·无尽的战斗:挑战12关的邪恶敌人,学习掌握40余种武器和20余种魔法,运用剑、弓、法杖、匕首,或者运用魔法挑战隐藏在黑暗中的敌人和生物,这是让你心跳不止的动作体验,你的胜利引导你的未来
·魔法门世界的黑暗一面:Ashan世界中的一个充满无畏的兽人、野蛮的地精、恐怖的亡灵、怪异的巨魔、强大的龙和其他堕落生物的地域,这是一个魔法门宇宙中前所未有强大、邪恶、狡诈的地方
·美丽深邃的奇幻剧情:扮演一名经过魔法和战斗训练的年轻英雄Sareth,你的使命就是要和黑暗弥赛亚的预言战斗,随着自己身世的揭密,真相和结局会因此改变
·精密的RPG系统:随着战斗和经验获得玩家可以学习新的技能和装备,以提高自己的伤害、生命、速度、抗性等,还可以提升自己的动作技能:华丽的连招、致命一击、新魔法等。
·革命性的全新多人模式:可以选择人类或者亡灵,选择4种职业,支持32人在线进行集中多人模式游戏如死亡模式、进化模式(允许你在在线战役中获得经验和装备)
《魔法门:黑暗弥赛亚》暂定在2006年发售。
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#83
发表于 2006-2-19 10:32
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篮球风暴 《冠军篮球经理》即将面市
来源:新浪
《冠军篮球经理》以美国职业篮球运动为游戏的题材,允许玩家扮演联盟中任意一支球队的经理兼主教练,通过体验丰富的经营内容,经历多重的竞赛体验,将队伍培养为最强的劲旅,最后登上总冠军的宝座。作为一名经理人,玩家将会管理一支包括球员、教练、场地等繁杂内容的球队,并对球员开展速度、技巧等方面的训练,也要应赛程和赛事的特色而作配合性的调整和指导。
《冠军篮球经理》要求玩家要通过比较来选择球员,组织教练团队,设计战术,安排训练,这就已经为玩家提供了不少的游戏内容。而且该作在球队经营管理费用的收入和支出上完全依照NBA的实际情况进行设计,在这一点上来说,一些热衷于经营类游戏的玩家应该可以发掘到不少的乐趣。
目前该游戏的研发已经进入了测试阶段,索奥尔公司将会在最近公布游戏上市时间。
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#84
发表于 2006-2-19 14:01
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QUOTE:
原帖由
日向宁次
于2006-02-19, 12:48:54发表
不错,不错~~早应该出篮球经理了
篮球经理游戏以前也有一个
但下载玩后却很不稳定,没几下就退回到桌面
最后只能放弃
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#85
发表于 2006-2-20 09:19
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《幻想三国志3》人物角色曝光
来源:PCgames·大海无量
日前,我们报导了台湾宇峻奥汀最新作品《幻想三国志 3》首度曝光的新闻。今天,从2006 台北国际电玩展获悉,宇峻奥汀在其展台上,除了向玩家提供《幻想三国志 3》游戏现场试玩之外,还正式对外公布了该作的一系列主要角色。这款采用最新3D引擎打造的武侠RPG大作能否延续前两部作品的骄人成绩,让我们拭目以待。
以下是台湾网友提供的人物宣传海报现场拍摄照片:
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#86
发表于 2006-2-21 09:34
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[战国Basara2]新情报 绝技画面公开
来源:21CN游戏
由CAPCOM制作,以日本战国动作游戏《战国BASARA》的续作《战国BASARA2》日前公布,游戏预计将会在2006年夏季正式发售,
本作将增加新模式、新系统,关卡数也将增至《战国BASARA》的3倍以上。作为新增角色,著名的日本战国武将前田庆次将在本作中参战(CV:森田成一),使用武器为“超刀·朱枪”。
另外,前作中做为敌方武将登场的“天衣无缝”長曾我部元親 和“诡计智将”毛利元就 将在本作中作为可使用角色登场。本作中毛利元就所使用的武器变更为“轮刀”,而長曾我部元親的武器仍旧是前作中相同的“碇枪”。
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发表于 2006-2-22 09:54
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完全免费!《半条命2》超强MOD简介
来源:Pcgames·渔隐不Punk了
《核子黎明(Nuclear Dawn)》是Valve Source引擎的一个MOD(修改版)。该MOD的游戏背景设定在地球的一次末日战争之后,混合了暴力的第一人称射击和快节奏的实时策略元素。玩家既可以扮演一名指挥官调配资源,为小队成员部署武器和装备,指挥行动,执行任务,也可以作为攻击小队成员参与隐秘或正面进攻行动。
目前该MOD的官方网站
http://www.nuclear-dawn.net/
已经上线,而从网站FAQ中我们得知,该MOD将完全免费,正版《半条命2》用户都可以通过Steam平台免费下载。预定上市时间是今年第四季,不过很有可能跳票,正式上市前将进行长时间的公开Beta测试。
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大容量 4G硬盘NDS用媒体播放器问世
来源:levelup
与之前推出的PSP用4GB硬盘相同,现在附带4GB硬盘的NDS用媒体播放器也粉墨登场。
Media Player WITH 4GB hard drive for DS是由播放软件MAX Media Player和4GB硬盘组成。将装载着播放软件的MAX Media Player卡带插入NDS的NDS游戏插槽,将4GB硬盘插入GBA插槽,NDS玩家就可以在NDS上播放MP3、图片以及影像。
使用时上屏幕显示画面,下屏幕显示播放界面。硬盘可以通过USB 2.0与PC相连并传输数据。这款Media Player WITH 4GB hard drive for DS将于3月面市,售价为129欧元(约合1277元人民币)。
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Bethesda招兵买马 疑是开发《辐射3》
来源:太平洋整理
虽然《上古卷轴4》的发售还没有正式展开,不过,游戏的制作公司Bethesda Softworks近日已经在为其下一部游戏作品的开发工作招收新员工。从招聘广告和应职要求中我们隐约可以看到,字里行间透露出制作开发《辐射3》的意思。他们目前正在招收两大职位,分别是任务设计师(QUEST DESIGNER)和世界构建师(WORLD ARTIST)。其中,任务设计师的要求如下
为未来的“上古卷轴”和“辐射”系列游戏设计任务和编写剧情。包括利用Bethesda已有的工具包进行任务设计和剧情编写。
需求:
* 卓越的写作能力。
* 强大的问题处理技巧。
* 对角色扮演游戏的游戏性和任务流程有充分理解。
* 拥有程序和脚本语言经验者优先考虑。
* 对“上古卷轴”开发包熟悉者优先考虑。
* “上古卷轴”和“辐射”系列狂热玩家优先考虑。
* 游戏产业老兵优先考虑。
* 有强烈的欲望,作为一个团队成员,开发一款伟大的游戏。
网络上曾经广为流传的开发中游戏画面
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发表于 2006-2-25 09:48
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任天堂踢爆索尼、微软新主机背后的阴谋
来源:驱动之家
海外知名媒体网站Engadget日前通过电话采访了任天堂全球市场销售部的副总裁Reggie,对目前电视游戏产业以及任天堂会社相关热点资讯作出解答。
记者:DS Lite北美发布的时间?
Reggie:“目前没有宣布日程,最近也不会宣布日程。说实话,我们正在想办法先满足当前的需要。在日本3月份的发布将会带来新的需求高潮。我们希望在北美发布的时候手头有充足的货源。。。。一旦有了我们马上就发布。”
记者:上市前这么早就发布会不会影响目前DS的销量?
Reggie:“是有这个担心。但是现在日本DS的需求已经完全不是问题,12月份以来就不停的缺货。正是基于以上考虑,我们觉得有必要告诉消费者我们还有新的产品。”
记者:大家对新推出的DS无线服务反响如何?
Reggie:“无线服务在北美、日本和欧洲获得了空前的成功。用户数量正在破纪录的增长。Tony Hawk滑板,马车和动物之森都在热卖。3月20号会发布支持WIFI对战的银河战士Prime 猎人和俄罗斯方块。我们还打算发布更多支持WIFI对战的游戏。 ”
记者:革命主机的研发进度如何?
Reggie:“我们已经向全球合作伙伴发出了超过1000套控制器开发包,并取得了良好的反应。我们的目标是打造既让核心玩家感觉有内涵,也让新玩家容易上手的游戏。我们不会像竞争对手那样在死胡同里越走越深。”
记者:相对于Sony、微软新主机的定位,任天堂似乎不太强调革命上多媒体播放的应用,可否说明一下?
Reggie:“我们的理念是消费者需要最好的游戏体验,我们也会提供给他们最好的游戏体验。在家用主机方面,我们觉得最好的做法就是提供一台专用主机。DS在多媒体播放方面也有一些功能,但是我们最主要的定义还是好玩的游戏机。我要说的就是,微软跟Sony在新主机的背后,更多的考虑是公司的整体利益,而不是消费者的需要。微软用尽办法想把一台PC塞到你家里,因为他们归根结蒂是家PC软件公司;而Sony一定要搭载蓝光技术,也是因为他们电影部门以及家电部门的关系。”
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