标题: 中国单机游戏现状感想~, 跟翻版无关
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发表于 2010-8-11 13:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者
记得90年代电脑刚开始普及时有一种观点认为随着电脑的普及,游戏机会衰亡,而现在的情况的PC游戏在衰亡


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发表于 2010-8-11 13:29 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #19 鹰派分子 的帖子

欧美玩家不喜欢有内涵的游戏


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发表于 2010-8-13 14:08 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #43 马岱 的帖子

网络游戏的生命力强于单机游戏是因为你永远不可能通关
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发表于 2010-8-13 14:32 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #46 KYOKO 的帖子

停服和通关是一个概念吗?比如你打一个单机游戏,打了一半游戏出错了,无法继续玩了,这算你通关了?
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发表于 2010-8-13 14:54 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #48 KYOKO 的帖子

单机游戏无法继续玩是游戏本身出了问题,网络游戏永久停服也是游戏本身出了问题。通关是指从头到尾完成一次游戏。你玩到一半玩不了了怎么能算通关?
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发表于 2010-8-13 16:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 KYOKO 于 2010-8-13 15:07 发表
单机游戏无法继续玩是你的问题,网络游戏永久停服是游戏本身结束了。通关是指从头到尾完成一次游戏,游戏结束了当然你就玩不了了,怎能不算通关?

大笑,游戏出了问题无法继续玩下去是玩家自己的问题?按这个逻辑,你去饭店吃了变质的东西拉肚子不是变质的东西有问题,而是你自己的肚子有问题?
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