标题: 关于高宠所想到的-新版下的修改及防作弊系统探讨, 一个没有打通说岳任何关卡玩家的无责任yy
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发表于 2007-8-30 10:49 资料 文集 短消息 看全部作者
关于高宠所想到的-新版下的修改及防作弊系统探讨

说岳一路走来,就是一部高霸王的成长史。从最早的牛头山必死,到后来救活后的新增剧情,然后是与一系列的宝物挂钩,扮演过横扫千军的无敌霸王,也经历过众人诟病的残废背嵬....最终,在0824里,高宠终于成为名副其实的超级猛将,武统智依然不变,攻防双s,智力不合格,但由1111的敏86运78,变为0824的敏94运98,造福了无数如我一般压不了级练不了果的人。相对于背嵬sbsbb的成长,高霸王已经是先天敏捷运气加强了,再加上新版本双击暴击率的大大提高,良好的地形适性外带攻防双s,实在是完美的不能再完美。

由此,我们想到一个问题。制作组一直说普通(简单)难度可以任意修改,而地狱(困难)难度绝对不可以修改,但是上级难度是否可以修改,怎么修改不会跳出则一直没有明确。当然,站在制作组的角度考虑,辛辛苦苦作出来的作品,被人家藐视无视甚至蔑视,是我也要跳起来的。所以么,修改这种东西自娱自乐就好,万一中招了,起因也是你违反了人家的游戏规则,咬咬牙忍了吧。即使是正规游戏公司出的游戏,也总有这样那样的bug,还不一定能及时解决。制作组能够在0824后面发这么多个补丁,已经足见诚意了。如果还是觉得不爽,想要骂大街,在这里引用教头一句话“没玩过简单游戏就不要说游戏困难,没玩过困难游戏就不要说游戏简单;困难搞不定就普通,普通搞不定就简单,简单搞不定就修改,修改还搞不定,大概这个游戏不适合你”。

不知不觉扯远了,现在回到正题。我们不鼓励盲目修改和变态修改,因为这样会导致游戏乐趣的快速丧失。但是,有目的有针对性地良性修改,则可以大大提升游戏的乐趣。新版的官方重大修改,就属于这种良性修改,如部队成长的变化,如新版骑兵的加强,如高宠的属性变化,如曹宁的逆天特技等等,都可以称得上是对游戏性的大大提高。此外,某些坛友所希望的余化龙弓骑,轩辕春秋提前等等,也都是对游戏性的良好补充。本人也不能免俗,大家可以看看这贴,有一些个人对调整部队成长借以平衡新老兵种的想法。
http://www.xycq.net/forum/thread-145589-1-1.html

具体到我辈玩家,为了让游戏更精彩,为了玩到更贴心更适合自己的说岳,相信祭起修改器的人不在少数。想要培养完美属性又不会疯狂练果?ok,改几个果子出来就好。不想看到那么多的先天残疾?ok,把需要吃果子的属性补足就好。武器道具不够好用?ok,附加属性变更一下就好。常规兵种属性太渣?ok,部队成长点数调整一下就好。说了这么多,都是为了打造出自己心目中的说岳。如果人人都从游戏中找到属于自己的那份乐趣,那么轩辕说岳的大名也会越来越为广大玩家所瞩目。想想看,反恐精英为什么有如此强大的生命力?linux系统为什么受到这么多人的追捧?无非是两个字,一曰free,二曰open。现在说岳已经做到了前者,一旦实现后者,说岳的影响力将会以几何速度倍增。

最后,针对无数新手朋友问到的防作弊系统问题,给出一些个人心得。根据偶浏览无数帖子的经验,防作弊系统大概是在某些特定关卡对五围和装备进行测试,如果符合正常游戏数据,则可顺利进行,如出现如下修改则有可能被视为作弊:
1. 修改出十级装备,打死特定关卡有特定剧情的人物,如金山渡的金兀术;
2. 修改人物的某(几)项能力,使其达到高攻高防高敏等超人乃至非人状态,例如小商河的扬再兴;
3. 修改过多的经验果,使人物出现不可能达到的级别,如小校场的岳飞;
4. 让死人复活或让强制敌军加入我方,导致特定剧本的逻辑结构和剧情被破坏,如神话线某关;
5. 装备异常错误,如装备本来不会存在于正常游戏流程的装备,如十级八宝,物品三等等。

从上面的例子来看,只要是游戏正常流程中可以实现或可以达到的,都可以到过防作弊系统的检测。否则,那些练果达人们辛辛苦苦喂出来的超级武将都可能被系统判为作弊,这样岂不是要闹翻天了?因此,如果是小小得改一下data中的人物属性、物品属性和部队属性这些数据,只要别太过分,应该没问题的。比如你让岳帅一出来就五围100,应该不会被系统惩罚,毕竟这是可以实现的数据。当然,这样也会失去很多挑战的乐趣。

最后的最后,还是要说明一下:
本人尚未将说岳的任何一个关卡通过,接触说岳也仅限于论坛上潜水。以上内容纯属本人杜撰,如因此导致任何后果,本人概不负责。目前,偶正在等待打包好补丁的完整版放出下载 ,目前无限渴望中....


[ 本帖最后由 ethos1001 于 2007-8-30 17:16 编辑 ]

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发表于 2007-8-30 12:28 资料 文集 短消息 看全部作者


QUOTE:
原帖由 yangpink 于 2007-8-30 12:21 发表
4. 让死人复活或让强制敌军加入我方,导致特定剧本的逻辑结构和剧情被破坏,如神话线某关;

我就做过这种事,复活杨再兴,结果卡死。从此发誓再也不做这种事了。

呵呵,做人要厚道....

同情楼上遭遇,不是说儿子继承他能力么,没必要复活他吧?


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发表于 2007-8-30 17:10 资料 文集 短消息 看全部作者
嗬嗬,我也在等攻略,所以才在这里无聊发帖子玩。听大家这么说,我倒有点跃跃欲试了,真得这么难?
不过,我自己玩的时候,多半是要小小得改下属性的,主要是武力果和运气太难,统帅敏捷应该问题不太大,智力果就随它去了。其实,如果每关结束后能给些果子就好了,期待后续版本的改进。
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