标题: 不合理难度关与合理难度关的评述, 誓死不做标题党,但因毕业论文,只能暂停,只是暂停
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发表于 2007-3-28 13:37 资料 短消息 看全部作者
六年经验不代表就是高手,你不得不sl才能过的不代表别人也是,玩过0404版的就知道其实光棍版并不算难.话说我过洞房的时候就没看过攻略.玩一个以评书为背景,古代文学色彩如此浓厚的游戏不答点文学问题哪说得过去......帖子里不已经有不sl也救了汤怀的详细攻略了吗?要达到等级,要会某个特定策略,要有某个特定宝物那叫紧凑,一环扣一环,那要求玩家要有大局观,如果你是盲打的那大可以不救.要完成一件困难的事是要花费心血与时间的.不当成一个休闲娱乐的游戏,而当成一个可以sl的考验智力的战场那才更有刺激感与顿悟感


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发表于 2007-4-6 19:30 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 石敢当 于 2007-3-29 14:43 发表
六年经验不代表就是高手,你不得不sl才能过的不代表别人也是,玩过0404版的就知道其实光棍版并不算难.话说我过洞房的时候就没看过攻略.玩一个以评书为背景,古代文学色彩如此浓厚的游戏不答点文学问题哪说得过去.. ...

其实楼主所说也不无道理,你的看法也身份中肯与客观,只是我想问一句,什么是游戏规则?我想制作组给汤怀的的确像一条死路,但穷途未必是末路,绝处也可以逢生,制作组也留下了一线生机,那就是玩家的创意与钻研,想当年曹操传忠雄路线定军山上苦思冥想如何十回合全歼敌军拿到玉玺,后来又钻研如何十回合引出所有敌军再全歼拿到玉玺,缔造一个骨灰级的纪录,这都是制作组留了一条可钻研的路之故啊,否则又何必让汤怀出现在战场上?直接剧情杀了就好了,让玩家知道这是不可救之人,以前英杰传系列不也是有很多例子吗?在救汤怀这一点上,我对楼主不敢苟同......


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发表于 2007-4-6 20:44 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 yingying85 于 2007-3-31 20:54 发表
有朋友说他没看攻略能过洞房关????本人强烈怀疑~~~不看攻略 相信你进都进不了洞房关~~

不用怀疑,有多难啊?
忠----对小说时局稍微有点认识的都很容易过
智----那回文诗我小学就读过,再不懂难道百度还不会?
武----只是一道推箱子的智力游戏,也的确花了我半个小时
单挑李氏----一看那等级与爆发就知道要sl了
我可是从0404玩过来的,那是一年前的事情,那时我还不知道有轩辕
不过不看攻略,也真的进不了洞房,谁会刻意让岳飞的HP>75呢?0404困难的取水关那是叫变态啊!
但这是听同学说的,所以也不能算不看攻略完全靠自己进去....
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发表于 2007-4-6 20:59 资料 短消息 看全部作者
回复 #26 liuyz 的帖子

记得我的高中语文老师讲这首回文诗时说过这首诗是有一点逻辑顺序的,尽管不太明显.
如果我把回帖中的"文学"改为"文化"又怎样呢?毕竟占卜卦易也是中国古代文化中非常精粹出彩的部分,而且星相卦易最常见最平民化的就是出现在评书中,否则又怎有鲁迅批曰:诸葛智而近妖?故其作为点缀又有何不可?
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发表于 2007-4-6 21:12 资料 短消息 看全部作者
回复 #29 林冲 的帖子

完全赞同,这帖道出了真谛!
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发表于 2007-4-7 15:17 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 liuyz 于 2007-4-7 14:22 发表

八卦的最关键问题,是这款游戏是给谁玩的?如果把玩游戏还要学一遍《易经》,这无疑是可笑的。另外,我认同杨振宁先生的观点,《易经》阻碍了中国科学的发展,当然,这个问题不必在这里讨论。但一个游戏中的解 ...

对于回文诗这一问题你说得更客观一些,但洞房关毕竟是剧情关,用难的文学问题没准更符合评书,洞房花烛夜刁难新郎古而有之,如果象苏小妹一样出个绝世对子也许会更好,但难保又有人说太难,但如果太简单了不就味同嚼蜡了吗?不过这首回文诗的确不能令人满意
不过忠与武两关我觉得真的不难,而且还很有创意,也很切合剧情....
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发表于 2007-4-7 15:52 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 天痕 于 2007-4-7 14:12 发表



这个是两码事,首先:定军山是否全灭对剧情的发展没有影响,其次:定军山要全灭不是只有一种办法,沙暴,拖级,甚至这两样都没有但只要海量SL也能全灭。

但救钦差呢,是否能救和之后的剧情有关,至少曹 ...

我还是那一句,如果制作组真想汤怀死的,直接剧情搞定就行了,就像高宠的草原绝舞一样,又何必让他出现在战场上呢?既然制作组让他上战场了,就给了玩家一个很重要的信息,救汤怀不是没有可能,先不说这可能究竟有多大,甚至为0.更有甚者,也许制作组这样做就是要想救汤怀的玩家学会控制等级,难道这不也是战棋类的一个技巧吗?如果说定军山只是一关的准备就足矣,那救汤怀就是用几关来准备,甚至是以前所有关卡!剧情是玩家选择的,要触发剧情就必须满足剧情所要求的条件,难道等级就不能看作触发剧情的条件之一吗?把等级脱离44--55难道不也是就汤怀的一种方法吗?
反而定军山把等级压得太低未必就一定能全歼,我想0转时的攻击范围及策略的限制就使得不太可能全歼,我没求证过,但我觉得不太可能,如果有人试过可行不妨指出 ,那我这句话就不攻自破,我一定收回.假设我猜测得没错,那就是说定军山全歼并非没有等级要求,只是比较宽松,玩家一般都能轻易满足,所以就不太注意,因此而没有发觉而已.....
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发表于 2007-4-7 16:17 资料 短消息 看全部作者


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原帖由 石敢当 于 2007-4-7 15:37 发表
yangguo朋友,定军山十回合全灭,完全可以说,无论什么等级都能做到,即使是没有沙暴,回归更没有用武之地,这一关完全可以用正常手段来过,(修正这句,再细想一下,其实真要不拖级和不用沙暴,这关要十回合全 ...

首先,不拖级和不用沙暴定军山十回合全歼,我亲眼看见一个同学实现了,而且只用了九回合,我用他第八回合的存档,sl出了暴击和连击,八回合就搞定了.
八卦与回文只是杂学,当然不可能所有人都知道.洞房关毕竟是隐藏关,要进入的条件我们都知道够苛刻的了,难道要过的条件就不能苛刻一点?毕竟你过不了也不会game over也不影响后面.这就如我们难道就不可以把救汤怀看成一个隐藏分支,不苛刻何来隐藏?再说制作组也自有他们的道理,他们是义务制作出来给我们玩的,这是他们的心血结晶,难道他们炫耀一下他们的知识就有何不可了?我们可以评判弹劾,但不还是要遵守吗?游戏可是他们做的.就像我们大骂特骂某个游戏制作公司,不也能照玩他的游戏不误?
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发表于 2007-4-7 16:37 资料 短消息 看全部作者
我没尝试过44--55级救汤怀,也相信的确不可能.
我现在发现我跟兄台对游戏规则的定义并不一样,在我看来,兄台的定义是在下一盘完完全全的棋.的确,下棋最重要的就是公平,而且也只能按规则走,也许这就是兄台所说的正常手段.但我不觉得战棋类就得像完完全全的下棋一样,毕竟战棋的敌人一般以多为主,而且电脑也只是根据程式去作出判断,我觉得这跟人与电脑下棋是不完全一样.先天就不一样,又怎能完全公平呢?我觉得如果要像兄台那样需要完全尽量的公平,那我们就只能用增减HP的行动方式,其他的辅助策略都不能用,甚至连道具也不能用,我还不知道谁是这样玩战棋的,也许真有,但我真的不知道
我觉得战棋只要不违反游戏的一般设定及设计者的初衷就可以了,这样更能缔造出新的意念,也锻炼了智慧,不是更好么?我不把它看作是一盘棋,而是一道题,我只是解题者,抽丝剥茧,循序渐进地解决难题....
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发表于 2007-4-7 16:44 资料 短消息 看全部作者
就是看问题角度不一样才能檫出火花,百家争鸣,百花齐放,正是如此
就算洞房与yyp无关我都会尽量进的,我只想解决难题,尽量完美的解决,这样才更考验智力
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发表于 2007-4-7 16:48 资料 短消息 看全部作者
yyp是隐藏人物,原本我军阵容就可以没她的......
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