标题: 新曹操传引擎发布, 轩辕春秋版 (一楼多放了一个311风格的杨家将真彩头,FTP下载,7楼是真彩头象的VC工程文件,会用的弄那个方面资源添加替换)
本帖已经被作者加入个人空间
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:38 资料 个人空间 短消息 看全部作者
新曹操传引擎发布

在大家的再三再四要求下,于轩辕四周年庆典来临前,岱瀛在此特别发布轩辕春秋版的曹操传。
曹操传MOD在轩辕发展了也有大概三个年头了,技术上的变革日新月异,不过一直都没有让他很好的传播开,
相信现在还有不少人在用当年的水木清华版制作MOD。

    这个新版的exe引擎,基本上等同于我替大白做的瓦岗的exe,只是去掉其中对于形象加密和71,72两条指令的
功能。

    这个新版的exe有些什么新的特性呢? 由于现在版本众多,我就针对最原始的水木版做下比较吧。

1.  由原来的512人的Data改成1024Data.
2.  HP/MP/五围上限
3.  音轨扩充
4.  内场景扩充
5.  头像上限的扩展
6.  剧本指令变更和扩展
7.  增加真彩半身象
8.  添加了战场交换等功能。
9.  多了X档能里显示
10. 扩展了道具可以装备兵种的显示
11. 人物形象特造迁移出exe,换句话说,不再可以使用叶落的形象指定器了。而实际上现在是1024人都可以指定特殊形象,并且可以剧本中变更。
12. 扩展内存和存档,加入4K个全局整型变量和1K个全局指针变量
13. 新增了单挑场景和自由R 的模式。
14. 可利用剧本指令78达到控制我军友军敌军是否接受玩家控制

当然,这其中由于是瓦岗改过来的,所以兵种名称,相克关系,成长等还和瓦岗一样,不满意的可以自己修改了。

以上的更新中,对广大MOD制作者而言, 剧本指令变更和扩展 还有增加真彩半身象影响较大。

真彩半身象下楼会提供一个Tou.dll,使用exeScope可以自行替换修改。

剧本的变换扩展,将必须使用新的剧本编辑器,下面楼也会提供。

对于广大MOD制作者而言,剧本制作是最重要的一环,所以这里详细列一下剧本指令的更新情况。


12 选择框
15 二选一说话
1b 撤退语录是否显示
25 武将进入指定地点测试
26 武将进入指定区域测试
29 大地图中显示头像
2a 大地图中头像移动
2b 大地图中头像消失
2d 武将点击测试
2e 相邻测试
30 武将出现
31 武将消失
32 武将移动
33 武将转向
34 武将动作
35 R形象改变
36 武将状态测试
38 武将状态测试
39 武将升级
3b 加入或离开
3d 获得物品
3e 加入装备设定
48 战场装备设定
4c 伏兵出现
4d 状态变更
4e 方针变更
4f 战场转向
50 战场动作
52 兵种改变
53 撤退或死亡
55 复活
5c 高亮显示
5e 武将不同测试                 
68 单挑开始
6c 武将能力复制
6d 相对复活相对移动
70 能力选择复制
73 人物五围和测试
75 S特殊形象指定



4a和06两条强制出场指令.
46友军出场设定
47敌军出场设定


以上这些指令,从过去只能指定具体人物变革为既可以指定具体人物,也可以指定一个整数变量。

22指令,增加到可以播放128个动画

3b 加入或离开  新增内存加入和原来的加入区分,原来的加入为Data加入。

过去未知的28,6a指令,现在更改为

28 自由R开启/关闭指令

6a GameOver指令


另外,新增

6c指令  武将能力复制,岳飞传里人物能力继承就是用他了。
6d指令  相对复活或相对移动
   
   相对的坐标算法如下

              (0,41)
      (41,0)     x  (1,0)
              (0,1)

    依此类推,41表示-1。
6e指令 概率测试指令   (明白瓦岗里的随机事件和说岳里的朱仙阵刷宝了吗)
6f指令 丢弃指令  (很好理解,丢掉物品了)
70指令 能力选择复制 (比6d灵活,可以具体指定一围了)
71指令 本版没有,不要用
72指令 本版没有,不要用
73指令 人物五围和测试 (知道了说岳的梁阿姨为什么会走了吗)
74指令 开/禁存档      (知道瓦岗R单挑为什么不能存档了吗,如果你愿意S也可以用)
75指令 人物特殊造型指定 (00是普通造型,其他01到255)
76指令 无条件跳转      (编程语言里的Goto指令,怎么用,看你自己了)
77指令 变量运算指令 (就是整数变量和指针变量的运算指令)
78指令 整型变量赋值  
79指令 变量测试    (是指针变量和整数变量的测试,不同与前面的那条变量测试)


基本上,75以后的指令都属于高级指令,如果没有编程功底的人慎用,尤其是指针变量的操作,虽然威力无穷。



总体上讲,新的指令集运用得好,是完全可以跳出曹操传固定模式,做出很多不一样的游戏来的,关键在于制作者自己的思考了。

关于这方面的应用,特别是高级指令篇,就等其他人写教程了,偶就偷懒了。


本引擎不支持98系统,Vista的我没有测试过,未知,估计难.



(失效)点击这里下载新引擎文件

=================================
主引擎文件暂失效,建议采用wwt1118以本引擎为基础修改调整过的适合大众化的版本:
http://www.xycq.net/forum/thread-145351-1-1.html


[ 本帖最后由 godtype 于 2012-5-7 20:44 编辑 ]


附件: 程序.rar (2009-10-5 22:34, 258.25 K)
该附件被下载次数 18878


附件: Data.e5 (2007-8-12 22:05, 59.94 K)
该附件被下载次数 8776


附件: data.e5 (2007-8-13 13:01, 59.94 K)
该附件被下载次数 6398

本帖最近评分记录
炎帝瀑布碎 2007-8-13 00:25 +100


精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:43 资料 个人空间 短消息 看全部作者
由于本Exe使用的是扩展后的形象文件,使用者如果没有,请下载本楼形象附件.

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-9-3 13:08 编辑 ]


附件: S形象.rar (2007-8-12 21:43, 1.56 M)
该附件被下载次数 214325


精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
本楼为Van 新制作的剧本编辑器.

其中76指令使用说明如下:


跳转指令使用说明
跳转指令带一个参数:指令ID。指令ID的查看可以选中相应指令,在状态栏里有显示

打开时会检查跳转的有效性,无效的跳转会被自动置成跳转到下一条指令(相当于nop)
如果剧本无效,则所有的跳转都将被置成跳转到下一条指令,无论其是否有效

保存时会检查跳转的有效性,无效跳转包括
1、指向的指令ID不存在或者已经删除
2、指向了Section或Scene(如果确实需要,请指向Section或Scene的第一条指令)
发现无效跳转之后会自动转到相应的无效跳转上

在跳转指令上右键有“跳转到...”的命令,可以自动转到跳转的目标指令

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-9-3 13:09 编辑 ]


附件: 剧本编辑器.rar (2007-8-12 21:45, 553.53 K)
该附件被下载次数 58811
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者
本楼起为 真彩头象DLL的分卷压缩一.

总共四个分卷,请完整下载后再解压. 用的是瓦岗的头像内容,可自行使用exeScope替换。

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-8-25 21:56 编辑 ]


附件: Face.part1.rar (2007-8-12 21:49, 1.39 M)
该附件被下载次数 99455
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者
本楼起为 真彩头象DLL的分卷压缩二.

总共四个分卷,请完整下载后再解压. 用的是瓦岗的头像内容,可自行使用exeScope替换。

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-8-25 21:56 编辑 ]


附件: Face.part2.rar (2007-8-12 21:50, 1.39 M)
该附件被下载次数 44712
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者
本楼起为 真彩头象DLL的分卷压缩三.

总共四个分卷,请完整下载后再解压. 用的是瓦岗的头像内容,可自行使用exeScope替换。

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-8-25 21:57 编辑 ]


附件: Face.part3.rar (2007-8-12 21:51, 1.39 M)
该附件被下载次数 39735
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 21:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者
本楼起为 真彩头象DLL的分卷压缩四.

总共四个分卷,请完整下载后再解压. 用的是瓦岗的头像内容,可自行使用exeScope替换。


另外再附加一个博雅张生新制作的内场景地形编辑器,可用于扩展后的内场景地形编辑,而且扩展后的内场景用RV不可正常显示,也需要用这个工具看。


再一个是周瑜制作的DecodeLS.本工具对于扩展logo.e5文件(用于单挑图),还有扩展形象文件,扩展内场景文件有重要作用


最后一个是真彩头象的项目工程文件,有VC的可以打开来,改改Resource.rc和Resourch.h两个文件,用VC重新Build一下Dll,就可以完成扩展或者删除了。

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-8-25 21:57 编辑 ]


附件: Face.part4.rar (2007-8-12 21:55, 564.63 K)
该附件被下载次数 14514


附件: 新内场景地形编辑器.rar (2007-8-12 21:55, 233.28 K)
该附件被下载次数 26150


附件: 图片导入器.exe (2007-8-12 21:55, 52 K)
该附件被下载次数 12215


附件: Resouce.rar (2007-8-22 23:25, 116.05 K)
该附件被下载次数 4339
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 22:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者
最后,是众所周知的几个工具的下载连接页面.


叶落秋寒的Data,Imsg,存档修改器,     连接地址 :  http://dx.xycq.net/forum/thread-45867-1-1.html

叶落秋寒的地形编辑器,                   连接地址 :  http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=67136

Van的  RpgView                           连接地址 :    http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=37531

和本人制作的一个针对RpgView看曹操传图片的修补工具  连接地址 :http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=94829

最后祝大家使用愉快.


如有什么疑问,可以跟贴提出,请几位节度回答
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 22:07 资料 个人空间 短消息 看全部作者
由于上面的贴附件多,编辑麻烦.占坑一楼.

///////////////////////////////////////////////



特别提醒1 : 过去曹操传的剧本,若要用新剧本编辑器打开,请先删除68单挑开始指令,这条指令现在格式不一样,不兼容.

特别提醒2 : 对于说岳的剧本,因为那个是用东方的强制15人造成要连续用三条4a或者06指令的结构,本版exe没有采用这个功能,和曹操传一样。不过本版exe里4a指令中强制出场改为最多可以强制10人出场,在原来那个强制不出的地方写.说岳的剧本必须把三条连续的格式改掉,才可以适用本版exe

特别提醒3 : 对于隋唐的剧本,由于自由R指令当初定在5e指令处,不同于本版的28指令处,所以也不可使用,必须去除该指令。

特别提醒4 : 对于旧版曹操传的存档,必须使用下楼的存档转换器,否则不能用。直接开游戏后新存档则不会有该问题



再友情提醒,  新引擎完全可以打破过去的游戏模式,开发类似 富甲天下模式,RPG模式,皇帝模式,金庸群侠开放式战棋模式,三国志策略战棋模式的游戏,关键是写剧本人的思考和对高级指令,还有自由R模式的应用了。

[ 本帖最后由 沈浪 于 2011-9-3 13:10 编辑 ]
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 23:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 英雄刘备 于 2007-8-12 23:31 发表
呵呵,支持...顺便问句:覆盖说岳的不会产生什么BUG吧??

按理说应该不会,因为说岳的也使用了68指定单条背景的指令.不过说岳的只有到73指令,没有74,75,76,77,78,79这几条,也28自由R这个。


发布前有在水木版试过,正常的玩了一R一S.
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-12 23:57 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 庸人自擾 于 2007-8-12 23:48 发表
新版exe不使用真彩頭像,沿用舊版頭像的話,

是只要不複製Tou.dll,還是要修改那裡?

不复制Tou.dll,你会看不到头象.  目前只有在大地图, 单挑 和买东西的时候跳出来的地方使用旧的Face.e5这个文件,其他的都是从Tou.dll中Load图片的.

你可以把自己的图用exeScope替换进Tou.dll
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-13 12:51 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 kidbb24 于 2007-8-13 11:58 发表
人物形象特造迁移出exe,换句话说,不再可以使用叶落的形象指定器了。而实际上现在是1024人都可以指定特殊形象,并且可以剧本中变更。


那始初的特殊形象指定如何处理?都要到剧本里一一指定吗?

最原始的人物特造形象在person.e5这里面,新开游戏就是读这里的。

只是现在没有修改这个的工具,要自己会用就用UE改。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-13 21:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回  
   小乖乖  

你那个是Imsg文件的错误,换一个说岳的Imsg.e5就好了。

回 
  sanke35

头象不一定要用黑色背景的.黑色背景只是起到透明色的作用.(具体是RGB(255,255,255)),之所以用黑背景,是为了头像底色有镂空的作用. 不用黑底色,直接 风华录那里 成堆的真彩头象弄过来,直接把240*240改成120*120导入也是可以的.

当初之所以会做真彩头象,原因很简单,一是风华录那里资源多,二原版的头像色表处理太麻烦。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-14 20:36 资料 个人空间 短消息 看全部作者
S形象是特殊形象吗?所有普通形象后面第一个特殊形象就是01,依此类推。

至于头象,从301开始,和原来的顺序完全一样啊。只是这个是从301开始的,RV的是从1开始,仅此而已。

(过去RV里的位置+300就是dll里的编号)
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-15 13:14 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 小乖乖 于 2007-8-15 12:03 发表
那就是說...所有特效代碼及特效效果都已經從根本上有了很大程度的轉變了嗎@@?
還是說只有 push 3a 及 push 39 這兩個特效代碼置空~
而push 20 則集合了防致命、防二次攻擊以及輔助移動力呢?
先謝過解答了^_^~

没什么改变,这部分是给瓦岗中的一匹叫做小乖的马配的,合并了这几个特殊效果。

这两天我要是有空把单挑的也改成真彩头,然后就顺手把这个恢复原来的吧。当然你自己要会恢复自己弄也行。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-15 20:46 资料 个人空间 短消息 看全部作者
透明色的那个,当时阿J和大白都是说毛力元就的样子挺好的。  于是我就参考着那个的样子做了

其实现在的程序里,也只是默认(0,0,0)的RGB为透明色,其他的都是正常显示,也就是说,完全不需要用黑底来做,也是可以的。附件两张图就是57他们用富甲天下那种图,大家看看效果,一点都不会差。


至于相克,曹操传的相克关系才多少,瓦岗的相克关系多少实际上我分支表已经改写成任何一种兵种都有对应相克关系了,只是暂时设置没有相克关系的,就把代码指定到正常攻击那而已。通用版的时候,胖胖说把兵种名称全改回曹操传的名称,我说那整个相克关系还得改回去,太麻烦了。下个版本更新的时候再改,或者自己会改汇编的人,造着那个样子自己增减相克不是更好?

QUOTE:
问题1:在剧本里可以改我知道,但是难道要每个剧本都重新设定一遍?如果我有二十个武将需要指定特殊形象,是否需要在剧本里写二十遍?要是有99个需要指定呢?这似乎工程量太大了,当然也可能我没有准确的理解您的意思。
现在重新问一遍,可否在exe或data里一劳永逸的设定,如何设定?用什么工具设定?

当然有一劳永逸的方法。我前面不是说了吗?初始的设置在person.e5这个文件里。 这个文件就1024个字节,每个字节按顺序,依此对应Data里的1024人的特殊形象号。00表示没有特殊形象。01~FF,自己可以指定,这个用下UE改下person.e5就好了。

--------------
最后,告诉大家的是,新引擎最大的用处我个人认为不是改曹操传,而是用他做其他更多模式的游戏。这个要大家自己发挥自己的聪明才智,去发挥。剧本设计始终是最具创造性的,不要死挂在曹操传模式的剧本,大胆创新,一定可以做出新东西来。

大白利用了自由R的模式,就能开始想出并最终做出R单挑的模式。

为什么其他人不可以自己再继续创新呢

就象过年前的创艺杯剧本比赛一样,依样画葫芦那只是MOD的初级阶段。大胆的去尝试新变化,突破才是重点。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-8-15 21:39 编辑 ]


图片附件: [看看不用黑底的效果,黑底不是必须的] 1.JPG (2007-8-15 20:46, 24.5 K)

精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-15 21:41 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 十三金 于 2007-8-15 21:26 发表
把我威猛的形象弄得这么猥琐
哎^^^^^^^^^^^
人心不古啊

我只是截了下图,对话不是我写的,不能怪我啊。


如果破坏了你的形象,偶...偶..偶想到了,偶偷偷的告诉你那话是谁写的。

本帖最近评分记录
炎帝瀑布碎 2007-8-15 21:50 -2 版聊
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-16 22:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 5586088 于 2007-8-16 20:32 发表
小心被柔居的人盗用啊!!

MOD的属于所有热爱MOD的人,没有必要说得这么难听吧。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-17 12:49 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 ethos1001 于 2007-8-17 09:23 发表


总算看到大人出现了,能否解释一下我的问题?多谢了



QUOTE:
问题来了,person.e5中的这个01,如何关联到unit_attck等三个文件

00表示的是普通形象。用RV看,第一套特殊形象的位置就是01,往后依此类推。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-8-23 13:03 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 nalanqx 于 2007-8-22 18:05 发表
配合新引擎的剧本编辑器还是打不开岳飞传的剧本啊~~~

因为岳飞的剧本是加密过的,必须用另外的带解密功能的编辑器才能打开。  瓦岗的可以打开,那上面的是最好的基楚教程哦大白应该是新指令运用的最多最上手的MOD制作者了。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-9-19 16:10 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 jessehuang 于 2007-9-19 15:56 发表
特别提醒2 : 对于说岳的剧本,因为那个是用东方的强制15人造成要连续用三条4a或者06指令的结构,本版exe没有采用这个功能,和曹操传一样。不过本版exe里4a指令中强制出场改为最多可以强制10人出场,在原来那个强 ...

4a可以强制超过5人的,在强制不出场那里继续选就对了。
精华帖
顶部
性别:男-离线 岱瀛
(deving)

长平侯
川峡东路经略使
监管使

Rank: 19Rank: 19Rank: 19Rank: 19
组别 经略使
级别 左将军
好贴 1
功绩 2293
帖子 1370
编号 55810
注册 2005-12-22
来自 人间
家族 慕容世家


发表于 2007-9-19 23:18 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 菩提祖 于 2007-9-19 16:15 发表
那要是强制10人不出场呢

你人为4a指令有必要用强制不出场吗?

除了在你强制出场的最后如果需要加上个主角,就是强制主角不出场外。  你不加在强制出场里的,不就是不出场的吗?这还需要强制。


至于R里的,06那个指令,不有离开和内存加入吗?把人物离开下,过会再内存加入好了。这你要强制多少个一样是多少个的效果。
精华帖
顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 2 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-5-8 23:07
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.022317 second(s), 11 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP