标题: 关于对三国人物属性设置的一些想法, kuangljy游侠会员写的
性别:男-离线 方二

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组别 校尉
级别 后将军
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最多设定六项能力也就足够了
影响军事的能力有统帅,武艺,智谋,一队中三名武将职务分别为主将,先锋,军师,分别对应这三项能力
影响政治的能力有内政,外交,魅力,分别对应内政,外交,人事
至于技能,个人认为没必要因人而异,只要能力达到要求便可以使用某技能.例如武艺大于90的,可执行战法"单骑";统帅大于80,可执行战法"围歼";统帅,智谋均大于95,可执行战法"八阵";魅力大于90,可执行人事命令"拜访"(低于90的只能写信);内政大于90的,可执行内政命令"屯田",等等.为保证某些N人的优越性,可以用数值要求令某些技能只属于他们


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