标题: 会死人的曹操传MOD(六大特色), 经论坛大师的指正,决定停止该MOD的创作,新的MOD已经开始编写中。希望大家能支持
性别:未知-离线 213aaa

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 58049
注册 2006-1-21


发表于 2006-4-18 21:42 资料 短消息 看全部作者
会死人的曹操传MOD(六大特色)

经论坛大师的指正,决定停止该MOD的创作,新的MOD已经开始编写中。
这回新的MOD名字决定叫《曹操传续集--一名曹操传冥王篇》
该新MOD将保留会死人的曹操传的六大特色,并将三十六天罡和黄金十二宫
的魔王也加入战斗,现已完成剧本创作,写完了前两关,我将陆续传上来供大家测试。
希望大家能支持

——————————————————————————————————————
特点1.改我方所有人员战场上HP=0时的撤退为死亡,也就是说只要你的武
        将在HP一减少到0时,那么他就从游戏中消失了。当然我也增加了不  
        少武将供选择,包括曹昂、曹安民、夏侯杰、郭淮、文聘、曹休、曹
        植、吕布、张锈(遵照史实)。这样我方的每一兵种都有两人以上。
特点2.所有武将50级登场,初级兵种开始,使用初级武器,即武将无等级培
         养,但武器与护具仍保持等级培养。
特点3.每关敌人增加一侦察兵,我方可以通过斩杀侦察兵获取印绶,但若没
         能斩杀侦察兵,以后的战斗你就没有了升级兵种的砝码了。而且侦察
         兵一定回合后会发生事件。
特点4.适当增加了游戏难度,但没有像说岳那样难,只要求玩到大家有点动
         脑就可以了。
特点5.修改了部分武器、人物的属性,更符合历史与游戏的结合。去掉了许多繁
        冗的剧情
特点6.增加了士兵的买卖系统,即我方可以买义勇兵参加战斗,而且不会死
         亡。但整个游戏只提供买卖两次。
特点7.增加了士兵的租借系统,考虑到后面的水战时我方没有水军,于是提
         供了海盗和拳士的租借功能。
————————————————————————————————————
剧情修改介绍:
第一关
增加了董卓,猿术等武将加入讨伐黄巾的战斗。侦察兵与张宝接触后,我方能力下降。由于是训练关,我就降低了难度,开始嘛,大家开心就好。这关印绶比较容易拿,要全力拿到。

汜水关之战
战前有曹昂、曹安民、夏侯杰加入我方。侦察兵逃跑后我放能力会下降,这关建议让夏侯渊去阵亡,因为他死后可得爪黄飞电,对接下来几关拿印绶很有帮助。这关没有特别增加难度。但是你想不死人也不容易。

虎牢关之战
城里的F4出来了两个在外面。要在4回合内打死侦察兵,否则他会去泡妞,你就拿不到印绶了。不过想打死他你也得付出代价的。侦察兵见到吕布后我方攻击力下降。

董卓追击战
这关本来就很难了,所以我没多少改变,但开始还是要尽力拿下侦察兵,否则他逃跑后我方能力下降,对20回合内拿到绝影不利。击退吕布得白银凯(一定要拿到,否则后面的濮阳之战二就不好打了)

青州黄巾讨伐战
战前郭淮加入。没多少改变,侦察兵8回合后撤退,要尽力拿下印绶,因为饿战就要来临。

徐州复仇战
难度有所增加,主要是刘备提前到来,要想拿黄巾凯(我把它改成辅助全防御+20%)就要全杀,否则陶谦只给你个小东西。侦察兵到了城里后我方移动力下降。

濮阳之战
难度有所提高,敌人在5回合后就全部出来了,要硬打很难。但一定要打败陈宫,得到白银盾,否则下关不好打。

濮阳之战(二)
战前可以买士兵,有步兵、西凉、训虎、策士、海盗供选择,一定要买,因为他们是只撤退不死亡的,对将来有些关要用人去诱敌的很有用。这关增加了吕布的四个武将,在要害路口拦截(具体在哪就不说拉),要想这关不死人,难度较大,要拿到印绶,更是难上加难。开始和曹操进城的配上白银凯和白银盾,曹操配黄金凯。本关全歼灭敌人得都督凯,就是原来的连环凯,我把它该成了增加精神力,对都督张辽很有用。不过拿的难度较大。

只修改到濮阳之战(二),最近几日得忙毕业论文,所以过些时间再传新的上来。
大家试玩看看,效果如何,有什么问题和BUG跟帖发表下,我改天修改。

同时也希望论坛MOD高手批评指正
————————————————————————————————————
使用方法:到http://213aaa.ys168.com去下载“会死人的曹操传”使用就可

[ 本帖最后由 213aaa 于 2006-4-22 23:04 编辑 ]


顶部
性别:未知-离线 213aaa

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 58049
注册 2006-1-21


发表于 2006-4-18 21:43 资料 短消息 看全部作者
大家的意见如何呢?

[ 本帖最后由 213aaa 于 2006-4-18 21:58 编辑 ]


顶部
性别:未知-离线 213aaa

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 58049
注册 2006-1-21


发表于 2006-4-18 21:47 资料 短消息 看全部作者
占个楼以便以后补发MOD
顶部
性别:未知-离线 213aaa

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 58049
注册 2006-1-21


发表于 2006-4-18 21:49 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 镜铠 于 2006-4-18 21:47 发表
楼主能不能申请一个ys168的空间啊,放这里很占论坛资源的说

OK,没问题
我去学学怎么用那个
顶部
性别:未知-离线 213aaa

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 58049
注册 2006-1-21


发表于 2006-4-19 16:10 资料 短消息 看全部作者
谢谢论坛各位高手的意见。我在做这MOD的时候是从自己出发的,认为大家应该很厌烦曹操传的剧情了,特别是前面一些很繁冗的地方。所以我才简化剧情,而强调了S剧本。
     看来这剧本是写的比较偏了,人死到出不了场是我曾想过到此就GAMEOVER。
     还有曹昂、曹安民、夏侯杰、郭淮、文聘、曹休、曹植、张锈这些人是陆续出场的,没有同时出来。
     难度上,因为没有完全测试过,所以不敢保证会简单。不过我的设计思路是:1侦察兵没打死我方能力会下降,从而增加难度
2侦察兵每关都在我方第一回合所能达到最远距离的前一格,因此安排夏侯渊死后可以得到+2,这样才有可能在5回合内打死侦察兵拿到印绶。所以在攻略里我建议大家把夏侯渊去死了,这样后面就好打了。
3在要害路口增加了一些隐藏兵马,例如曹操战吕布2那关时,曹操逃跑到快到目的地时伏兵高顺、魏续会出现。
…………
大家反映不是很好,我决定进行剧本新创作,估计要比较晚才能出来新的作品,谢谢大家的指正~~~
顶部
性别:未知-离线 213aaa

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 29
编号 58049
注册 2006-1-21


发表于 2006-4-22 23:06 资料 短消息 看全部作者
经论坛大师的指正,决定停止该MOD的创作,新的MOD已经开始编写中。
这回新的MOD名字决定叫《曹操传续集--一名曹操传冥王篇》
该新MOD将保留会死人的曹操传的六大特色,并将三十六天罡和黄金十二宫
的魔王也加入战斗,现已完成剧本创作,写完了前两关,我将陆续传上来供大家测试。
希望大家能支持
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-9-7 03:35
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010907 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP