标题: 发现三五也很经典啊。
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发表于 2009-2-19 20:31 资料 短消息 看全部作者
刚刚结束了一个存档,谈谈我的感受吧~
首先一个个分析阵型~
锥型:变态的机动力是劫粮占城的首选,即使在树林山上也比不少山地阵型快,在水里同长蛇一样是3格,而鱼鳞锋矢都是两个,其他除水阵外都是1格,其机动优势几乎是全地形的~但在研究强骑兵前,还是少近身肉搏为妙~而研究强骑兵需要的18000金在前期对于中小势力是很大的一笔费用,一般凑齐需要不少时间,而研究时间又达两年之久,这注定前期锥型不可能作为主力作战阵型,若用以近身肉搏则很费兵~但即使研究出强骑兵,其研究后的不高的防御及极低的弓攻弓防注定其只有强大的先手攻击优势,持久战的话也是损伤不轻,但一般势力能研究强骑兵时都有足够的财力去补充兵力,这样的话锥型确实是出战时的首选,但打硬仗时还是在接战时转换为攻防兼备的阵型为宜~
锋矢:战车绝对是性价比最高的技术,4500金6个月就拥有攻16防11的攻最高能突袭的最强大阵型,且弓防也有提高,其攻防能与研究了楼船的水阵媲美,但所需资金及研究时间就差太远了~毋庸置疑,绝对是属于名将的阵型,高武力武将能发挥研究后锋矢强大的秒杀能力,特别是从后突袭,能瞬间扭转局势,只要对手不是高勇名的偃月或多兵的方圆~而吕布张飞更是锋矢的最佳巅峰人选,因为我见到过的三连暴击都是两人做出的(就是突袭中连续出现三个交叉,当然是谁对谁发的就不知道了,但从双方的损失可以推断)~秒杀兵力最多是用20000的姜维锋矢从后秒杀16000+的陈群鱼鳞,秒杀武力最高的是用19000的张飞锋矢从后秒杀11000武力85的曹仁锔行~感觉鱼鳞锔行雁行撒个阵型最容易被突袭秒杀,雁行不宜肉搏,鱼鳞是防御最低的,锔行伤兵多,但也意味着损伤大,易被灭~鱼鳞也能突袭,攻击跟锋矢一样,但感觉突袭的自损比研究后的锋矢大,应该是锋矢防御提升的作用~


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发表于 2009-2-19 20:49 资料 短消息 看全部作者
鱼鳞:在平地配合速攻,机动力直逼锥型,能轻易绕到敌后实施效果最大的突袭,但由于本身防御低下,在敌人附近一定要在突袭后变阵为高防御阵型,以挺过敌方回合~
长蛇:拥有山地的最高机动,研究前与锥型非常相似,铠甲性价比不错,且所需资金不多,时间不长,研究后攻防及弓防都相当平衡,但却缺少锥型的高攻击力带来的强大先手攻击,且实战感觉与攻防数据有点不太相符~
水阵:孙氏赖以生存的至宝,研究楼船后的强大难以形容,攻防及弓防都接近满,机动力也相当高,研究后三个水阵灭其他阵型10000兵是闲事,所以千万不要与东吴研究楼船,否则以后很难攻得进去~但水阵不能上岸,上岸后就是三个其他阵型灭水阵10000兵了~
鹤翼:唯一会一齐的阵型,在非补丁版也是秒杀的另一种方式,是对付连突袭都难以撼动的名将强阵最有效的手段,三个阵型一齐就连名将都要至少损失5000,且各自的损失远小于分别普攻,据说补丁版大大削弱了一齐的效果~但致命弱点是弓防,很奇怪弓攻相当高弓防却很低~且防御不低,是非常适合防守的阵型,进攻时也是常用阵~


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发表于 2009-2-19 21:01 资料 短消息 看全部作者
雁行:极度不适宜肉搏,所以在肉搏频繁的战斗中不主张用,除非是会骑射,远箭,火箭,回射等技能的猛将,如黄忠,赵云,高武力使肉搏损失减少,而强大的无自损移动远程弓箭杀伤绝对是噩梦,高勇名的黄忠赵云相当容易出暴击,但其他人还是少用为宜~放在守在隘口的高防阵型后是最适合的地方,因为其射程远,弓攻高~
锔行:(那字打不出来)未研究前相当鸡肋,只有损失多转化为伤兵配合治疗仙术能有较好的防守效果~而研究后弓攻弓防射程都提高了,是加强版的山地雁行,虽然同样不擅肉搏,但伤兵多总比雁行好点~
箕型:类似锔行的伤兵多功能,但攻防等数据有所改变,但不能研究,移动力又低下,注定是鸡肋阵型~
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发表于 2009-2-19 21:16 资料 短消息 看全部作者
衡軛:防御仅次于方圆的防守阵型,最大的特点是左右两侧与正面有相同的防御,即唯一的弱点在屁股,只要不把屁股对着敌人,相当能扛,但只要瞄准屁股突袭,还是容易破的~而最低的10移动力注定其是防守阵型
方圆:拥有最高的防御及弓防,但未研究前攻击及弓攻却是最弱的,而研究的投石车却是把弓攻加满,摆明是防守阵型,且四面皆是同样的高防御,可以说没有防御方面的弱点,只要带兵够多,绝对是猛将突袭最头痛的阵型之一~但研究投石车资金多,费时日久,一般只会在后期出现,但一旦研究出来,往往能使势力立于不败之地~
偃月:名将之阵型,勇名高则所向披靡,网上曾有测试2w偃月的吕布能顶住轮番攻击一共56w兵,可见其变态,高勇名带之最能出暴击,曾试4人合围吕布一齐攻击被还三暴击~突袭多兵方圆往往只是损失相同,但突袭高勇名偃月却会得不偿失~所以高勇名者宁用偃月,不用方圆,守城时被普攻可达损二百伤敌三千的效果~
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发表于 2009-2-19 21:32 资料 短消息 看全部作者
阵型的重要还在于方向,合乎逻辑地,屁股最弱,两侧次之~个人感觉,阵型两侧及后面的防御力与防御数据挂钩,而正面的防御力似乎与攻击数据挂钩,起码锋矢似乎是这样,曾用名将偃月正面攻击16000锋矢(未研究,攻/防为16/4)许褚,伤其3000,自损2000,而侧面及后面攻击伤害达4000,而自损不过数百~
妖幻仙被不少人列为禁忌,毋庸置疑,其效果确实很强大,不仅玩家使用,就列电脑使用也能在一贯攻方常拜的大军团作战中使攻方获胜~但只要技能史实,妖幻仙不会过早经常地出现在战争中~史实中不算仙人只有张角,张宝,木鹿大王会幻术,张家三兄弟及木鹿大王会妖术,张角会仙术,还有三本奇书,特别在后期张家兄弟不在,只有从孟获处挖木鹿大王,及捕获仙人获得奇书才有最多不过两幻一妖一仙,但当你能做到此时,势力也不小了,而且录用仙人故意让其战败被俘使敌方君主获得奇书再生擒此君主,也有不小的难度,君主血厚,获得奇书更是猛,且周围还有其他不下~
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发表于 2009-2-19 21:46 资料 短消息 看全部作者
登录武将有三种类型:豪杰,智谋,万能,每种都能在创建时通过变更能力值使其对用的能力达到上限,豪杰是武力100,智谋是智力100,万能是魅力90~个人感觉有能力达到上限的登录武将似乎更容易会妖幻仙这三种变态技能,我曾3次安装35,每次都会各类型创建一个对应能力达到上限的新武将,而3次玩35都各有一类型能力达到上限的武将会妖术,不知是否巧合~
10年前初玩35时曾用何进把手里城市发展满,后来与孙坚在这些城对决时就出现了特殊计谋,火壁及大蛇薙,都是火的计谋,耗80及100体力,一个是一条火线,一个是大范围的被火覆盖,敌我双方都能用,后来见网上也有提及,贴了图,还有占卜会出现的雷光,但似乎这些特殊计谋很少有人知道,后来35威力加强版可以编辑,各项都编辑到最大,却没有再见过特殊计谋了~不知有没有人知道内里乾坤,版本原因还是触发方式?
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发表于 2009-2-23 20:15 资料 短消息 看全部作者
速攻单挑流不保证必胜初期哪有这么多兵啊~
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发表于 2009-2-28 12:45 资料 短消息 看全部作者
说服山贼收的兵数是看说服者魅力的~
得玉玺也可以捉后期剧本的曹操,不过曹操比较难啃,而且有马,他要撤退一定逃的掉,还好他的阵型(鱼鳞,鹤翼,雁行)防御都不高~
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