标题: PK200难度始终无法接受一点
性别:未知-离线 刘亦芬菲

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发表于 2006-5-7 00:48 资料 文集 短消息 看全部作者
PK200难度始终无法接受一点

你能想象历史上刘奇一个人带1万兵能灭掉关羽张飞赵云诸葛亮徐庶2万兵只损失几千人吗?

AI强才是王道,而不是靠作弊加大难度,


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发表于 2006-5-7 01:29 资料 文集 短消息 看全部作者
简单还是简单,我只是单单就两只部队硬拼说事。


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发表于 2006-5-7 01:43 资料 文集 短消息 看全部作者
自编剧本没玩过,但相信是摆脱不了这种束缚的。我只是有感慨于为了难度而违背历史,让历史名将如此不堪一击,而把电脑的垃圾武将弄的非常牛,这才是失去了游戏的乐趣。

QUOTE:
三9的游戏乐趣主要不在于难度,比三9难的游戏有不少,呵呵

那是什么?

[ 本帖最后由 刘亦芬菲 于 2006-5-7 01:44 编辑 ]
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发表于 2006-5-7 11:07 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
三9的乐趣在于战斗上的不可操控性,以及相对高AI(相对于三10)引发出来的战争激烈程度,还有些很有创意的功能(PK版里的),比如武将阵亡,提拔小兵等,这些功能绝对比三10的结婚生子,儿女培养有意思多了。三9PK在所有三国游戏中,算是经典之作。

这个难度0和难度200都一样。
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