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标题: [无奈..]对于革新和11的感受.., 无奈ing....
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发表于 2006-8-8 00:26
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[无奈..]对于革新和11的感受..
不想多说了!~
唉!~~唉!~~唉!~~唉!~~唉!~~唉!~~
今天晚上玩了一晚上 南皮姐姐
强烈介绍我玩的信长12革新.....
结果.....玩过之后就蹦出了如此想法............
唉!~~唉!~~唉!~~唉!~~唉!~~唉!~~
总之很晚了!~我也想睡了!~
就以一句话来说明吧!~
sango11与 革新 差太远了.....革新那战法..那 风,林,火,山 ... 那 赤备突袭..那气势飞扬的配音....唉!~~唉!~~唉!~~
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发表于 2006-8-8 08:37
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维因
于 2006-8-8 00:37 发表
革新不太喜欢~~~随便出来就几十万兵~~~~打倒后期形成3~4个势力时全国兵力几乎达到了200万~~小日本当时就算全国召集也打不到30万的兵吧~~~~记得当时家糠和绣赖PK时也才20万不到吧~~另外最恶心的是一个将能带6万兵~ ...
天创已经玩到如三国志10的地步了!~
不过还是感觉 革新 比较好玩
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发表于 2006-8-8 08:40
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本因坊秀策
于 2006-8-8 08:04 发表
革新的问题主要是兵粮问题,如论坛某大说过:革新是平常不吃粮,打仗时猛吃粮.
而就是因为平常不吃粮,所以在AI的计算里,可以无限制的屯兵,导致数百万兵力的出现,甚至在一场大战时直接吃跨电脑.
不过从游戏角度 ...
正有此意!~
完全如我所想!~
一同感受!~
只试了 武田信玄!~ 貌似太强了的说!~那 骑兵简直就是逆天!~技术全部开发后的武田骑兵.......
速度又快,攻击力又强.....
等下试下政宗!~~~
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#4
发表于 2006-8-8 09:23
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本因坊秀策
于 2006-8-8 09:20 发表
骑兵的基础伤害比较低,个人还是感觉铁炮流是王道.....兵法伤害高,基础伤害也高
这个是当然!~日本战国游戏KOEI一再强调铁炮铁炮...
不过还是认为战场上战马驰骋比较开心!~
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#5
发表于 2006-8-8 09:39
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南宫未明
于 2006-8-8 09:27 发表
天创的铁炮可谓逆天.但革新还觉得骑兵强,武田上杉练至顶级可以说相当恐怖.
.................已经体验到了
信玄 笼络之后兵法连锁-突进......... 那配音,那气势...那哪是很壮观,那是相当壮观.....(--引:宋丹丹!~)
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发表于 2006-8-8 09:42
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wu255
于 2006-8-8 09:41 发表
话是怎么说,但骑兵有技术“指标旗”,斗志上升速度要比铁炮快很多。
另外武田和上杉的骑兵要厉害很多主要是武田有特技“风林火山”,而上杉有特技“军神”。
那个先撇开....
恐怖的不是其他的...是那速度,那行军的速度....形同鬼魅!~...
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