标题: 12骑兵特殊形象将完成 !新形象马超制作完成!大家久等了!
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发表于 2007-6-13 02:05 资料 短消息 看全部作者
12骑兵特殊形象将完成 !新形象马超制作完成!大家久等了!

以前发过感觉不太好.
现在又做了个 看看自己进步了没 呵呵
简单日志:
            07.6.13更新蜀五虎形象!
            07.6.14更新飞将吕布形象!
            07.6.14.16:00再次更新魏元让,文远,公明!
            07.6.14.19:00更新张郃!
            07.6.15.12:00吴国太史慈
            07.6.15.16:00黑子魏延
    07.6.15.23:00整理十二大骑将
            07.6.16.20:00新的突破虎暴骑典韦(参考WOW虎做骑)
            07.6.19.17:00马超形象制作完成
            
形象小解:
            形象主要是综合演义及游戏无双系列演变而来,当然也有自己的个人想法,从技术上说如果重新设计全新的形象是需要一定的时间和人力,当然我们最重要的目的是能够得到广大游戏爱好者的认可.
            人物设计:48*48,颜色32,ATK 768*64,MOV 528*48,SPC 240*48.
            在今后的时间了,我尽可能的将曹操传形象带入一个全新的领域,使其不紧紧局限于目前的几类形象,例如骑兵的扩展,虎骑,龙骑,鹰骑,等众多兽骑都有可能加入,我还将设计神兽概念引入其中,就如同梦幻西游一样,总之简单的一句话,我希望轩辕能够有自行制作网络游戏的能力,将曹操传的发展推倒更高的层次!
作者备注:我语文不好本来想介绍各人物设计的细节,可动起笔来发憷,呵呵请个位原谅了!
             可能有的时候比较忙,也可能比较懒,希望大家监督我,有什么事情请加我QQ232278869,也可以发短信通知我,甚至通缉也可以啊,不过请大家记住我很喜欢这里,也很喜欢轩辕,总之让我们的世界变的更美好吧!哈哈!

[ 本帖最后由 圣域之哥 于 2009-6-1 01:52 编辑 ]


图片附件: [虎暴骑典韦] shifan.gif (2007-6-16 20:34, 20.5 K)



图片附件: [小图] shifan1.gif (2007-6-16 20:34, 8.64 K)



图片附件: [攻击GIF] 马超ATK.gif (2007-6-19 18:46, 9.75 K)



附件: [马超] 马超.rar (2007-6-20 11:21, 15.11 K)
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发表于 2007-6-13 08:56 资料 短消息 看全部作者
赵云根据刘备的近卫队长一职设计的   蔚蓝色 和金黄色是典型的禁卫式设计
马超的肩部是根据其有小吕布之称设计的 所以是白虎肩
就我个人认为 马超和赵云属于同一类型嘛 如果我设计肯定把他俩设计的差不多 呵呵 个人理念吧


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发表于 2007-6-13 16:15 资料 短消息 看全部作者
回复 #2 虎豹骑11分队 的帖子

呵呵街机的图片好像很大的  可以考虑做试练哦!
飞将吕布完成了  比较成功的作品
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发表于 2007-6-14 14:01 资料 短消息 看全部作者
呵呵 昨天就做完了敦哥 今天把他和文远还有公明一起奉上!
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发表于 2007-6-14 14:15 资料 短消息 看全部作者
回复 #34 nesta13119 的帖子

那是演义吧  换个带大刀的 难道不好吗?
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发表于 2007-6-14 16:43 资料 短消息 看全部作者
回复 #39 无语加无语 的帖子

嘿嘿 还差N多人物呢 哈哈哈
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发表于 2007-6-15 20:14 资料 短消息 看全部作者
完成骑兵部分了  下面是虎痴双雄 典韦 许褚  
                                陆上将  庞德  
                                君主系列筹备中.......
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发表于 2007-6-16 06:55 资料 短消息 看全部作者
回复 #67 贵州野人镇疏 的帖子

呵呵 哄人?那我就哄哄大家吧!
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发表于 2007-6-16 19:06 资料 短消息 看全部作者
回复 #73 12301230 的帖子

呵呵  我喜欢用鲜艳的颜色吧 哈哈哈
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发表于 2007-6-16 20:29 资料 短消息 看全部作者
回复 #77 leo003 的帖子

呵呵 睁眼闭眼就是几点的事 吕布红眼是恶搞 就是看看魔王吕布的效果 以后谁的MOD有吕布线没准用的上  小部特征没什么的 重要的是看设计人物的姿势 构造 以及美术透视的效果 颜色嘛怎么弄都可以的
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发表于 2007-6-18 22:26 资料 短消息 看全部作者
回复 #102 leo003 的帖子

呵呵  马超的头部比较复杂 我在微调呢 可能要等上几个小时吧
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发表于 2007-6-19 18:47 资料 短消息 看全部作者
完成马超 呵呵
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发表于 2007-6-19 21:07 资料 短消息 看全部作者
回复 #114 jack566 的帖子

呵呵  在制作过程中 出现了头部扁平现象 为了处理 只能将原来的形象高度下降了2格这样看起来就小了
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发表于 2007-6-20 09:30 资料 短消息 看全部作者
回复 #119 铁杵成针 的帖子

呵呵  注意到正面的龙没   是从蓝色头盔中演变尔来的  当马超向前攻击时 有枪部 及头部的龙种赋予力量产生效果  就是这个意思
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发表于 2007-6-20 09:37 资料 短消息 看全部作者
回复 #118 mcg8261236 的帖子

在骑兵中当然还有很多是值得画特殊形象的 但是在制作游戏时要尽量控制 特殊形象的数量  如果特殊的太多 就不是特殊了  象你所说的 夏侯渊 还有其他的例如颜良  文丑   还有几个厉害的小将军 只需设计好普通骑兵形象时 更改其头部 及身体颜色就可以得到区别的  在这里没有刻意的设计出来
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发表于 2007-6-20 10:57 资料 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 段景住 于 2007-6-20 10:26 发表
今天晚上冒似可以得夏侯敦了`

呵呵要明天呢  没那么快
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发表于 2007-6-21 00:25 资料 短消息 看全部作者
回复 #129 三国的小霸王 的帖子

攻击前三频枪是水的效果 到第四频就没了
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发表于 2007-6-28 23:40 资料 短消息 看全部作者
还没呢  是一家不错的公司 不过要求很严格  我人物这关算是过了 现在就卡在场景这里 呵呵
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发表于 2007-7-17 16:53 资料 短消息 看全部作者
回复 #163 leo003 的帖子

应聘豪了一个月 最后没要我  挺郁闷的
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