标题: ★☆ 三国九阵形的修改 ☆★, 我看三九阵形
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性别:未知-离线 旖旎从雨


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发表于 2006-2-4 23:21 资料 文集 短消息 看全部作者
引人阵行相克的概念~~~~ 不过这样似乎 难度又下降了很多............


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发表于 2006-2-5 12:11 资料 文集 短消息 看全部作者
出阵费 应该体现出1万人和5万人的差距来...

现在1万和5万都是一样的  不合适吧~~~

还有出阵时间也应该考虑  在外面杀100天和只出击10天 价格也一样. 太不合理拉.


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发表于 2006-5-21 17:08 资料 文集 短消息 看全部作者
其实金钱的主要问题还是后期城多了 钱粮无优了.          我觉得如果有人要做个好剧本可以考虑我说的这个模式

我们现在新剧本的初使金钱不是高了而是低了. 应该在游戏初期给玩家2万-5万金(视剧本难度而定)

出征费往上调  锋矢2000或者1500.  这样 一来估计游戏中一般出阵的5个人里面 3个前排用攻击的兵法 中间一个鼓舞 后面一个陷阱.

其他的阵也不能低了.

然后把每城的每季度的收益金给他压到原来的1/4甚至1/6  只要玩家自觉不倒卖粮草就可以保证金从头到中后期都有压力 不能浪费 而又不是特别的捉襟见肘.  这样也给种田派 在39 之中开辟了一个生活空间.

[ 本帖最后由 旖旎从雨 于 2006-5-21 18:26 编辑 ]
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