标题: 从典韦说开去, 数值化曹操传的指数
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发表于 2004-3-12 18:15 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2004-03-12, 16:16:02发表


当然,理想和现实是有差距的,下面就以数值计算来说明各指数的具体价值。以50级为例,S取值250,A取值190,B取值130,C取值70,装备全算+90。HP取步兵410,典韦290(未考虑印缓)。智力比较特殊,以后再说,宝物和果子的影响暂不考虑。伤害公式:I=1/2(A-D)+level+25。爆发力比值/命中率:1/0.9,0.5/0.6,0.45/0.4,0.3/0.3。
1.防御,先不考虑辅助策略,步兵S,典韦A:遭到敌人S的攻击时(敌爆发以B计),步兵受伤害75,典韦受伤害105,考虑到爆发的关系(步兵B,典韦S),步兵受到的平均伤害占总HP的16%,典韦受伤害占总HP的22%;遭到敌人A的攻击时,步兵受伤害45,典韦受伤害75,考虑到爆发的关系,步兵受到的平均伤害占总HP的10%,典韦受伤害占总HP的16%。可见,在双方攻防相当时,爆发的作用大致与防御相当。但典韦的低HP带来了差距。

楼主的算错了啊!!!!!!!!!

以我方50级为例,敌方(S级)普通兵有(骑兵、弓骑兵、盗贼、西凉骑兵、训熊师、海盗共6中,其中海盗爆发力为A,其他为B)为48级。则

敌方:

“骑兵、盗贼、西凉骑兵、训熊师、海盗”的攻击力为281(=181(注意能力降级)+100(武器加成))。
“弓骑兵”的攻击力为271(=181+90)。

“骑兵、盗贼、西凉骑兵、训熊师、弓骑兵”的爆发力为124,“海盗”的爆发力为176。


我方:

典韦:防御力278(=188+90),爆发力为249,HP=318;
乐进:防御力346(=246+100),爆发力为127,HP=442;
李典:防御力345(=245+100),爆发力为137;HP=438.

则有:

1)受“骑兵、盗贼、西凉骑兵、训熊师“攻击时,
典韦伤害75,占总血量的23.6%(4.24下挂),被命中率60%;
乐进伤害41,占总血量的9.28%(10.78下挂),被命中率89%;
李典伤害41,占总血量的9.36%(10.68下挂),被命中率84%。

2)受“弓骑兵”攻击时:
典韦伤害70,占总血量的22.0%(4.54下挂),被命中率60%;
乐进伤害36,占总血量的8.14%(12.28下挂),被命中率89%;
李典伤害36,占总血量的8.22%(12.17下挂),被命中率84%。

3)受“海盗”攻击时:
典韦伤害75,占总血量的23.6%(4.24下挂),被命中率72%;
乐进伤害41,占总血量的9.28%(10.78下挂),被命中率93%;
李典伤害41,占总血量的9.36%(10.68下挂),被命中率92%。

按作者的将命中率考虑进去的算法是(这种折合可能不科学!):
1)时:
典韦受伤害45(=75*60%),占总血量的14.15%(7.07下挂);
乐进受伤害36.49(=41*89%),占总血量的8.26%(12.11下挂);
李典受伤害34.44(=41*84%),占总血量的7.86%(12.72下挂);

2)时:
典韦受伤害42(=70*60%),占总血量的13.21%(7.57下挂);
乐进受伤害32.04(=36*89%),占总血量的7.25%(13.80下挂);
李典受伤害30.24(=36*84%),占总血量的6.90%(14.48下挂);

3)时:
典韦受伤害54(=75*72%),占总血量的16.98%(5.89下挂);
乐进受伤害38.13(=41*93%),占总血量的8.63%(11.59下挂);
李典受伤害37.72(=41*92%),占总血量的8.61%(11.61下挂);


显然,就遭受敌方(S级)普通兵围攻的物理防御能力来看,典韦是远远不能和步兵比的。也就是说典韦不适合“扛门”。HP差距不是最大问题。即时给他步兵同样的血量,即时是(S级)爆发力的典韦,还是不如步兵耐打!其最大的缺点是物理防御低!根源是武道家兵种决定了其统率(A级)的评价!

由此可见,敏捷不如统率!


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发表于 2004-3-12 18:51 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2004-03-12, 18:35:30发表
dabillwang,你没看见我的假设吗?为比较方便,我取了通用值,没算的很仔细。我有算错了吗?没有,只是没你分得那么细。
我说“在双方攻防相当时,爆发的作用大致与防御相当。”包括了被真正的攻击力S打,在这种情况下,典韦只是吃血少的亏。被攻击力A打,是防御力S更有优势,尤其是加了辅助策略后。
我明明写了统御/爆发=1/0.9,你没仔细看吧。

楼主在做假设时,有没有注意几个情况:

1、敌普通兵的S级属性都被降级为A级!

2、敌普通兵最高等级仅48级!

3、敌名将(有名有姓的)可不是你假设的那样的数据!他们有时比普通兵的数值还差,素质良莠不齐!


所以,建议你,做假设的时候:

1、应该以敌普通兵为对象,而不是敌名将!因为普通兵比敌名将来的多的多,而且每个兵种的素质都是统一的,便于计算!

2、最好考虑50级的情况,同时考虑到敌普通兵的48级等级限制!

如果假设的前提不正确,显然后边的数据也是不可信的。所以我才说楼主算的不对!

而且,根据我上边的数据,结论和你的不同!即时给典韦相同的血量,其敏捷还是无法和统率相比的!


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发表于 2004-3-12 19:19 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2004-03-12, 19:11:30发表
楼上的又没有看到这一段:“由于敌人除了少数主力骑兵外,攻击力都为A,因此步兵对他们的攻击是不太在乎的;而典韦的9%,还要建立在稳定格档的基础上,如果关键时刻运气不好怎么办?更有甚者,如果被打上了问号怎么办?”
假设是为了使问题简单化,使人能看到其实质,我觉得我的假设“符合”要求。
如果苛求精细的话,那早期级别低的时候呢?敌人主将比你高的时候呢?再仔细算的话,敌人还要降一级呢。

楼主的题目是“数值化的曹操传”,但是在文中频繁出现诸如“少数”“相当”等模糊字眼。在做数值计算时,假设的条件不充分,且不具有普通性,所有出来的数据和结论不具备通用性!

建议楼主“数值化”上再做点文章,使得你的假设更加完善,结论更具普遍性!
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发表于 2004-3-12 19:27 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由mf48于2004-03-12, 16:16:02发表
当然,理想和现实是有差距的,下面就以数值计算来说明各指数的具体价值。以50级为例,S取值250,A取值190,B取值130,C取值70,装备全算+90。HP取步兵410,典韦290(未考虑印缓)。智力比较特殊,以后再说,宝物和果子的影响暂不考虑。伤害公式:I=1/2(A-D)+level+25。爆发力比值/命中率:1/0.9,0.5/0.6,0.45/0.4,0.3/0.3。
1.防御,先不考虑辅助策略,步兵S,典韦A:遭到敌人S的攻击时(敌爆发以B计),步兵受伤害75,典韦受伤害105,考虑到爆发的关系(步兵B,典韦S),步兵受到的平均伤害占总HP的16%,典韦受伤害占总HP的22%;遭到敌人A的攻击时,步兵受伤害45,典韦受伤害75,考虑到爆发的关系,步兵受到的平均伤害占总HP的10%,典韦受伤害占总HP的16%。可见,在双方攻防相当时,爆发的作用大致与防御相当。但典韦的低HP带来了差距。

按照楼主的计算结果,结论不应该是“可见,在双方攻防相当时,爆发的作用大致与防御相当。但典韦的低HP带来了差距。”,而是:

在双方攻防相当时,爆发的作用不如防御。即使给典韦相同于步兵的血量,仍无法和步兵相提并论!
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