原帖由
蒸隆于2006-03-13, 23:56:00发表
原帖由qjqtwlk2003于2006-03-11, 20:28:32发表
最近两周玩了5.6.7.8.9.10,感觉5,8,9很有玩头!论武将扮演,8比10有趣多了!论策略,5和9各有特色!7代感觉还行,比起8似乎差了些许。6的画面很不习惯,操作也很繁琐,不喜欢,看哪个单挑倒是有点意思!这是鄙人为了掌握各代的特点而花时间玩出来,欢迎大家说说自己玩得感觉,目前喜欢8和9了,其余的不再有兴趣,5虽不错,但是256色的画面看着不舒服,6整个繁琐的郁闷的我只玩了20分钟,7通了次关,8通了3次,9通了3次,10只通了1次,感觉10的地图太小了,不爽!8呢也有致命硬伤:比如电脑结成反某某联盟,作战的时候,不管敌军身在何处。总能最迟7天到达战场,比如打武威,辽东的公孙度7天可以到达作战现场,嘿嘿,感觉电脑像是坐火车来的,超级搞笑!9以后呢?武将的相性和忠诚终于可以有点作用了,感觉8以及8以前的武将太过搞笑,他可以1月背叛你,又可以在4月以明主为由来倒戈回来,简直就是吃里爬外的典型!登一个俘虏后,马上又倒戈到原在势力,没有一丝的人性!不管谁,又是赵云都是那德性,痛恨那样子!你说打架输了被俘为了保命而投降,可以理解,关键天天请你喝酒吃饭送宝贝,都不能留住!9以后的武将表现才趋于正常,要不整个系统就.....9和10的武将起码正常了,给他好处后只要他们不和别的势力有特殊关系一般都不会轻易倒戈!一句话,8以及8以前的武将不可信!还有9和10明显增强了曹操,孙策,刘备的生存力。为什么这样子说?感觉8以及8以前的三家在早期剧本里轻易就会被灭!比如8里面的190年。曹操每次必被董卓k掉,在9和10里根本没有可能性。
最后总结一下:8代以及8以前的武将系统是个败笔,其余都还差不多。9的战斗兵法是个败笔,1个兵可以k掉4000+(超级搞笑)。10代的战斗是个败笔(很是削弱可玩性)。纵观历史,一般城破后极少发生巷战,光荣把现代战争的因素加到三国里是个极大的败笔。单论武将扮演的8和10,8的兵法伤害就和兵数成比例(个人很欣赏)。希望11的战斗不要再搞出什么笑话出来。
可能有点乱,请各位大人指正,千万不要给偶砖块呀(为了这个帖子,我可是先后下载了5,6,7,8,9后正常体验玩了两周,很辛苦的)!本周开始赶紧补上两周落下的功课,嘿嘿,yy完后期待11的到来!!
樓主在那裡DL 三國系列?
我好想DL 以前的
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