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标题: 三国志X超级编辑器[三合一]--shunet, 包括存档,剧本,自定武将编辑[仅支持普通版]
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发表于 2004-7-11 15:38
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三国志X超级编辑器[三合一](存档,剧本,自定武将编辑)
全面支持任何操作系统
全面支持任何语言环境
全面支持任何游戏语言环境
现在不提供全球版和Asc版的区分了,依据微软的Win95系统的unicode解决方案完美解决
编辑器版本暂时没有更新,只是重新编译使支持全部系统
1.13更新内容
提供1.023版存档支持
剧本编辑器提供删除势力
关于势力好感为0的情况是正常的,势力关系(包括结盟从属)都是以前面的势力的关系优先,所以一般只要改了前面势力的关系,后面相关的关系是继承下来的,后面势力关系的具体数字已经不重要了,以后有时间再做细致的显示逻辑
正式版本,发现的一些影响比较大的问题应该都解决了,感谢所有以往支持的朋友
未来可能还会有许多bug和功能上的不足,我会尽力而为.
武将多项修改的方法:
使用按住Ctrl键或者Shift点选武将列表中的武将,然后点多项修改选项的按钮,选择好了
就可以修改大批武将属性
配置武将的方法:
选择武将的所在位置和所属城市就可以配置到势力中
是流浪军就将所在位置改为军势的队伍中,城市改为无家可归
点击这里下载(1.13 1.03 1.01)
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#2
发表于 2004-7-11 17:42
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yogoloth
于2004-07-11, 17:21:02发表
能改仇敌这个好
不过每次启动都要设SANX的路径不爽
然后希望家族父母兄弟那一片可以支持直接填入武将代码,利于批量修改
配置文件的问题刚刚改好了,不用每次设定路径
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#3
发表于 2004-7-11 22:11
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Win98系统的GBK版
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(2004-7-11 22:11, 49.34 K)
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发表于 2004-7-11 22:18
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血色赤兔
于2004-07-11, 22:14:22发表
已经更新到1.02了?真快啊~
我用之前那个版本出现一个问题:用修改器读去存档后,换了一个操作武将,但发现新换的操作武将的各项熟练度数值还是原先那个武将的~
只有玩家才有技能熟练的,系统武将没有这个概念
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#5
发表于 2004-7-11 22:32
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吕布貂蝉
于2004-07-11, 22:18:51发表
shunet兄这个剧本有错误啊~~
出现位置的那个文件好像不行~
什么剧本?我没做过什么剧本啊
"出现位置的文件",更不明白
听不懂...
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#6
发表于 2004-7-11 23:09
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吕布貂蝉
于2004-07-11, 22:44:22发表
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shunet
于2004-07-11, 22:32:52发表
[quote]原帖由
吕布貂蝉
于2004-07-11, 22:18:51发表
shunet兄这个剧本有错误啊~~
出现位置的那个文件好像不行~
什么剧本?我没做过什么剧本啊
"出现位置的文件",更不明白
听不懂...
写从错别字太多了哈~~~
运行了修改器后~~生成了一个 san10edit.ini文件~~~
然后再次运行修改器就弹出错误~~打不开了~~
offest:0004cd87 有错误~~ [/quote]
忘了做个映象文件了,给我出错地址也没法查......
下版我会注意做个映象
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#7
发表于 2004-7-13 00:56
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alexmarsxue
于2004-07-12, 23:18:10发表
请问可以把特殊人物改成手下吗?就像九代的修改器那样。我试着改了一下,结果又变回去了。
三十的系统不支持,改也没用,现在人物都分四大类型了,不同的人占不同的位置,特殊人物就那么几个修改是有效的.
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#8
发表于 2004-7-13 23:57
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everz
于2004-07-11, 17:48:47发表
生死问题仍然没有解决,虽然能复活,但稍微一操作就死了,刚刚进游戏,又说他死了.
连给他看病的机会都没有,不论给他药,还是改他的死亡年代,还是改游戏时间都不好使.
希望兄弟再加入身体状态的修改,比如生病,健康等等.
修改器做的不错.
因为修改器还在测试,一些功能未加入,比如频临死亡没有提供修改,武将的版面都满了,有些不大有用的东西觉得没什么意义.
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#9
发表于 2004-7-13 23:58
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巴巴罗萨
于2004-07-11, 19:08:57发表
外交关系 显示 不正确
外交关系是正常的,前面的势力关系优先,无论是好感度还是结盟状态等
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#10
发表于 2004-7-14 00:04
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kobe_wz
于2004-07-13, 16:29:31发表
老大你这个修改器有个缺陷!不能修改武将皮肤!
有想像力,呵呵,能想到就成功一半了
有时间研究研究
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#11
发表于 2004-7-15 01:32
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zenki
于2004-07-15, 0:36:40发表
修改配偶好象不大好用 用修改器修改以后回到游戏一看 配偶的头像就变了
已经更正了脸谱问题,最初修正脸谱时遗漏了,多谢提醒
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#12
发表于 2004-7-15 22:30
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hanxing0617
于2004-07-15, 19:54:55发表
shunet兄,你的修改器好像有几个毛病
操作武将的金钱这项有些毛病,在游戏里大于100000就不能正常显示,修改较大的数后进入游戏钱不会变
还有就是年、月、日有问题,游戏里194年2月12,在修改器上显示193年14月12,并且在修改完其他东西进入游戏后,游戏时间变为189年9月1日
谢谢提供
14个月...没有进位成+1年2月......
这个已经修改了,等再收集一些问题一起上传上来.
程序上传上来之前,暂时解决方法是注意年/月/日是否合法,不合法就手工进位算一下,否则修改后会认为输入不合法而改错了.
关于钱的问题,一般注意输入合适的数字就可以了,要每个输入的地方做判断太费劲了,钱够用就行了,改那么多干嘛
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#13
发表于 2004-7-15 22:36
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taxo
于2004-07-15, 20:07:15发表
好像不能把武将改成死亡
怎么会有想武将死的... 不过好像没这个问题
我尝试了多次,要谁死谁都没法活......
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#14
发表于 2004-7-15 22:40
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ho100
于2004-07-15, 20:57:15发表
能不能加入同盟等等的修改啊?
[同盟][从属]等只是显示出来暂时没有提供修改,这些对游戏破坏太大...
包括这些,有些功能会在正式版后逐步推出
目前主要的任务是先让程序稳定下来,目前大问题好像没发现了
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fenny527
于2004-07-16, 0:33:20发表
我想问问压缩包中的GB版是否就是对应以后中文版推出.而预先打造的?
将来的中文版很好处理
unicode和ascII的gbk版的区别只在于修改器使用的语言问题,不涉及游戏语言,游戏语言目前是日文版,以后出中文版的时候会在修改器增加游戏语言版本的配置,修改器会自动适应游戏语言.这个修改简单,只需要修改一个数字就可以了.
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taxo
于2004-07-17, 8:41:57发表
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shunet
于2004-07-15, 22:36:51发表
怎么会有想武将死的... 不过好像没这个问题
我尝试了多次,要谁死谁都没法活......
当把一个武将(这个武将属于某个势力)改成死亡之后,在下指令时,如果其位于你的城中,那么也可对他下令。
谢谢提供,已经按照你的方法发现问题并已经解决.
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kissson
于2004-07-16, 2:06:41发表
修改城市部隊 後該城市不再工作了
武將鎖死在徵兵或訓練工作上
怎辦 ??
我无法发现这个问题,怎么使用才会出现?
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发表于 2004-7-17 13:30
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于2004-07-17, 13:25:22发表
最大設定不是最大啊!!
很多数据并不知道多少才是系统认可的最大值......
很大就可以了,何必非要大到自己都嫌多
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#19
发表于 2004-7-18 10:07
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zenki
于2004-07-17, 19:23:10发表
提个建议 楼主能不能在修改器中加入一些三国志9的头像 觉得三国10里的有的人物的头像还不如三国9的好 特别是孙尚香的 10里面的实在是太难看了.另外能不能加入添加势力的功能,现在版本的修改期只能修改势力的官爵和国号 还不能修改君主的人选(唉~~~~~看着刘禅当君主就上火 ) 希望楼主加以考虑
势力修改需要考虑一种更方便的方式
正在考虑中... 所以许多没有提供修改
武将头像可以使用有人头像编辑器修改,不过好像大家都没解决部分图像的压缩算法,只可替换为未压缩的图片.
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#20
发表于 2004-7-18 10:12
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klgc
于2004-07-17, 22:30:32发表
很好用,但是修改都市时有时出错,没太守的城市也成了委任了。
把太守改走了,修改器是不会判断城市是否需要委任而把城市的委任属性改掉
这个是游戏的内部逻辑...
以后版本的修改器会尽量考虑逻辑合法性
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吹雪
于2004-07-18, 8:08:28发表
不知道shunet和东方两位骨灰级高手谁有兴趣出个剧本修改器呢?
那将是天下苍生之福啊。
哪怕仅仅是一些很简单的功能都能极大推动大家对三x的热情的。
好多人都在反映三x剧本太少,降低了游戏的可玩性。
是个好提议,呵呵
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#22
发表于 2004-7-18 21:32
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snowny
于2004-07-18, 19:03:16发表
能不能让新登录武将的姓在旗子上显示出来?
现在如果武将的姓比较少见的话,旗子上就一片空白,太不爽了
三国志的旗帜是基于图形,不是文字
光荣画好了大部分姓的旗帜,但不是所有的文字都画了旗帜
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#23
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于2004-07-18, 21:37:57发表
shunet兄,在玩家武將內的最大設定不是最大,
部隊的訓練度也不是最大!!
这个一直忘了改了
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#24
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Tyang
于2004-07-20, 18:43:21发表
楼主能不能在下一个版本中增加可以选择多个义兄弟的功能?三国名将全是俺的哥们,感觉一地不错。
有简单的办法:
你按住ctrl或者shift点多个武将,然后会出现多项选择的按钮,点击多项选择按钮,勾上兄弟,然后选择你自己的角色,然后点确认修改,那些选择的武将就都是你的兄弟了
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#25
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miezai
于2004-07-20, 10:26:33发表
好东西!!但是修改后头像经常会自动换成其他武将的头像,希望下个版本能解决这个问题!
这个问题一般应该不会,但是若你有使用比50追加图像更多的造型可能存在,后面我会进一步优化
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#26
发表于 2004-7-21 00:57
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koap
于2004-07-20, 23:47:53发表
保命到底是什么意思啊?
就是让复活的武将不要立刻挂了
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#27
发表于 2004-7-21 23:29
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于2004-07-21, 18:05:16发表
城市的內政最大設定不是最大!!!
還有希望增加最小設定!!!
这个暂时没有做处理,不知道城市的小,中,大,巨分别最大值是多少
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hehe_hehe
于2004-07-22, 19:06:20发表
楼主,帮个忙啊,我开的这个挡电脑出问题了,能不能帮看一下?
东吴朱治部队打小沛打了几年了,我开始没注意,现在想和他作战,带兵去可以选择攻打他,但是不能够作战,在那儿不动哦,我把由于剧情死了的周瑜和庞统改活了,其他没有乱改啊~~~~~~~~~
你的存档应该不可能是任何修改器的修改所造成的原因,最大可能是游戏的bug
仅仅只修改人物是不可能的修改到军势里面的,至少我的修改器的读写机制不可能
存档的问题在于小沛城市的部队都有领队,这种情况只可能是有在外的军势才可以
也就是说曹操似乎组织了反击部队,部队都有人带领,但是却没有一个军势
那么朱治的部队打的是空的目标.
下面给你的存档做了如下修复
将朱治部队指令改为返回建业
最重要的是将小沛的城市部队的领队改为没有,城市的交战方等交战属性改为没有
那么下次有人攻打小沛不会有错误
这些修改是修改器暂时没提供的.
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#29
发表于 2004-7-22 21:14
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hehe_hehe
于2004-07-22, 21:05:54发表
楼主,要是能开发一个可以修改部队命令的版本就好了,就象san9一样。无限谢谢中~
刚刚说了,这些暂时是没提供的
玩家修改这些属性是非常危险的
因为三国10的逻辑是非常非常复杂的,要保障修改的逻辑性,所以我不能简单的提供修改,要让逻辑正确也是需要花费很大精力的,比如在做增加势力的时候很复杂,不是简单的修改.是改了很多相关逻辑的.
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原帖由
吕布貂蝉
于2004-07-23, 0:50:16发表
shunet兄的更新速度实在是快快快啊~~~~
汗~~~不知道剧本修改器能不能稍微搞一下~~
其实几天前早就做了,一直都没拿出来
看谁要的再给.
因为和存档一模一样,只有少的没有多的,所以感觉不是很好
也无法放置新武将进去
除非提供增加,删除势力和军势才有比较点用,这些都逻辑比较复杂
如果真有人想要就call me
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