原帖由bizhulin0352于2005-11-20, 3:39:37发表
楼主应该把曹操分析的更详细一些
我也觉得奇怪,我专门用修改器试过曹操的能力
情况是这样,玩三顾茅庐,曹操打江夏(刘表军刘琦守),过三天,我存档,然后用修改器将江夏部队(包括战场上作战部队)全都改为特种兵(虎豹骑,近卫兵,青州兵和元戎弩还有兵器)而且是20W+城防最大防御和满防御是9999
曹操兵力60000,结果8天还是10几天,城被曹操拿下,回头又试了几次还是一样。但相反,如果曹操城只有5,6万(城防当然不能太低),其余AI控制的部队即使10W+援军也攻不下来,而且曹操本城的城防也下的不多,为什么?不解.............
还有一个原因就是你的武将各技能经验没有老曹的武将各技能经验高啊。
武将技能经验从0-999,比如:武将的“突击”技能,如果你带的是骑兵,就要看你的骑兵技能有多高,经验越高杀伤力就越大,敌人用骑兵对你进行“突击”攻击时,你的伤忘率也会变的小,当然与武将的统率和武力也有关系。在比如:“混乱”技能,如果个人的“计略”经验高,成功率也就会很高,杀伤力也大,当然这与武将智力和统率也有关联。
忘了支持楼主就说了这一大些。。 楼主。。
很想看看有对武将技能和经验在战斗中所起到的作用进行分析的文章,希望谁能担此大任就好了。