标题: 杨家将传奇(曹操传MOD), 完整版放出,下载地址在二楼,顶楼发布环境无法设定BUG的修正补丁
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发表于 2006-9-25 10:20 资料 短消息 看全部作者
谈谈杨家将的新增兵种

杨家将增加了不少新兵种,总的来说创意还是很不错的;但大多数新兵种比较起原版ccz提升了1~2档,可原版的那些兵种也还在,并没有增强,不知作者对平衡性是怎么考虑的:(原版ccz中除君主类,其他兵种成长总和不超过13,就以13位基数)
1,战神,SSAAB:提升了3档,超不平衡的兵种,但我觉得是很好的创意,突出了敌我双方的特殊人物,每关我军不超过1个,敌人2~3个,设计的真不错;
2,杨门虎骑,SABAA:提升了2档,游戏的主题是杨家将,杨家有个较强的独门兵种当然没问题;而且实际使用中并没觉得它破坏了平衡,原因大概是我们用惯了1S4A的张辽和天生敏捷提升的夏侯:)
3,左先锋,SBBBS:提升了一档,两个S本来是会破坏平衡的,但由于我军没有,敌人又不会吃果,这个兵种显得不怎么样,所以一般拉;
4,右先锋,SABBA:提升了一档,对平衡性影响还好,原因同杨门虎骑;
5,盾步兵,BSBSB:提升了一档,我强烈建议应该削弱的兵种!论防守,能防又能挡绝对比步兵强;进攻时由于不担心自保问题,高频率的双击狂砍后方的炮车和文官,我认为其进攻能力强于武术和骑兵。要削弱的话应该削弱攻击为C,如果只想意思意思一下就削弱精神或士气吧,影响不大。
盾步兵的不平衡使的岳,孟,焦三兄弟中,孟良绝对是最强的,遥遥领先;

另外有个题外话,原著中孟焦二人是文盲,岳胜是六郎唯一放心可托以兵权的人,怎么岳胜的智力46那么低?建议岳46和孟66互换一下吧,没什么大的影响,也就2个智力果给谁吃得问题,但看起来会更忠实原著。


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