标题: 21号补丁对几个策略的调整
性别:未知-离线 david_a01

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发表于 2007-10-22 22:31 资料 短消息 看全部作者
青龙其实很简单,提高伤害系数就行了,貌似原版朱雀是1.2,青龙是1.0吧(记不清了)。
青龙本身的效果挺不错的,有点像dota里剑圣的大招无敌斩,范围内只有1个敌人的情况下就是无敌,范围内多个敌人就是废招。

我的建议是,取消沧海和不战自溃,同时加强青龙的伤害系数,用青龙来代替那两招成为唯一一个把钉子技能。

施放青龙的时机的把握需要一定的前提条件,不像沧海和不战自溃那么bug,而如何做到范围内只有要拔除的那颗钉子也有一定的艺术性,总比一味的 s/l要好得多...

以上建议,希望考虑

[ 本帖最后由 david_a01 于 2007-10-23 11:39 编辑 ]


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