标题: 为什么抓将这么难?
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发表于 2008-5-4 13:52 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 pkfge 于 2008-4-30 10:27 发表
终于想起来了,这个野战抓不到俘虏,还有攻城只能抓到少量俘虏,是人为修改的。

本来不是这样的,最初始的pk版野战还有攻城战,玩家和电脑抓俘虏的几率是一样的,不像现在,只被抓,而抓不到敌人。

好象被 ...

兄弟你确认么?

1.01版本是官方发布的,大家发布的独立按装包只是集成了免cd、无须原版文件、加速补丁、异族阵形补丁等等,没有关于抓将概率的修改。

抓将概率的修改涉及到修改程序文件了,没听说过谁有这么厉害。


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发表于 2008-5-4 15:50 资料 文集 短消息 看全部作者


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原帖由 pkfge 于 2008-5-4 15:19 发表
楼上没明白我的意思,我印象中是人为修改的,大家发布的东东不过是在人为修改完的基础上,+了各种补丁,我这么说可能有对各位发布者劳动成果不敬的嫌疑,不过我还是认为他们是在轩辕获得到了修改后的资源,并在 ...

你的意思我明白,不过我是玩pk版起家的,所以对于抓人概率没什么感觉。其实野战和抓人概率低是件好事,这样难度大一些,也更有乐趣。不过,野战完全抓不到人,这种说法有些极端了。个人感觉概率还可以,如果敌人满编五人队出来,消灭以后抓个把人很常见,没有觉得概率特别底甚至完全抓不到人。相反,那种但凡干掉一对就一定要抓到人的想法,我倒觉得有些问题。

其实,也有可能是光荣自己干的,毕竟pk1.0版bug挺多的,也许就是在1.01版里面修正了抓人概率。


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发表于 2008-5-4 22:08 资料 文集 短消息 看全部作者
我晚上试一下,应该可以抓人的。这两天正好在鼓捣东西,方便测试。我这里有打好包的v5,可惜传不上来。
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