标题: 致命一击的改良
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2009-3-14 17:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者

这个改良效果不错。个人觉得这里的所谓平衡破坏,远比设计一件BT宝物小得多。

也许这个修改放在具体某一个游戏中,确实会引起一些反平衡异常,但个人觉得那不是这个特性修改的错。因为原先游戏里可能就是按照原来士气的权重意义定义了相关的人物Data和兵种Data.

如果真有平衡异常,适当调整下Data是能完全平衡过来的,所以我不认为这个修改会破坏平衡,反而使五围中本来地位最低的士气得到小量的提升,能使五围之间的数据对比更平衡,所以个人很支持Goodtype的修改,因为这里面有新意而又不破坏整体娱乐性.


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-8-16 07:11
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.011496 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP