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标题: 【讨论】200强度打法禁区, 大家一起讨论整理一套比较全面的规则吧
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发表于 2004-10-19 21:34 资料 短消息 看全部作者
唉,这么多禁区啊?   
我白天上班很累,晚上打游戏是为了轻松的,要是这些都遵守的话,就比上班还累了  ,感觉我只能遵守如下几条:
1,彻底根除首恶S/L大法,这个需要理由吗?
基本同意
2,杜绝金钱外交,理由:破坏游戏平衡
也可以
3,屏蔽离间(即不战而屈人之兵,登用敌方大将),本来忠诚度这个很抽象的东西被具体化数字化,已经是很不合理了。
根本就不要登电脑的人
4,抵制小兵擢升系统,(个人建议擢升小兵寿命一律改为0),我们还是可以追求更高素质的武将,但是我们只把它作为游戏中的一些娱乐罢了。
这个嘛?不S/L的话小兵不会太历害的,偶尔有一两个如果看名字不爽就卡嚓掉  
5,只登用本势力地域附近之在野武将,这样比较接近实际啊,你不可能满地球的去登人吧。
同意
6,俘虏只和金钱等价交换
宝物我还是想要的
7,原则上只使用本系的武将,严禁使用非本系代表武将(例如魏之夏侯,吴之周瑜,蜀之关羽等等)
那只能用三个君主罗?
8,指鹿打马,只是利用了电脑计算的漏洞罢了。
这个嘛,要试试才行
9,屏蔽军师的提示语言,即军师智力小于等于90
这只是延长游戏时间罢了,不干
10,大规模的探索(指在金钱短缺的情况下)
一般开始的时候所有人都去探索,有几个城的时候就懒得点了
11,东西不能没收
不同意,象袁术的玉玺是一定要收的,不然让他带着太浪费了


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发表于 2004-10-19 21:42 资料 短消息 看全部作者
想起来了,砍人算不算禁招,我一般不砍的,但如果这些都遵守的话,为减少游戏时间,减少脑细胞死亡,估计就要开砍了


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发表于 2004-10-23 13:01 资料 短消息 看全部作者
那要不要加个比如1 千人以下的部队不能出去的禁招(除非你城里只有几百人了)?
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发表于 2004-10-23 13:02 资料 短消息 看全部作者
还有,打从风改得那个200剧本,如里每旬都派一个人出去诱敌(200块),电脑很快就没钱了(出兵费很贵的)
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