标题: 【讨论】新三国群英传开发意见征集
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发表于 2007-10-30 21:22 资料 短消息 看全部作者
希望楼主能在游戏中设置将垃圾武器战马卖掉换钱,得来得钱或者用来征集训练士兵或者购买升级武将能力的物品,武将形象可以更换,不要像3代那样来来去去就那么几条友的形象,可以携带全骑兵的士兵(如果可以的话,再从士兵中训练出几个部将出来)。


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发表于 2007-10-30 22:10 资料 短消息 看全部作者
再补充几点:
1.由武将能力影响部队的战斗力,这样才体现猛将的价值,不然一个猛将带一堆废物出战只不过逞匹夫之勇;
2.地形属性影响部队能力的发挥,步兵利险要,骑兵利平原,南蛮更适合山地与林地作战,还有东吴水军善水战,原因不言尔喻;
3.关于兵力调动问题,2、3代兵力调动需要武将携带(4--6代没玩过,不知道)这样兵力调动成了问题,一但攻城或守城成功,只要电脑一反扑,肯定要丢失,没办法发挥后续城镇兵力优势,希望兵力调动能模仿三国志10可以直接传送过去(只要传送的城池不处于战争状态就行)
4.征兵问题,2代是自动征兵,兵征满了还继续溢出,如果我方战败弃城或主动放弃,等于溢出的兵力白白丢失而3代征兵是手续复杂,楼主设计时应考虑这个问题;
5.每月一次内政好像次数过多,玩家要打仗征兵,没那么多时间处理内政,而且每月一次手续烦杂,应设为每季度一次;
6.希望能让蛮将坐上狮子老虎大象出战(只限定蛮将可以骑乘,并带降敌军士气功能),更增添游戏的吸引力。


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