标题: 《兴唐传·瓦岗山异闻录2024除夕版》发布, 更新之神的息吹夸夸地吹在我的脸上
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发表于 2006-11-30 13:28 资料 个人空间 短消息 看全部作者
Exe的源程序放在本本里了,只能晚上回去重新编译下,然后才能发,纯属个人失误,勿怪.

目前的瓦岗,不需也不要什么曹操原版,文件名都有了变化,也加入了很多新文件.比如存档变成一个存档四个文件了,data其实也多了,还有形象也有变化等等,所以下 后直接解压到一个新目录运行就对了.

新的exe文件名叫做xycq.运行 xycq.exe就对了,没有什么ekd5了.到时候玩家注意下,因为图标也改了,怕找不到或者覆盖的人点错文件就不好了。


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发表于 2006-11-30 17:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 lyne 于 2006-11-30 17:18 发表
可是真的很不方便,尤其出现某些意外情况,比如停电,那就.......

不明白能不能修改和停电有什么关系.

修改当然可以,但只是传统的方法不行,仅此而已.


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发表于 2006-11-30 22:56 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 白云苍狗 于 2006-11-30 21:50 发表

呵呵。这种RP型的设计会遭人指责是岱岱早就指出过的,而我当时坚持请求他这样设计,一是为了满足自己对炎龙骑士团的思念之情,二是为了打乱游戏后期敌我实力的水平变化。
具体的兵种还没来得及整理,但敌人的 ...

真正6的效果是出不来的。

6+5=11/2=5.5取整等于5.

兵种6,只是有概率上的帮助,比如你能力值出来是4.
6+4=10/2=5


也就是说X比S从概率上讲,多了得到5的机会,并不能真正达到6.除非有武力高于100的。


其实要S/L出某一围方面的超人是不会太难,但是要全面的超人,会算概率的自己算算吧

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2006-11-30 23:01 编辑 ]
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发表于 2006-12-1 09:47 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 a521881638 于 2006-12-1 00:49 发表
大白兄.为何第一关玩了就玩不下去了.
   窗口会变成无法响应..
     试了N次都一样.?
是否是什么补丁没下载呢.

你不是用了以前的Exe啊.

应该是用了以前的Ekd5.exe吧.


必须用新的xycq.exe.不要覆盖以前的东西,以前的删掉好了。
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发表于 2006-12-2 18:44 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 1987729 于 2006-12-2 00:53 发表
求救,新版用不了ms applocale
這樣子繁體windows的玩不了啊..

看看这个贴子,解决繁体问题的。
http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=116396
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发表于 2007-2-24 02:19 资料 个人空间 短消息 看全部作者
更新发布。
剧情依然精彩,战斗精致。

本版的随机成长机制有所变化。比较重大的革新就是加入了战场交给别人本身的辅助装备功能。为什么不直接提供交换机制而是交给,因为交给会有传递的思考问题,还有防止偷换友军的装备。

另外绝招吃经验果吃一个可以发一次,个性化的绝招还没有做,每个人最普通的绝招已经有了,就是必中+致命+无反。
个性化的可以给大家更多想象空间,欢迎提议。

引入半身真彩色头相,虽然还没有全面替换所有头相出现的地方,但这是ccz引擎,cczMOD开始迈入真彩色世界的第一步了。
可能还有一些不成熟的地方,必须继续研究。
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发表于 2007-2-27 17:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 云淡风轻 于 2007-2-27 17:02 发表
今天刚看到有这个MOD,看了顶楼的贴图貌似很吸引人
下载了一看
atk,mov,spc,pmapobj给合并处理了
文件名也全给改了
存档格式只有老版FileEditor才支持
唉,只得晚点再赶代码支持瓦岗 ...

叶落姐姐果然冰雪聪明文件名偶想到哪命名到哪,还有一个xben是小笨呢


前三个存档确实没改过。所以老版不奇怪。
还有一个 Sv0xb的存档文件。里面的内容是:

0~1023    (1024个)人物特造,00表示普通形象,01~255是255套特殊形象。过去Exe里面指定的被我废除了,
                              可以剧本75指令随意指定
1024    ~ 2047         是绝招的状态,0表示不可用,1表示可用,2表示正在使用,3表示本关已用。
                               (3的这个判断我还没加上,而且刚进S的时候我还没去清掉它,所以现在吃经验果后,过几关也不过期)
2048 ~   3071         记录对应的Data人物学得的招数,普通招是00,苍龙过枪阵是01,依次递推,好多还没做

其他字节还没想好要用来做什么

属于计划中的:
保留一个字节 表示是军帐下的存档还是自由R下的存档

4096处开始              保留给整型变量

36864处开始           保留给指针变量

-----------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

另外,to月月,你说谁呢,要不要弄个文件名叫月月.wa的啊
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发表于 2007-3-1 00:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
一个月的假放完了,有点不爽还想放啊。

把exe改了下,找不大白,扔二楼jh的贴子里,附件wagan.wa这个文件,大家想下的可以下,替换原来的,多加了R剧情里面对话也是真彩的而且是半身的头相。


大家看看效果这个属于实验品。   (二楼附件wagan.wa,是比一楼的更新的一版,不过不一定更稳定,试用者做好备份为好


没假放了,睡觉。
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发表于 2007-3-1 22:50 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 jessehuang 于 2007-3-1 19:22 发表
岱瀛老大
能不能做到信長,毛利的去掉"頭像白邊啊"
有些人沒有半身頭的,一身白有些別扭

很多人有你这种想法,所以我呢今天把白底去掉了,做成毛利那样了。

不过所有头象的图必须设置一个背景透明色的图了。(就象R,S形象也有个透明色的底那样)

Exe改好了,图等大白改,改好再一起发个补丁吧,反正这个补丁只是纯粹界面的,爱不爱用都随便。
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发表于 2007-4-8 23:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 mstwo 于 2007-4-8 17:23 发表
一楼的人物五围增长和二楼有出入。(1楼X是7654,2楼X是654,有50%是不变,25%加一减一)1楼的是25%不变25%加一,有50%是减的,本人觉得二楼的比较合理。实际是那个对呢?

二楼的是上一版的,最新的是一楼的那个。


50%是减的。不过玩家可是会SL,另外,还有太保令这种东东的存在,全能力每项+3,等级不变。等于白升了一级全B的合格成长。

还有,使用神仙果就是固定成长。
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发表于 2007-4-15 21:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者
人物出来能力不固定是一个BUG来的,新版的已经修正了
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发表于 2007-4-20 10:02 资料 个人空间 短消息 看全部作者
可以肯定的是,5.1期间,工作室里一定会有惊喜。
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发表于 2007-4-22 18:39 资料 个人空间 短消息 看全部作者
更新一下一个补丁,修正过去我军人物新加入的时候能力随机的BUG。(加入后升级是随机成长,但是加入前的是成长还是固定成长,而友军敌军一样)。

另外就是更新了对话的显示,现在S里的对话也采用真彩半身象。曹操传的对话模式一去不复返了。

有BUG的话回复下。


附件: 瓦岗更新补丁.zip (2007-4-22 18:39, 202.91 K)
该附件被下载次数 74
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发表于 2007-4-22 22:58 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yybb 于 2007-4-22 22:51 发表
打了新补丁后发现一个问题:鲁明星在土城之战后离队,把装备在身上的武器和宝物都带走了,北平之战前我的秦琼找不到双锏了,单雄信的装备也是如此,而原来在人物离队后装备都会留在仓库里,这恐怕是个BUG吧,请尽快解决

不是BUG,现在是故意设置成会带走了,回来原样回来。


不过鲁明星秦琼双锏带走,有点好玩

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-4-22 23:01 编辑 ]
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发表于 2007-4-23 10:55 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 xubingli 于 2007-4-23 03:04 发表
作者们还是很轻视98和me系统啊!!!事实已经证明了!虚伪

为什么不能在98和me系统里使用,http://dx.xycq.net/forum/viewthread.php?tid=116589这个贴子,其中的第三章就说到了为什么不行的技术原因。

未来出现的说岳带岳雷线,神话线的新exe,同样也会不支持98和me了。

我只是想知道虚伪这词何来的? 阁下明白计算机发展的历程吗?

当年的英杰传第二代孔明传,就不能在Dos下跑了,那是不是当时的人要说KOEI是虚伪呢


计算机是硬件,游戏是应用软件,而他们之间必然挂着一层称为系统软件的东东--操作系统。

应用软件必然会受到操作系统的一定限制。这也是Java为什么一度不停吹嘘自己, 一次编译,到处运行。

一个时期的应用软件,大部分情况下当然只能适用于那个时期的用户最集中的操作系统。

不能在98和ME下运行,告诉你不能的还多呢,win95也不行,Linux的各版本,UNIX的各版本也不行。
Vista现在也不行。

Dos一样不行。(DOS在win95出来前的最后一个版本是Dos 6.22,那么这样算来,还N多的DOS系统不行)

计算机世界的发展就是这样,硬件不断更新,操作系统不断更新,应用软件也不断更新。

可以很明确的告诉你,再过几年,等到Vista大行其道的时候,你会发现很多软件那时候不是98不能运行,是XP下都不能运行。

这是这个世界的事实,无论你怎么认识它,它都是事实,抱怨是没有用的。也并不是我们故意要让98运行不了。

曹操传的exe其实与现在的瓦岗未来新说岳的以及我之前说过的弄一个轩辕春秋版的SouSou引擎,都是差距明显了。

[ 本帖最后由 岱瀛 于 2007-4-23 10:57 编辑 ]
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发表于 2007-4-23 15:45 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yybb 于 2007-4-23 15:02 发表

那么,如果某个队员永久离开的话,他的装备会消失吗?
比如说雄阔海,如果在大兴破围战给了他饭锅,而将来他不再加入,那么饭锅是否就消失了?
如果我单挑了单雄信并击败了他,他还会加入吗?如果不再加入, ...

游戏设置战前准备后不能存档,  这个问题已经改好了,新版的在装备的时候是可以存档的。


至于你说的那些,其实很重要的还是一个习惯问题吧。确实是有点不太习惯,但是象雄阔海,后面还有五天西,五云召,来一关然后就走,然后就让你白拿几件装备,其实也有那么一点点问题滴


对于操作问题,一时不习惯是肯定的,但是也不是太不可接受吧。那些如果,那我也做个如果,如果你不小心把装备卖错卖到商店里了,你是不是也就消失了,而万一之前还没存档,那你不也得读很久以前的那个档来重新玩


承认带走有点不太适宜的感觉,不如你想想有什么好办法吧。(另外补充一下,带走和带回来是完全一模一样的,连武器经验值都一样)
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发表于 2007-4-30 23:05 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yybb 于 2007-4-30 22:57 发表
是不是今晚0.00开始发布新关呢?我等

提醒下,问个问题5.1长假他有多少天。
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发表于 2007-5-2 10:19 资料 个人空间 短消息 看全部作者
5号的时候,Ftp服务器就会停了的。这个5号以后,估计得弄QQ下载之类了

我想最好是4号提供整个包的下载,5号把R11和S11当补丁打上去,作为论坛附件下比较好。当然大白能在5号前把S11赶好更好。
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发表于 2007-5-3 13:01 资料 个人空间 短消息 看全部作者
回复 #666 阿德里亚诺 的帖子

大白还没做好,你叫他怎么提前发布。

其实大家等待是焦急痛苦的,大白牺牲个人休息时间赶工制作也是很累的。

还是祝愿他做赶紧做好吧。他做S向来都很快,最多两天就能做一个的。

只是R麻烦。
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发表于 2007-7-3 22:52 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 ilxm2004 于 2007-7-3 18:36 发表
其实我私以为人物成长机制做成想火炎纹章的会比较好,每个人在武力,智力,敏捷等等上面的成长倾向都不一样...比如升一级同一兵种出现5,4,3的能力加成的机率都不同,这样会使人物个人特点更加突出,不过 ...

现在本来就是这样,而且玩家自己吃果,能够把倾向调整到更大。

Ftp上非音乐的上传好了。
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发表于 2007-11-30 22:15 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 hala0129 于 2007-11-27 21:53 发表
不好意思想请问一个问题
我在下载後(下载两次)准备实行游戏时
防毒软体费尔托斯特安全
会报「WaGan.wa」有问题
但用另款防毒软体卡巴斯基扫过则未出现问题
但只要每次欲点击游戏,该款防毒软体必定跳出通 ...

WaGan.wa我做过加壳处理,确实有些杀毒软件会误报成病毒. 曾经遇见过 趋势 这款,是直接不报告就把wagan.wa偷偷删掉了,倒置游戏不能运行.

这个问题,我只能很无奈的说, 有些杀毒软件他太流氓.


加壳其实主要是 美工那边要求的形象加密后, 伴随而生的一种手段, 如真敢不便,打 那个画画的人去


好久没上轩辕,发现大白剧本还没更新。

那我发个N久前就传给大白的exe 大家凑合着看看吧.  (看看里面加了什么功能)  

p.s : 直接能感受到的是: 围攻和绝招的按钮,更深层次不说了.没想到这东西做好快三个月了,居然从10.1前伴随剧本跳票到现在


附件: 瓦岗的新exe.rar (2007-11-30 22:15, 228.03 K)
该附件被下载次数 165
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发表于 2007-12-2 22:23 资料 个人空间 短消息 看全部作者


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原帖由 vansha 于 2007-12-2 12:13 发表


下了补丁按上后,试了下绝招!感觉挺爽!但是伍云佋的绝招有点问题啊!!我在南阳关救援战上,一上来让伍云佋跑到高谈圣旁放绝招结果放完后就到处乱跑,停不了!!但是如果伍放绝招的对象后面没有人的话就不 ...

这确实是个BUG,之前由于写好后,大白剧本没更新,所以没有详细测试过。

现已更正,附件可重新下载。 后面如果有人,就不会穿过去的。  五云召这招绝招,道理同311的骑兵突破战法。


附件: 瓦岗的新exe.rar (2007-12-2 22:23, 228.03 K)
该附件被下载次数 171
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原帖由 ly87305489 于 2007-12-19 21:40 发表
岱老大的新EXE试了一下,围攻这功能几乎敌人用的比我方多很多毕竟敌方人多,这功能相当于加大难度,都可以让人可以开始考虑打战术与阵法了(我一直是打硬碰硬

因为绝招其实是降低了难度。我方更多用,那么给敌人一个围攻那补回这点难度其实也没什么。

而且绝招,围攻,还有另外一个成长系统是三位一体的结合。 那个得细细品位了

我只是想说英杰传有练级冲99的打法,曹操传有压级练果的打法。  瓦岗又已经多了一种 拖级练招的打法(招就是绝招,拖级这个之前也已经有过,不过这招怎么个练法,等第一章发布后再去品味吧)
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发表于 2007-12-20 13:53 资料 个人空间 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 quill3223 于 2007-12-20 09:51 发表


黛儿的围攻在AI上不太合理哦,敌人会自动发动围攻,但应该有些条件。
1、文官类不参加
2、当发起围攻者预计能够一击解决掉敌人时则不发动

“文官类不参加围攻”这点可以加上去。


“当发起围攻者预计能够一击解决掉敌人时则不发动”

这点我觉得加上去意义不大,因为预计能干掉和实际能干掉是两回事。  预计能干掉的,发动围攻可以把成功率进一步保障。

你可以理解为这样看上去AI有点笨,但是AI大部分情况下都是多打少,战棋中对于AI来说,多打死一个我方算一个,哪怕浪费了几个人的行动,也比打不死一个,多打伤一个好。

AI有时候不需要最聪明,只需要最实用。 当然人脑可以设计这种战术,把一个要死的冲敌人群里挨围功,但是有多少玩家舍得呢?这种战术的代价往往对于玩家来说是沉重的。而如果真有这种需要的时候,这不就是舍车保帅的重要战略吗?

所以我还是想保留着AI这个看起来似乎有点笨的思路。
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