标题: Ekd5.exe修改实践(uedit)
性别:男-离线 norton

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发表于 2008-10-28 11:24 资料 短消息 看全部作者
回复 #191 winuxx 的帖子

只对炮车有效.


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发表于 2008-10-28 11:27 资料 短消息 看全部作者
回复 #190 younger3333 的帖子

只装每回合恢复MP  如回合恢复MP  8点
那么同时装备MP辅助防御+每回合恢复MP   回合恢复MP   8X4=32点


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发表于 2009-1-13 20:21 资料 短消息 看全部作者
回复 #214 zhouq510 的帖子

要先写进"暴击伤害显示"就正常了.
单有"第二次攻击降低25%伤害"的那些代码是有你说的问题.
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发表于 2009-3-24 12:16 资料 短消息 看全部作者
回复 #223 summer3965 的帖子

3B6CB处开始的字节: E9 19 10 05 00 90为正确.
暴擊傷害顯示、策略傷害顯示這兩項的實際效果:
按傷害公式计算得出的值.不会因被功击武将的生命剩余值而变化.
(比方:被功击武将的生命剩余值为280,按傷害公式计算得出的值为260,傷害顯示为260.
按傷害公式计算得出的值为290,傷害顯示为290.而不是被功击武将的生命剩余值280.)
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