标题: [转贴]三国群英传2威力加强版最终要素及规格说明
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发表于 2005-9-23 02:10 资料 文集 短消息 看全部作者
真要做群英2的加强版根本不需要这么多新东西。

最需要改善的是如何让阵型相克和兵种相克真真正正的表现出来,而不是仅仅反映在战力上。

我打群英2的时候,多数武将带的兵都是远程兵种,虽说武斗兵或朴刀兵克弓箭兵,但“武将后列+左右分散(前军)+全军待机”基本可以让敌方任一近程兵种来来回回在战场上跑3圈,跑到你面前的时候就所剩无几了。

还有一种战法是先左右分散再全军后退,左右分散的作用是让敌兵集中于左边或右边,便于武将从中间冲过直接单挑对方武将。这种打法的一个不错的副产品是敌方败将手下往往还剩一堆兵,如果招降了敌方的武将,顺便带了一堆兵过来。

以上两种打法基本上可适用于90%以上战斗,而阵型和兵种的因素一点都没有体现出来,不能不说阵型相克和兵种相克作用较小。

记得以前看Discovery做的亚历山大大帝的专题片,关于亚历山大和波斯王的一场战役,阵型变化非常大地影响到战斗力,而且直接导致了亚历山大的胜利,一场不可思议的胜利。

另外,群英2里面的阵型和兵种有点过多了,稍稍复杂了些。或许可以减少阵型和兵种的类别,而增强各阵型各兵种的特征。


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