标题: 战略游戏《郑问之三国志》
性别:未知-离线 ozlio

Rank: 1
组别 百姓
级别 在野武将
功绩 0
帖子 11
编号 52984
注册 2005-11-11


发表于 2006-3-1 01:57 资料 短消息 看全部作者
总的来说很不错的一个GAME啦!
卧龙传我也玩,现在硬盘也收藏着一个,玩三国我一直都喜欢用吕布,太强太弱的很少用,比如曹操和严白虎这两类我基本不用的。

郑问里的画工我就不说了,很多人说垃圾且呕吐,但我觉得,玩战略游戏嘛,又不是看卡通片,最重要的是这个游戏的内函做得好,战争系统做得好,又不玩RPG,战略游戏总得带重点的战略味道吧?在这里PS一下光荣的三国系列,那个AI,实在……!那个战争系统,实在……!puke!!!

在郑问里,兵力不是最重要的,武将多少也不是最重要的,关键是有几个智力20以上的谋士,因为无论野战攻城守城,其实我们就是等谋士出来说几句XXX计的话,跟着看对方N支部被击溃,城守粮食降XX。。。
其次是看统率能力(耗兵),再其次是看武勇(单挑),

所以整体实力最牛的是前期的曹操和中后期的孙吴,刘蜀之所以牛不起来,就是因为出色的谋士少,统率高的将才更少,不过刘备的数值个人认为倒是挺符合现实的,反而孙权的能力就被高估了,孙权打过那几场胜仗了?汗~~~~




记得用过一次一期的董桌,曹操居然打空城时被陶谦断了补吸线,最终被陶谦灭了~~~结果曹家兵十有八九跟了袁绍,跟着刘备公孙相断被袁绍灭了,并尽降期众,汗~~~~~~再加上开局时的张合,205时的张辽,袁绍的实力真是没得顶了。。。。。

用董桌个人认为开局最重要的是灭马腾,然后入川,其实无论用那个老大,最关键就是开局时打下一个大后方的根据地,然后再徐图进展,还有就是多用外交,董桌最有利的地方就是开局就有献帝,两季以内可以得玉玺,而且还可以在长安找到美女貂禅,
其次就是董桌开局时兵多将广,钱粮更多不胜数,一开始就已经可以动员四五支20000以上的部队,多个方向发展,但从长安到中原和北方的补吸线太长,所以跟刘表保持结盟关系比较重要,这里可以尽量用献帝使多结成不战同盟。



袁术,如果运气不是超好的话(SL例外),估计一年内就被董桌+刘表灭了,难度应该是超难,适合BT级PLAYER去试验玩的,
出路有两条,如下:

1、开局时在老董打宛之前先攻下虎牢关,接着下一个月再派个垃圾打通范水关(目的是让曹操尽快地跟董桌接壤,分摊董桌的军力,但这支部队打完范水关后就别指望可以再回来了),其余的主力全力打怀,再之后尽快向北发展,吸收陈宫(张合就别指望了,怎么快也快不过刘备的),然后从怀、安邑方向再转北,指望马腾、刘表、曹操这几家拖住老董,等到194年L出张辽,并注意袁绍和公孙和动向,在最关键时刻插一刀,指望收下赵云,还有渔阳的卢植(武15统24智18政16),对袁术来说,在张辽成长起来以前,卢植是唯一的希望了。

3、在老董打你之前打汝南,放弃宛城和玉玺,全力向东吴方向逃,注意,不是发展,是逃,个人认为这个方法不太好,因为江东虽然空城多,但早期人才没几个能用得上的(有用的都跟孙坚了),反而北方人才济济,在诸多势力之中找寻机会插上几刀,到时有点起死回生的希望,毕竟人才才是最终的关键所在。


顶部

正在浏览此帖的会员 - 共 1 人在线




当前时区 GMT+8, 现在时间是 2025-7-28 22:16
京ICP备2023018092号 轩辕春秋 2003-2023 www.xycq.org.cn

Powered by Discuz! 5.0.0 2001-2006 Comsenz Inc.
Processed in 0.010080 second(s), 9 queries , Gzip enabled

清除 Cookies - 联系我们 - 轩辕春秋 - Archiver - WAP