标题: PK200难度始终无法接受一点
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发表于 2006-5-7 01:25 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 刘亦芬菲 于 2006-5-7 00:48 发表
你能想象历史上刘奇一个人带1万兵能灭掉关羽张飞赵云诸葛亮徐庶2万兵只损失几千人吗?

AI强才是王道,而不是靠作弊加大难度,

这种系统也并非只是三9PK有,许多游戏中为了加强难度都通过这种给玩家制造penalty的手段。记得以前阁下不是也发过一篇三9太简单的贴子吗,现在体会到难度了吗?


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发表于 2006-5-7 01:33 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 刘亦芬菲 于 2006-5-7 01:29 发表
简单还是简单,我只是单单就两只部队硬拼说事。

听你这么一说,似乎200难度简单的不得了。难度高的不是还有自编剧本吗?莫非阁下在这些剧本中都所向披靡,那我只能佩服了。三9的游戏乐趣主要不在于难度,比三9难的游戏有不少,呵呵。


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发表于 2006-5-7 05:27 资料 主页 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 刘亦芬菲 于 2006-5-7 01:43 发表
那是什么?

三9的乐趣在于战斗上的不可操控性,以及相对高AI(相对于三10)引发出来的战争激烈程度,还有些很有创意的功能(PK版里的),比如武将阵亡,提拔小兵等,这些功能绝对比三10的结婚生子,儿女培养有意思多了。三9PK在所有三国游戏中,算是经典之作。
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