标题: 发现2个攻防兼备的太守适合人选~
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发表于 2006-1-5 03:42 资料 短消息 看全部作者
曹操最强 半年内城内武将从8个加到30多个 5年不到官拜二品 乐得我直接跟他拜把子 然后把所有城市划给他治理让他打河北  自己带着几个爱将和老婆在许昌盯着刘表


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发表于 2006-1-5 04:21 资料 短消息 看全部作者
其实跟打法有关 大部分玩家无论守城和攻城的时候 由于电脑AI低 优先的思想都是歼灭敌人大部分部队并保存自己部队的实力
光荣在设置AI的时候给的思想是不顾一切强攻城门 这也就是为什么很多时候我们能看到一些弓兵上来了不射城上的弓兵 甚至不射城外游击的骑兵 直接射城门(弱智) 而在委托AI攻城时 光容应该也是以这个思想设定了计算公式
大家仔细观察一下 去处武将能力 兵种 兵器等因素影响  会发现同等兵力的AI攻城 攻方往往是损失巨大 而守方部队的损失不大 只是丢了一个城市 剩下的部队电脑随机留1-2队在城内给玩家 剩下回调敌势力

这也可以解释为为什么到了后期玩家往往有10万经验过500的精兵 杀遍天下无敌手 10万打20万几乎没损失就把对方全收   而反观电脑则全是经验100的新兵

很多说三国10没意思的人 恐怕都是杀人已经杀到手麻了 可以试试这样玩:  除非事关存亡的关键战斗 否则绝不亲自指挥作战
或者在别人手下打工 官再大都不当太守 通过对君主的外交 以及每年一次议会的军团方针和都市方针提出建议来壮大势力  打仗的时候看能否在10W对10W的大混战中只凭自己手中的1W人马奠定胜局

我最近都这样玩 觉得挺有意思  也避免了发展内政的枯燥  必须时时思考下一步怎么走


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发表于 2006-1-6 03:27 资料 短消息 看全部作者
据说乐进登墙率是最高的?  我没用过 不是很清楚
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