标题: 最易产生单挑的战场, 献给提倡武勇的玩家
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发表于 2006-2-12 05:03 资料 短消息 看全部作者
石阵我更多是用于争取时间和削弱敌人实力
比如为某个城防低城市的争取发展内政的时间
或者主城倾巢而出后拖住前来攻击主城的敌人 打下目标后回救主城

试过一次 占邺 20万兵兵分四路 请了4个后方城的援军一共出了40万兵分4路打4个城市 旁边晋阳的张燕坐不住了 出兵后被石阵困住 我打下了平原后回救 1个月内打下4个城市+歼灭张燕7万兵


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发表于 2006-2-12 05:05 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由煮酒尚熟于2006-02-11, 23:02:33发表
我的招更阴,要打某势力前,先和他结盟,在他势力范围内布满石阵后再宣战,此所谓先礼后兵
其实带10万兵,全装木牛的话是有210天的粮食.再带几万的钱,去造1000块一个的石阵
发动战役的话会更爽的,试试吧

这... 太毒了!


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发表于 2006-2-12 12:09 资料 短消息 看全部作者
影响武将是否单挑的因素有很多
我观察的就有: 双方武力差 是否仇敌 是否主将 性格 兵力(2000以下性格刚胆的一般都肯 比如赵云之类的)   状态(混乱最容易接受)
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发表于 2006-2-12 12:19 资料 短消息 看全部作者
我同学试过跟混乱状态的曹操单挑
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